Blizzard เผย D.Mon ฮีโร่เมคคนใหม่ใน Overwatch 2 ใช้โค้ดเป็นระบบเดียว ไม่ซับซ้อนแบบ D.Va
Blizzard เตรียมเพิ่มฮีโร่สายเมคคนใหม่ชื่อ D.Mon เข้าสู่ Overwatch 2 ในซีซัน 4 โดยทีมพัฒนาชี้ว่าเธอถูกออกแบบให้เป็นตัวละครแบบ “หนึ่งเอนทิตีเดียว” แม้จะมีการแยกตัวออกจากหุ่นรบได้เหมือน D.Va แต่โครงสร้าง…

Blizzard เตรียมเพิ่มฮีโร่สายเมคคนใหม่ชื่อ D.Mon เข้าสู่ Overwatch 2 ในซีซัน 4 โดยทีมพัฒนาชี้ว่าเธอถูกออกแบบให้เป็นตัวละครแบบ “หนึ่งเอนทิตีเดียว” แม้จะมีการแยกตัวออกจากหุ่นรบได้เหมือน D.Va แต่โครงสร้างเบื้องหลังไม่ยุ่งเหยิงเท่าระบบของ D.Va ที่เคยถูกอธิบายว่าเป็นโค้ดสปาเกตตีและก่อให้เกิดบั๊กได้ง่ายกว่ามาก
Kenny Hudson โปรดิวเซอร์ฝ่ายฮีโร่ระบุว่าการสร้าง D.Mon ต้องทำแอนิเมชันและอุปกรณ์ประกอบเพิ่มขึ้นบางส่วน แต่ข้อดีคือทำให้การพัฒนา การแก้ไขบั๊ก และการทำคอนเทนต์ต่อยอดในอนาคตสะดวกขึ้นสำหรับทีมงาน เพราะตัวละครนี้ถูกจัดการในฐานะตัวละครเดียว ไม่ใช่การสลับระหว่างสองฮีโร่คนละสถานะเหมือน D.Va
ในด้านเกมเพลย์ D.Mon จะเป็นแทงก์ที่เน้นยืนแนวหน้าและบุกประชิดมากกว่า D.Va โดยใช้ดาบพลังงานและโล่เป็นอาวุธหลัก เธอเคลื่อนที่ได้ด้วยการพุ่งในทิศทางต่าง ๆ จากทรัพยากรเชื้อเพลิงที่มีจำกัด แม้จะมีความคล่องตัวลดลงเมื่อเทียบกับเมคนินจาของ D.Va แต่เธอแลกมาด้วยความอึดและความสามารถในการปะทะตรง ๆ ได้ดีกว่า
นอกจากนี้ D.Mon ยังมีปืนกลติดไหล่สำหรับยิงระยะไกลก่อนเข้าแลก และเมื่อกางโล่ขึ้นก็จะมีบทบาทคล้าย Reinhardt เวอร์ชันที่เร็วกว่า พร้อมท่าพุ่งชนเพื่อผลักศัตรูออกจากตำแหน่งหรือดันตกขอบแผนที่ ทำให้เธอเป็นแทงก์ที่เหมาะกับการเปิดไฟต์และบีบพื้นที่ให้ทีม
ท่าอัลติเมตของเธอชื่อ Limit Break เป็นจุดเด่นสำคัญ เพราะเป็นการฟันหมุนด้วยดาบที่สร้างจุดอ่อนบนศัตรูแต่ละจังหวะ ทำให้เป้าหมายที่โดนโจมตีรับดาเมจเพิ่มขึ้น แถมยังได้พลังชีวิตชั่วคราวจำนวนมาก ส่งผลให้ D.Mon อันตรายมากในทีมที่สามารถบุกต่อเนื่องและมีดาเมจเสริมตามซ้ำได้เร็ว
บทความยังชี้ว่า D.Mon มีเสน่ห์ในเรื่องคัตซีนและแอนิเมชันเวลาลงจากเมคหรือเรียกเมคกลับมา โดยเฉพาะการประกอบชิ้นส่วนแขนขาของหุ่นแบบฉับไวซึ่งดูมีสไตล์มาก และอาจทำให้ผู้เล่นอยากเห็นสมาชิกคนอื่น ๆ ของ MEKA Squad ถูกนำมาใช้ในอนาคตด้วย D.Mon จะเปิดตัวพร้อมซีซัน 4 ในวันที่ 11 สิงหาคม


