แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
แท็ก

#difficulty

Control Resonant ชูโหมด Assist Mode ที่ช่วยให้เกมยาก “ยืดหยุ่น” ขึ้น
Games

Control Resonant ชูโหมด Assist Mode ที่ช่วยให้เกมยาก “ยืดหยุ่น” ขึ้น

บทความพูดถึงแนวคิดของ Control Resonant ที่พยายามหาทางสายกลางระหว่าง “โหมดง่าย” กับเกมที่ต้องการความท้าทายเต็มที่ โดยจุดเด่นคือ Assist Mode ซึ่งไม่ได้ลดความยากลงจนกลายเป็นประสบการณ์แบบ casual แต่เป็นการปรับความเข้มของเกมให้ผู้เล่นผ่อนแรงได้บางส่วนในจังหวะที่ต้องการ ผู้เขียนมองว่าแนวทางนี้ตอบโจทย์ผู้…

Control Resonant โชว์ความท้าทาย แต่มีโหมดช่วยเล่นให้ปรับได้ตามถนัด
Games

Control Resonant โชว์ความท้าทาย แต่มีโหมดช่วยเล่นให้ปรับได้ตามถนัด

Control Resonant ถูกวางตัวเป็นเกมที่เล่นยากและกดดันพอสมควร โดยผู้เล่นต้องสำรวจพื้นที่เปิดกว้างขนาดใหญ่ เคลื่อนที่ในแนวตั้งได้ทั้งตามผนังและเพดาน พร้อมรับมือกับศัตรูเหนือธรรมชาติที่รุมโจมตีอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเผชิญหน้าหลายช่วงมีความโหดและใช้เวลาเคลียร์นานพอสมควร บทความสะท้อนว่าความยากของเกมเป็น…

The Blood of Dawnwalker เตรียมเพิ่มโหมดง่ายขึ้น จนผู้เล่นอาจข้ามการต่อสู้ได้
Games

The Blood of Dawnwalker เตรียมเพิ่มโหมดง่ายขึ้น จนผู้เล่นอาจข้ามการต่อสู้ได้

Rebel Wolves ทีมพัฒนา The Blood of Dawnwalker กำลังจะเพิ่มระดับความยากใหม่ที่ง่ายกว่าที่มีอยู่ในเกม โดยมุ่งไปที่ผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสเนื้อเรื่องมากกว่าความท้าทายด้านการต่อสู้ ข้อมูลจากบทสัมภาษณ์ที่อ้างถึงในข่าวระบุว่าโหมด Story เดิมจะถูกปรับชื่อหรือเปลี่ยนบทบาทให้กลายเป็นระดับที่ยากขึ้นเล็กน้อย…

Capcom ปรับสมดุลความยาก Monster Hunter Wilds ภาคเสริมใหม่เพื่อเอาใจทั้งมือใหม่และสายฮาร์ดคอร์
Games

Capcom ปรับสมดุลความยาก Monster Hunter Wilds ภาคเสริมใหม่เพื่อเอาใจทั้งมือใหม่และสายฮาร์ดคอร์

Takuro Hiraoka ผู้อำนวยการของ Monster Hunter Wilds: Ascendance เปิดเผยว่า Capcom กำลังทบทวนมาตรฐานความยากของเกมใหม่อีกครั้ง หลังจากได้รับเสียงสะท้อนว่าตัวเกมหลักพยายามประคองผู้เล่นหน้าใหม่มากเกินไป ขณะเดียวกันก็มีผู้เล่นจำนวนหนึ่งรู้สึกว่าการอัปเดตที่เพิ่มความท้าทายภายหลังทำได้ไม่เนียนพอ เพราะมัก…

Onimusha: Way of the Sword มีโหมดยาก แต่ต้องจบเกมก่อนถึงจะปลดล็อกได้
Games

Onimusha: Way of the Sword มีโหมดยาก แต่ต้องจบเกมก่อนถึงจะปลดล็อกได้

Capcom เปิดเผยรายละเอียดระบบความยากของ Onimusha: Way of the Sword หลังจากมีผู้เล่นบางส่วนกังวลว่าเดโมของเกมจะเล่นง่ายเกินไป โดยภาพรวมเกมถูกออกแบบให้สมดุลสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ และยังมีระดับความยากให้เลือกหลายแบบตั้งแต่เริ่มเกม แต่โหมดที่ท้าทายที่สุดจะไม่เปิดให้ใช้ตั้งแต่เมนูแรก โดยค่าเริ่มต้น เกมจะมี…

ผู้เล่นกังวลว่า Onimusha ยากไม่พอ แต่ตัวเกมจริงมีความท้าทายมากกว่าเดโม
Games

ผู้เล่นกังวลว่า Onimusha ยากไม่พอ แต่ตัวเกมจริงมีความท้าทายมากกว่าเดโม

หลังเดโมของ Onimusha: Way of the Sword ออกมา แฟนเกมแอ็กชันจำนวนหนึ่งกังวลว่าศัตรูดูไม่ดุดันและตัวเกมอาจง่ายเกินไปจนหมดความท้าทาย ฝั่ง Capcom จึงชี้แจงตั้งแต่ก่อนวางจำหน่ายว่าเดโมเป็นเพียงช่วงต้นของเรื่อง และในเกมเต็มบอสกับศัตรูทั่วไปจะต่อสู้ได้เข้มข้นกว่าเดิม ผู้เขียนบทความซึ่งได้เล่นเกมเต็มยืนยัน…

Star Wars: The Old Republic เตรียมอัปเดตใหญ่ 8.0 เพิ่มตัวเลือกระดับความยากและโหมดเริ่มใหม่
Games

Star Wars: The Old Republic เตรียมอัปเดตใหญ่ 8.0 เพิ่มตัวเลือกระดับความยากและโหมดเริ่มใหม่

Star Wars: The Old Republic (SWTOR) เกม MMO จักรวาลสตาร์วอร์สที่ยังคงเปิดให้บริการมานานเกือบ 15 ปี กำลังจะได้รับอัปเดตใหญ่เวอร์ชัน 8.0 ภายใต้การดูแลของ Broadsword หลังรับช่วงต่อจาก BioWare ในปี 2023 โดยรอบนี้นอกจากคอนเทนต์ตามสูตรของแพตช์ใหญ่แล้ว ยังมีการปรับแนวทางการเล่นเพื่อดึงบรรยากาศ “ยุคคลาสสิก”…