ผู้เล่น Path of Exile 2 อัปเกรดจนเรียกโครงกระดูก 2,000 ตัว เล่นจนเกมแทบดับ
มีรายงานจากชุมชน Path of Exile 2 ว่าผู้เล่นสายสตรีมเมอร์อย่าง Empyriangaming ได้ทดลองดันขีดจำกัดของเกมด้วยการสร้างบิลด์สายอัญเชิญที่สุดโต่งจนแทบเกินสเปกของระบบ โดยเป้าหมายไม่ใช่แค่เล่นให้เก่งขึ้น แต่…

มีรายงานจากชุมชน Path of Exile 2 ว่าผู้เล่นสายสตรีมเมอร์อย่าง Empyriangaming ได้ทดลองดันขีดจำกัดของเกมด้วยการสร้างบิลด์สายอัญเชิญที่สุดโต่งจนแทบเกินสเปกของระบบ โดยเป้าหมายไม่ใช่แค่เล่นให้เก่งขึ้น แต่คือการทำให้สามารถเรียกมินเนียนได้มากที่สุดเท่าที่เกมจะยอมรับได้ ซึ่งต้องลงทุนกับอุปกรณ์หลายชุดและทรัพยากรในเกมจำนวนมหาศาลจนกลายเป็นบิลด์ที่มีต้นทุนสูงผิดปกติ
ตามปกติบิลด์สายมินเนียนในเกมนี้มักมีโครงกระดูกหรือสมุนติดตามเพียงราว 10-15 ตัว แต่ทีมของ Empyriangaming พยายามรีดประสิทธิภาพด้วยการลดต้นทุนการอัญเชิญลงให้ต่ำที่สุด แล้วอัดค่าทรัพยากรให้สูงขึ้นเพื่อเพิ่มจำนวนให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม ตัวเกมมีข้อจำกัดภายในที่ไม่ยอมให้มินเนียนประเภทเดียวกันเกิน 255 ตัว ก่อนจะล้างทิ้งและรีเซ็ตตัวนับ ทำให้ต้องชวนผู้เล่นคนอื่นมาช่วยกันสะสมกองทัพเพื่อข้ามข้อจำกัดนี้
สิ่งที่เกิดขึ้นตามมาคือปัญหาใหญ่ด้านประสิทธิภาพทันที เมื่อมีการเรียก Skeletal Priests ครบ 255 ตัว เกมเริ่มหน่วงอย่างหนักจนภาพแทบกลายเป็นสไลด์โชว์และการตอบสนองของเซิร์ฟเวอร์ช้าตามไปด้วย แม้กระทั่งการสั่งคำสั่งพื้นฐานอย่างการหลบหลีกก็ใช้เวลาหลายนาทีกว่าจะปรากฏบนหน้าจอ แสดงให้เห็นชัดว่าจำนวนเอฟเฟกต์และตัวละครที่มากเกินไปสามารถทำลายประสบการณ์เล่นได้อย่างรุนแรง
จากนั้นทั้งกลุ่มได้เข้าไปทดลองในโหมด Trial of the Sekhemas ซึ่งเป็นคอนเทนต์ลักษณะโร้กไลก์ที่ให้บัฟพิเศษเฉพาะภายในโหมด หนึ่งในบัฟที่ใช้ช่วยเพิ่มจำนวนมินเนียนต่อผู้เล่นทำให้สถานการณ์ยิ่งบานปลาย จนกองทัพโครงกระดูกของผู้เล่นทั้งหกคนพุ่งไปรวมกันถึงราว 2,000 ตัว ภาพรวมแทบควบคุมไม่ได้ และแม้แต่การขยับตัวสั้น ๆ ก็ต้องรอให้ภาพตามการกระทำจริงล่าช้าเป็นเวลานาน
เมื่อพากองทัพนี้ไปลงแผนที่จริงเพื่อทดสอบกับบอส ผลลัพธ์ก็ยังสะท้อนปัญหาเดิมคือเฟรมเรตเป็นตัวขัดขวางหลัก ไม่ใช่ความยากของศัตรู ผู้เล่นต้องรอหลายวินาทีหรือเป็นนาทีเพื่อเคลื่อนที่เพียงไม่กี่ก้าว ทำให้การล่าบอสหรือการสำรวจพื้นที่แทบเป็นไปไม่ได้ในทางปฏิบัติ
ช่วงท้าย Empyriangaming ยังใช้ห้องพักตัวละครของตนเป็นกับดักสำหรับผู้เล่นรายอื่น โดยนำไอเท็มมูลค่าสูงไปลงขายในราคาต่ำผิดปกติบนเว็บเทรดเพื่อดึงดูดทั้งบอทและคนที่คิดว่าพบของดี เมื่อเหยื่อเข้ามาในห้องก็จะเจอกองทัพโครงกระดูกจำนวนมากรออยู่ หลายคนรีบหนีออกไปทันที ขณะที่บางคนยังคว้าไอเท็มแล้วรอดออกมาได้
เหตุการณ์นี้สะท้อนทั้งความสุดโต่งของการ min-max ในเกมแนว ARPG และข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพที่ยังมีอยู่เมื่อระบบต้องประมวลผลยูนิตจำนวนมากในฉากเดียว แม้จะเป็นการทดลองที่ทำขึ้นเพื่อความขบขันและโชว์พลังของบิลด์ แต่ก็เผยให้เห็นว่า Path of Exile 2 ยังสามารถถูกบีบให้หน่วงหนักจนกลายเป็นประสบการณ์ชวนหลอนสำหรับผู้เล่นที่ไม่รู้ตัวได้เช่นกัน


