Path of Exile 2 เปิดอีเวนต์ลีกแรก เพิ่มบอสถี่ขึ้นและปรับ Trial of Chaos ใหม่
Grinding Gear Games เตรียมเปิดอีเวนต์ลีกย่อยแรกของ Path of Exile 2 ชื่อ Forbidden Rites ในวันที่ 4 กันยายน โดยรอบนี้ไม่ได้มาในรูปแบบอัปเดตใหญ่ที่มีระบบใหม่หรือการปรับสมดุลจำนวนมากเหมือนแพตช์หลักก่อน…

Grinding Gear Games เตรียมเปิดอีเวนต์ลีกย่อยแรกของ Path of Exile 2 ชื่อ Forbidden Rites ในวันที่ 4 กันยายน โดยรอบนี้ไม่ได้มาในรูปแบบอัปเดตใหญ่ที่มีระบบใหม่หรือการปรับสมดุลจำนวนมากเหมือนแพตช์หลักก่อนหน้า แต่เป็นกิจกรรมพิเศษเพื่อคั่นเวลาระหว่างช่วงพัฒนาเกมกับการวางจำหน่ายเวอร์ชันเต็มในอนาคตอันใกล้
ไฮไลต์สำคัญของอีเวนต์นี้คือการดึงกลไก Ritual เข้ามาใช้ในช่วงแคมเปญ เนื้อหาจะให้ผู้เล่นเจอแท่นพิธีที่เรียกมอนสเตอร์เป็นระลอก พร้อมรางวัลเป็นของดรอปและไอเทมพิเศษ โดยมีจุดเด่นคือบางครั้งอาจเกิดสถานการณ์ที่บอสซ้อนบอส ทำให้การต่อสู้โกลาหลและท้าทายขึ้นมาก ซึ่งเป็นแนวคิดที่เคยมีอยู่แล้วในช่วงท้ายเกม แต่ครั้งนี้ถูกนำมาใส่ตั้งแต่เล่นแคมเปญเพื่อเพิ่มความตื่นเต้น
อีกส่วนที่ถูกพูดถึงมากคือการยกเครื่อง Trial of Chaos ซึ่งเป็นโหมดที่ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยมองว่าไม่น่าเล่นและสร้างความหงุดหงิดมากกว่าความสนุก เดิมทีโหมดนี้บังคับให้เลือกข้อเสียที่ทำให้ตัวละครอ่อนแอลงเรื่อย ๆ ระหว่างฝ่าด่านศัตรูไปให้จบ แต่ในเวอร์ชันใหม่ ผลเสียบางอย่างจะไม่รุนแรงตั้งแต่ต้น และผู้เล่นจะได้ผลตอบแทนเล็กน้อยในรูปแบบคุณภาพของไอเทมที่ดีขึ้นเพื่อชดเชยความยาก
นอกจากนั้น GGG ยังปรับจังหวะของโหมดนี้ให้ลื่นขึ้น เช่น เปิดประตูเร็วขึ้นและเริ่มรอบใหม่ไวขึ้น เพื่อให้การไต่ไปสู่การปลดล็อก Ascendancy class หรือสายอาชีพรองของ Path of Exile 2 ไม่ทรมานเกินไป จุดประสงค์คือทำให้ Trial of Chaos กลายเป็นระบบที่ผู้เล่นยอมกลับมาเล่นได้จริง ไม่ใช่โหมดที่ต้องหลบเลี่ยงตลอดเวลา
ด้านความคืบหน้าของเกม Forbidden Rites ยังช่วยเร่งช่วงต้นของ endgame ให้ผู้เล่นเข้าถึงแผนที่โลกกว้างได้เร็วขึ้น ภายใน endgame จะมีรอยแยกสีเขียวที่เกี่ยวข้องกับ Abyss และยังดึง Expedition จากลีกก่อนหน้ามาเป็นส่วนถาวรของเกมด้วย สำหรับคนที่ชอบสไตล์การระเบิดพื้นและจัดการศัตรูจากหลุมหรือซากดิน ก็จะได้ใช้ระบบนี้ต่อเนื่องโดยไม่ต้องรออีเวนต์พิเศษ
อย่างไรก็ตาม แพตช์ที่มาพร้อมลีกนี้จะยังไม่รวมการปรับสมดุลครั้งใหญ่ที่สตูดิโอเคยตั้งใจไว้ โดยการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบขนาดใหญ่จะถูกโยกไปอยู่ในเวอร์ชัน 1.0 ของเกมซึ่งมีกำหนดวันที่ 11 ธันวาคม นั่นหมายความว่าช่วงนี้ผู้เล่นอาจเห็นเมตาและแนวทางสร้างตัวละครที่ค่อนข้างนิ่งกว่าที่คาด เพราะบิลด์ที่ใช้งานได้ในแพตช์ปัจจุบันก็น่าจะยังใช้ได้ต่อไปหลังอัปเดตลีก
โดยรวมแล้ว อีเวนต์ลีก Forbidden Rites ดูเหมือนเป็นการเติมเนื้อหาเบา ๆ แต่มีเป้าหมายชัดเจน คือทำให้ผู้เล่นมีอะไรเล่นระหว่างรอเกมตัวเต็ม และในขณะเดียวกันก็แก้จุดบอดของหนึ่งในโหมดที่ถูกวิจารณ์มากที่สุดของเกม แม้อาจไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงระดับสั่นสะเทือนวงการ แต่ก็สะท้อนว่าทีมพัฒนายังพยายามขัดเกลา Path of Exile 2 ให้พร้อมสำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบมากขึ้น


