Path of Exile เตรียมปรับใหญ่ภาค endgame และระบบดรอปในอัปเดต 3.30
Grinding Gear Games ผู้พัฒนา Path of Exile กำลังเดินหน้าแก้ปัญหาที่ผู้เล่นจำนวนมากวิจารณ์กันอย่างหนักในลีกปัจจุบัน โดยเฉพาะระบบของรางวัลที่รู้สึกไม่น่าตื่นเต้นและขาดความลุ้น เพราะไอเทมส่วนใหญ่ไปกอง…

Grinding Gear Games ผู้พัฒนา Path of Exile กำลังเดินหน้าแก้ปัญหาที่ผู้เล่นจำนวนมากวิจารณ์กันอย่างหนักในลีกปัจจุบัน โดยเฉพาะระบบของรางวัลที่รู้สึกไม่น่าตื่นเต้นและขาดความลุ้น เพราะไอเทมส่วนใหญ่ไปกองอยู่ที่หีบ มากกว่าจะมาจากการสู้กับมอนสเตอร์ตามที่หลายคนคาดหวัง นอกจากนี้ผู้เล่นยังมองว่าเกมขาดแรงจูงใจในการเพิ่มความยากเพื่อแลกกับรางวัลที่ดีกว่า ทำให้การเล่นช่วงท้ายเกมดูเดาได้ง่ายและไม่สดใหม่เท่าที่ควร
ในระยะสั้น ทีมพัฒนาจะทยอยแก้ไขบางประเด็นผ่านแพตช์ที่ใกล้เข้ามา แต่จุดเปลี่ยนสำคัญจะเกิดในอัปเดตใหญ่ถัดไป เวอร์ชัน 3.30 ซึ่ง Christopher “Octavian” Laferriere ให้สัมภาษณ์ว่าแพตช์นี้จะมีการ “เขย่า endgame ครั้งใหญ่” และวางให้เป็นการปรับโครงสร้างระบบท้ายเกมอย่างจริงจัง มากกว่าจะเป็นแค่การจูนสมดุลเล็กน้อย
เป้าหมายหลักของอัปเดตนี้คือการรื้อฟื้นความสดใหม่ให้กับ endgame ที่สะสมกลไกลีกต่าง ๆ มาเป็นเวลานานจนเริ่มมีความซ้ำซาก ทีมงานตั้งใจจะเข้าไปแตะระบบเดิมให้มากที่สุด และใส่สิ่งใหม่หรือวิธีใช้งานที่แตกต่างจากเดิมลงไป เพื่อให้ผู้เล่นกลับมามีเหตุผลในการทดลองรูปแบบการเล่นใหม่ ๆ อีกครั้ง
อีกแนวทางสำคัญคือการทำให้กลไกจากหลายลีกสามารถเชื่อมโยงหรือทำงานร่วมกันได้บ่อยขึ้น แทนที่แต่ละระบบจะถูกแยกเป็นเกาะ ๆ อย่างเดิม ขณะเดียวกัน ทีมพัฒนายังจะทบทวนว่าไอเทมบางชนิดควรถูกผูกไว้กับกิจกรรมเฉพาะหรือไม่ เพราะแนวคิดใหม่ต้องการให้ดรอปของมีความคาดเดาได้น้อยลง และเกิดความรู้สึกสุ่มและลุ้นมากขึ้น คล้ายสิ่งที่ Path of Exile 2 ทำได้ดี
Laferriere ยังระบุด้วยว่าขอบเขตของ 3.30 ค่อนข้างใหญ่จนทำให้ฟีเจอร์เสริมบางอย่างอาจต้องลดความสำคัญลง เช่น transfigured skill gems รุ่นใหม่ ซึ่งสะท้อนว่าทีมพัฒนากำลังเลือกใช้ทรัพยากรไปกับการยกเครื่องระบบหลักก่อนมากกว่าการเพิ่มคอนเทนต์ย่อยจำนวนมาก
แม้อัปเดตนี้ยังต้องรออีกหลายเดือน แต่ท่าทีของ Grinding Gear Games บอกชัดว่าพวกเขากำลังนำบทเรียนจากภาคต่อมาปรับใช้กับภาคหลัก เพื่อแก้จุดอ่อนเรื่อง endgame ที่เริ่มล้าและระบบรางวัลที่ไม่เร้าใจ หากทำได้ตามที่วางไว้ 3.30 อาจเป็นหนึ่งในแพตช์สำคัญที่สุดของเกมในช่วงหลัง


