โคจิมะอัปเดต Physint เกมสอดแนมรุ่นใหม่ที่ได้แรงบันดาลใจจาก Metal Gear
ฮิเดโอะ โคจิมะ กลับมาอัปเดตความคืบหน้าของ Physint ผ่านพอดแคสต์ Koji10 ที่เว้นช่วงไปนาน โดยย้ำว่าโปรเจกต์นี้คือเกมแอ็กชันสายสอดแนมยุคใหม่ที่เขาตั้งใจสร้างขึ้นเพื่อฉลองการทำงานในวงการเกมครบ 40 ปี และ…

ฮิเดโอะ โคจิมะ กลับมาอัปเดตความคืบหน้าของ Physint ผ่านพอดแคสต์ Koji10 ที่เว้นช่วงไปนาน โดยย้ำว่าโปรเจกต์นี้คือเกมแอ็กชันสายสอดแนมยุคใหม่ที่เขาตั้งใจสร้างขึ้นเพื่อฉลองการทำงานในวงการเกมครบ 40 ปี และเป็นผลงานที่เชื่อมโยงไปถึงรากเดิมของ Metal Gear Solid แต่ไม่ได้ตั้งใจทำเป็นการย้อนอดีตตรง ๆ เขาอธิบายว่าเป้าหมายคือสร้างประสบการณ์แบบอินเทอร์แอ็กทีฟใหม่ที่ยังคงกลิ่นอายสายลับเอาไว้ แต่จะใส่แนวคิดและลูกเล่นสดใหม่จำนวนมาก
ด้านเนื้อเรื่อง โคจิมะบอกว่าเขาวางโครงเรื่องหลักไว้เรียบร้อยแล้ว และเป็นคนเสนอรายชื่อนักแสดงทั้งหมดด้วยตัวเอง โดยนักแสดงส่วนใหญ่เป็นแฟนผลงานของเขาเอง ราว 70% ของรายชื่อมีความคุ้นเคยหรือชื่นชอบงานของโคจิมะอยู่แล้ว นอกจากนี้ยังเผยว่าหลายชื่อตัวละครถูกกำหนดไว้แล้ว ซึ่งสะท้อนว่าโปรเจกต์เริ่มมีความคืบหน้าในเชิงสร้างสรรค์มากขึ้น
ในส่วนของการผลิต มีรายงานว่าการถ่ายทำจะเริ่มในปีหน้า และมีการสแกนนักแสดงบางคนเข้าระบบแล้ว เช่น Bill Skarsgard, Charlie Fraser และ Minami Hamabe แม้รายละเอียดของเกมจะยังถูกเก็บไว้ค่อนข้างมาก แต่ข้อมูลชุดนี้ทำให้เห็นว่า Physint กำลังเข้าสู่ขั้นตอนวางงานและคัดเลือกนักแสดงอย่างจริงจัง
โคจิมะยังพูดถึงวิธีคิดในการทำงานของตัวเองว่าเขาสร้างทุกเกมราวกับมันอาจเป็นผลงานชิ้นสุดท้ายในชีวิต ซึ่งสอดคล้องกับท่าทีของเขาที่มักผลักดันโปรเจกต์ให้มีแนวทางเฉพาะตัวและเสี่ยงทดลองสิ่งใหม่ ๆ อยู่เสมอ
อย่างไรก็ตาม Physint ยังต้องใช้เวลาอีกพอสมควร เพราะโคจิมะเคยระบุไว้ก่อนหน้านี้ว่าเกมนี้อาจต้องใช้เวลาราว 5-6 ปีกว่าจะเสร็จสมบูรณ์ ขณะที่อีกโปรเจกต์ของเขากับ Microsoft อย่าง OD ซึ่งถูกมองว่าเป็นงานสืบทอดจิตวิญญาณจาก P.T. นั้นคาดว่าจะออกมาก่อน Physint ทำให้ภาพรวมของผลงานชุดใหม่ของโคจิมะยังคงต้องติดตามกันยาว ๆ ทั้งในแง่ความร่วมมือกับค่ายใหญ่และทิศทางของเกมแอ็กชันสอดแนมยุคต่อไป


