แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Capcom ปรับสมดุลความยาก Monster Hunter Wilds ภาคเสริมใหม่เพื่อเอาใจทั้งมือใหม่และสายฮาร์ดคอร์

Capcom ปรับสมดุลความยาก Monster Hunter Wilds ภาคเสริมใหม่เพื่อเอาใจทั้งมือใหม่และสายฮาร์ดคอร์

Takuro Hiraoka ผู้อำนวยการของ Monster Hunter Wilds: Ascendance เปิดเผยว่า Capcom กำลังทบทวนมาตรฐานความยากของเกมใหม่อีกครั้ง หลังจากได้รับเสียงสะท้อนว่าตัวเกมหลักพยายามประคองผู้เล่นหน้าใหม่มากเกินไป ขณะเดียวกันก็มีผู้เล่นจำนวนหนึ่งรู้สึกว่าการอัปเดตที่เพิ่มความท้าทายภายหลังทำได้ไม่เนียนพอ เพราะมักพึ่งการเพิ่มดาเมจของมอนสเตอร์แบบตรงไปตรงมาแทนการออกแบบเชิงกลยุทธ์

Hiraoka ระบุว่า การบาลานซ์ความยากเป็นหนึ่งในงานที่ยากที่สุดของการพัฒนาเกม และเป้าหมายของ Capcom สำหรับภาคหลักคือไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าซื้อเกมมาแล้วไปต่อไม่ไหว เพราะถ้าผู้เล่นเลิกเล่นกลางทาง โอกาสกลับมาอีกก็มีน้อย เขามองว่าสเกลความยากของ Wilds ในภาพรวมไปถึงจุดที่ต้องการแล้ว แต่ยอมรับว่ามีช่องว่างระหว่างสิ่งที่ทีมคาดกับระดับทักษะจริงของผู้เล่น เพราะฐานผู้เล่นในยุคปัจจุบันเก่งขึ้นกว่าที่คาดไว้

เขาอ้างอิงประสบการณ์จาก Monster Hunter: World ที่มีผู้เล่นจำนวนไม่น้อยหลุดออกจากเกมก่อนจบเนื้อเรื่อง เพราะความยากไต่ขึ้นเร็วเกินไป ทำให้ Capcom ต้องพยายามแก้โจทย์เดิมใน Wilds โดยลดโอกาสที่ผู้เล่นใหม่จะรู้สึกถูกผลักออกจากเกมเร็วเกินไป แต่ขณะเดียวกันก็ต้องไม่ทำให้กลุ่มที่ต้องการความท้าทายรู้สึกว่าเกมขาดแรงดึงดูด

สำหรับ Ascendance ซึ่งเป็นภาคเสริม Hiraoka บอกว่าทีมงานกำลังปรับแนวคิดเรื่องความยากให้เหมาะกับผู้เล่นที่ซื้อ DLC โดยคาดหวังว่าพวกเขาจะอยากสัมผัสเนื้อเรื่องและคอนเทนต์หลักให้ครบถ้วน ส่วนคนที่ต้องการความท้าทายระดับสูงจริง ๆ จะไปเจอจุดพีคที่ระบบ endgame มากกว่า เขาย้ำว่าทีมกำลังหาจุดสมดุลให้ได้ระหว่างการเข้าถึงง่ายกับความลึกของความท้าทาย

นอกจากนี้ Hiraoka ยังชี้แจงว่า คลิปแนะนำอาวุธและระบบ Boost Bracer ที่ปล่อยออกมาก่อนหน้านี้อาจทำให้บางคนเข้าใจผิดว่าผู้เล่นจะกลายเป็นฝ่ายรุกที่เหนือกว่ามอนสเตอร์แบบต่อเนื่องตลอดทั้งการล่า แต่ในเกมจริงจังหวะการใช้สกิลจะมีเงื่อนไขมากกว่า ต้องคอยสะสมเกจ ดูจำนวนชาร์จ และเลือกเวลาปล่อยใช้ให้เหมาะสม รวมถึงมีระยะเวลาจำกัดเมื่อเปิดโหมดบูสต์

โดยสรุป Capcom กำลังใช้เสียงตอบรับจาก Wilds เป็นบทเรียนสำคัญในการออกแบบ Ascendance ให้ตอบโจทย์ทั้งผู้เล่นหน้าใหม่และแฟนสายฮาร์ดคอร์ โดยภาคเสริมมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 และเปิดให้กด Wishlist บน Steam แล้ว

แท็ก:
Apple Arcade เพิ่ม Football Manager 27 Touch และประกาศ 3 เกมใหม่ในเดือนธันวาคม
Games

Apple Arcade เพิ่ม Football Manager 27 Touch และประกาศ 3 เกมใหม่ในเดือนธันวาคม

บริการเกมของ Apple ได้เกมใหม่เพิ่มทันที พร้อมเผยรายชื่ออีกหลายเรื่องที่จะตามมาในต้นเดือนธันวาคม โดยมีทั้งภาคใหม่ของแฟรนไชส์ดังและเกมโซลิแทร์สไตล์ roguelike จากผู้จัดจำหน่าย Balatro

PS2 ยังครองแชมป์คอนโซลขายดีที่สุดตลอดกาล ขณะที่ Switch ไล่จี้ไม่กี่ล้านเครื่อง
Games

PS2 ยังครองแชมป์คอนโซลขายดีที่สุดตลอดกาล ขณะที่ Switch ไล่จี้ไม่กี่ล้านเครื่อง

Engadget รวบรวมสถิติยอดขายคอนโซลตลอดกาล และชี้ว่า PlayStation 2 ยังนำอยู่ แม้ Nintendo Switch รุ่นแรกจะขยับเข้าใกล้มากขึ้นเรื่อยๆ

SCSKiller แอปฟรีที่ช่วยลดอาการ shader stutter ในเกม PC ได้หลายเกม
Games

SCSKiller แอปฟรีที่ช่วยลดอาการ shader stutter ในเกม PC ได้หลายเกม

Engadget ทดสอบ SCSKiller เครื่องมือโอเพนซอร์สที่พยายามแก้ปัญหา shader compilation stutter ในเกม PC โดยตรง และพบว่าช่วยลดอาการกระตุกได้มากในหลายเกม แต่ยังมีข้อจำกัดกับบางเกมและบางระบบป้องกันโกง