แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

สิทธิบัตรใหม่ชี้ PS6 อาจมีระบบสร้างเฟรมของ Sony เอง

Sony ถูกจับตามองอีกครั้งจากสิทธิบัตรล่าสุดที่บอกใบ้ทิศทางของ PlayStation 6 โดยคราวนี้เป็นเทคโนโลยีสร้างเฟรมภาพแบบ frame generation ที่คล้ายแนวทางซึ่งเริ่มแพร่หลายในวงการเกมพีซีแล้ว แต่มีรายละเอียด…

สิทธิบัตรใหม่ชี้ PS6 อาจมีระบบสร้างเฟรมของ Sony เอง

Sony ถูกจับตามองอีกครั้งจากสิทธิบัตรล่าสุดที่บอกใบ้ทิศทางของ PlayStation 6 โดยคราวนี้เป็นเทคโนโลยีสร้างเฟรมภาพแบบ frame generation ที่คล้ายแนวทางซึ่งเริ่มแพร่หลายในวงการเกมพีซีแล้ว แต่มีรายละเอียดเฉพาะของ Sony ที่น่าสนใจต่างออกไป

สิทธิบัตรที่ระบุชื่อว่า “Generation Super Sampling” อธิบายระบบที่รับภาพซึ่งเรนเดอร์แบบปกติแล้วสร้างเฟรมแทรกขึ้นมาเพิ่ม โดยหลักการโดยรวมไม่ต่างจาก frame generation ทั่วไป ทว่าแทนที่จะพึ่งข้อมูลจากเอนจินเกมหรือ motion vectors เพียงอย่างเดียว ระบบของ Sony จะนำข้อมูลจากคอนโทรลเลอร์เข้ามาประกอบการคาดเดาการเคลื่อนไหวของผู้เล่นในเฟรมถัดไปด้วย

แนวคิดนี้มีเป้าหมายเพื่อลดอาการหน่วงและการสะดุดที่อาจเกิดจากการสร้างเฟรมแทรก โดยเฉพาะในสถานการณ์ที่ระบบต้องเดาการเคลื่อนไหวล่วงหน้าให้แม่นขึ้นจากพฤติกรรมการกดปุ่มหรือการขยับอนาล็อกของผู้เล่น การผสาน input จากผู้เล่นเข้าไปในกระบวนการจึงน่าจะช่วยให้ผลลัพธ์ลื่นไหลขึ้นและมีโอกาสเกิดภาพผิดเพี้ยนหรือ latency น้อยลงกว่าวิธีเดิม

สิทธิบัตรยังเปิดทางไปถึงการสร้างหลายเฟรมต่อเนื่องได้ด้วย ไม่ได้จำกัดแค่การคาดการณ์เฟรมถัดไปเพียงเฟรมเดียว แม้ในเชิงใช้งานจริงบนคอนโซลที่ต่อทีวี ความจำเป็นของ multi-frame generation อาจไม่สูงเท่าบนพีซีที่ใช้จอรีเฟรชเรตสูงมาก เพราะทีวีส่วนใหญ่ในปัจจุบันรองรับได้ราว 120Hz เท่านั้น

อย่างไรก็ตาม ประเด็นที่ผู้เล่นและนักวิเคราะห์อาจต้องจับตาคือ Sony จะเปิดให้ผู้ใช้เลือกปิดหรือเปิดฟีเจอร์นี้ได้มากน้อยแค่ไหน เพราะหากผู้พัฒนาเกมใช้เป็นทางลัดเพื่อดันเฟรมเรตโดยไม่แก้ปัญหาประสิทธิภาพพื้นฐาน ก็อาจนำไปสู่ความหน่วงและอาร์ติแฟกต์ทางภาพได้ แม้การใช้ข้อมูลจากคอนโทรลเลอร์อาจช่วยลดข้อกังวลดังกล่าวลงบ้าง

บทความชี้ว่า Sony ช่วงหลังยื่นสิทธิบัตรเกี่ยวกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง ตั้งแต่ระบบ AI ที่คอยตรวจจับและแก้ปัญหาในเครื่องล่วงหน้า ไปจนถึงแนวคิดเพิ่มฟีเจอร์แตะจ่ายผ่านคอนโทรลเลอร์ สิ่งเหล่านี้ยังเป็นเพียงแนวคิดบนกระดาษ จึงยังไม่การันตีว่าจะถูกนำมาใช้จริง แต่ก็สะท้อนว่าบริษัทกำลังวางรากฐานสำหรับคอนโซลเจเนอเรชันถัดไปอย่างจริงจัง

รวมทำเลสร้างฐาน Enshrouded ที่ทั้งสวยและใช้งานได้จริง
Games

รวมทำเลสร้างฐาน Enshrouded ที่ทั้งสวยและใช้งานได้จริง

บทความของ PC Gamer แนะนำจุดสร้างฐานที่น่าสนใจในเกม Enshrouded เวอร์ชัน 1.0 โดยผู้เขียนย้ำว่าดินแดน Embervale แทบไม่มีจุดไหน “แย่” จริง ๆ สำหรับการตั้งรกราก แต่รสนิยมส่วนตัวของเขาเอนเอียงไปทางทำเลริมน้ำ วิวสวย และพื้นที่ที่ช่วยให้เล่นสนุกมากกว่าการจัดวางเชิงยุทธศาสตร์ล้วน ๆ แม้เกมจะมีจุดวาร์ปกระจายอ…

Disney เตรียมถ่ายทอดซูเปอร์โบลว์เวอร์ชันแอนิเมชันในจักรวาล Star Wars ปี 2027
Games

Disney เตรียมถ่ายทอดซูเปอร์โบลว์เวอร์ชันแอนิเมชันในจักรวาล Star Wars ปี 2027

Disney และ NFL ประกาศร่วมกันว่าจะมีการถ่ายทอดสดรูปแบบพิเศษของศึก Super Bowl LXI ในปี 2027 ในเวอร์ชันแอนิเมชันแบบเรียลไทม์ โดยย้ายบรรยากาศทั้งหมดเข้าไปอยู่ในจักรวาล Star Wars และจะสตรีมผ่าน Disney+ กับแอป ESPN รวมถึงออกอากาศทาง Disney Channel และ Disney XD ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2027 โปรเจกต์นี้ใช้…

IGN ชมอีเวนต์ป๊อปอัป Modern Warfare 4 ธีม DMZ ในซิดนีย์ที่จัดได้สนุกและสมจริง
Games

IGN ชมอีเวนต์ป๊อปอัป Modern Warfare 4 ธีม DMZ ในซิดนีย์ที่จัดได้สนุกและสมจริง

IGN รายงานประสบการณ์เข้าร่วมอีเวนต์ป๊อปอัปธีม Call of Duty: Modern Warfare 4 ที่ซิดนีย์ ซึ่งออกแบบมาเป็นกิจกรรมชั่วคราวเพื่อโปรโมตเกมและเปิดให้ทั้งสื่อ ครีเอเตอร์ ผู้เข้าร่วม Xbox Fan Fest และผู้เล่นทั่วไปบางส่วนได้ลงทะเบียนเข้าร่วม ภายในงานมีการจัดพื้นที่ให้สอดคล้องกับแนวคิด DMZ หรือเขตปลอดทหาร โดย…