แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
แท็ก

#frame generation

AMD ยืนยันกำลังแก้ปัญหาเฟรมเพซซิงของ FSR แต่ยังไม่พูดถึง Multi Frame Generation
Hardware

AMD ยืนยันกำลังแก้ปัญหาเฟรมเพซซิงของ FSR แต่ยังไม่พูดถึง Multi Frame Generation

AMD ออกมายืนยันว่ากำลังทำงานกับการปรับปรุงปัญหา frame pacing ของเทคโนโลยี FSR ซึ่งเป็นประเด็นที่ถูกวิจารณ์มานานในฝั่งกราฟิกการ์ดของค่าย โดยเฉพาะในโหมด Frame Generation ที่แม้จะทำให้จำนวนเฟรมเพิ่มขึ้น แต่จังหวะการแสดงผลของเฟรมอาจไม่สม่ำเสมอ ส่งผลให้ภาพและการควบคุมในเกมยังดูสะดุดหรือไม่นิ่งเท่าที่ควร…

Demon’s Souls Remake บน PS5 ถูกนำไปรันบนพีซีได้แล้ว แถมแตะ 120 FPS ด้วย RTX 5070
Games

Demon’s Souls Remake บน PS5 ถูกนำไปรันบนพีซีได้แล้ว แถมแตะ 120 FPS ด้วย RTX 5070

Demon’s Souls Remake เกมเอ็กซ์คลูซีฟของ PlayStation 5 เริ่มถูกนำไปรันบนพีซีได้ผ่านการอีมูเลชัน/เลเยอร์แปลผลที่ยังไม่เป็นทางการ โดยมีการเผยคลิปทดสอบล่าสุดที่แสดงให้เห็นว่าเกมสามารถทำเฟรมเรตได้สูงถึงราว 120 FPS บนเครื่องพีซีสเปกแรงอย่าง RTX 5070 ร่วมกับ Ryzen 7 9800X3D ต้นทางของความคืบหน้านี้มาจากชุม…

สิทธิบัตรใหม่ชี้ PS6 อาจมีระบบสร้างเฟรมของ Sony เอง
Games

สิทธิบัตรใหม่ชี้ PS6 อาจมีระบบสร้างเฟรมของ Sony เอง

Sony ถูกจับตามองอีกครั้งจากสิทธิบัตรล่าสุดที่บอกใบ้ทิศทางของ PlayStation 6 โดยคราวนี้เป็นเทคโนโลยีสร้างเฟรมภาพแบบ frame generation ที่คล้ายแนวทางซึ่งเริ่มแพร่หลายในวงการเกมพีซีแล้ว แต่มีรายละเอียดเฉพาะของ Sony ที่น่าสนใจต่างออกไป สิทธิบัตรที่ระบุชื่อว่า “Generation Super Sampling” อธิบายระบบที่รับ…

วิธีปลดล็อก Multi Frame Generation บนการ์ดจอ RTX 40-series
Hardware

วิธีปลดล็อก Multi Frame Generation บนการ์ดจอ RTX 40-series

บทความนี้อธิบายวิธีทำให้ฟีเจอร์ Multi Frame Generation (MFG) ซึ่งปกติจำกัดอยู่บนการ์ดจอ Nvidia RTX 50-series สามารถใช้งานบน RTX 40-series ได้ผ่านการปรับแต่งซอฟต์แวร์แบบไม่เป็นทางการ โดยแกนหลักคือการใช้เครื่องมือ ReShade HDR Installer (RHI) เพื่อช่วยติดตั้งม็อดและตั้งค่าที่จำเป็นสำหรับเกมที่รองรับ…

The Witcher 3 เวอร์ชันรีมาสเตอร์เผยสเปกใหม่ ใช้ RTX 5080 เพื่อเปิด Path Tracing
Games

The Witcher 3 เวอร์ชันรีมาสเตอร์เผยสเปกใหม่ ใช้ RTX 5080 เพื่อเปิด Path Tracing

CD Projekt Red เปิดเผยสเปกเครื่องสำหรับ The Witcher 3: Wild Hunt เวอร์ชันรีมาสเตอร์/อัปเดตกราฟิกครั้งใหญ่ ก่อนปล่อยใช้งานจริง โดยภาพรวมสะท้อนว่าตัวเกมยังรองรับเครื่องระดับกลางได้ในโหมดพื้นฐาน แต่โหมดกราฟิกขั้นสูงโดยเฉพาะ Path Tracing ต้องพึ่งฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่และค่อนข้างแรงมาก สำหรับการเล่นที่การตั้ง…

The Witcher 3 รีมาสเตอร์ยังหนักเครื่อง RTX 5080 เปิด path tracing ได้ราว 30 FPS
Games

The Witcher 3 รีมาสเตอร์ยังหนักเครื่อง RTX 5080 เปิด path tracing ได้ราว 30 FPS

CD Projekt Red เตรียมปล่อยอัปเดต The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered ในวันที่ 29 กันยายน พร้อมปรับกราฟิกและระบบต่าง ๆ ให้เข้ากับฮาร์ดแวร์ยุคใหม่ แต่จากการทดสอบล่าสุดพบว่า หากเปิดการตั้งค่าสูงสุดแบบ path tracing เกมนี้ยังต้องใช้เครื่องระดับท็อปมาก ๆ ถึงจะเล่นได้ลื่น โดยเฉพาะเมื่อเรนเดอร์ที่ความ…

แนะนำปรับกราฟิก The Blood of Dawnwalker ให้เล่นลื่นขึ้นโดยไม่เสียภาพมาก
Games

แนะนำปรับกราฟิก The Blood of Dawnwalker ให้เล่นลื่นขึ้นโดยไม่เสียภาพมาก

The Blood of Dawnwalker เป็นเกมที่มีงานภาพสวยแต่กินสเปกมากกว่าที่หลายคนคาด โดยเฉพาะบนพีซีระดับกลางที่แม้จะตรงตามสเปกที่ผู้พัฒนาระบุ ก็ยังไม่ได้การันตีเฟรมเรตตามเป้าหมายเสมอไป บทความนี้จึงทดสอบบนเครื่องตัวอย่างระดับกลางอย่าง GeForce RTX 4060 คู่กับ Ryzen 7 7700X เพื่อหาค่าปรับที่ช่วยดันเฟรมเรตให้เข้า…

DLSS 5 ยังแลกมาด้วยเฟรมเรตที่หายไป 50-60%
Games

DLSS 5 ยังแลกมาด้วยเฟรมเรตที่หายไป 50-60%

บทความของ PC Gamer ตั้งข้อสังเกตต่อ DLSS 5 เทคโนโลยีอัปสเกลและสร้างเฟรมด้วย AI รุ่นใหม่ของ Nvidia โดยยอมรับว่าคุณภาพภาพหลังปรับแต่งโดยผู้พัฒนาเกมอาจ “ดูดี” ได้พอสมควร แต่ประเด็นใหญ่คือผลกระทบด้านประสิทธิภาพที่ยังรุนแรงมากในสภาพปัจจุบัน Nvidia ระบุว่าการเปิดใช้ DLSS 5 จะทำให้เฟรมเรตลดลงราว 50-60% และ…