แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

คามิยะมอง Capcom ชินกับความหลอนใน Resident Evil และอยากได้โหมดไม่สยอง

คามิยะมอง Capcom ชินกับความหลอนใน Resident Evil และอยากได้โหมดไม่สยอง

Hideki Kamiya อดีตผู้กำกับ Resident Evil 2 ให้สัมภาษณ์ว่าช่วงหลัง Capcom น่าจะ “ชิน” กับความน่ากลัวของเกมซีรีส์ Resident Evil จนแทบไม่รู้ตัวว่าผลงานที่กำลังสร้างนั้นหลอนมากแค่ไหน เขาอธิบายว่าด้วยกราฟิกและความสมจริงของเกมยุคใหม่ ทำให้สิ่งสยองบนหน้าจอมีพลังมากขึ้นกว่าสมัยก่อน และทีมพัฒนาที่ทำงานกับเกมเหล่านี้อาจมองไม่ออกแล้วว่าเกมของตัวเองน่ากลัวเพียงใด เพราะเห็นมันทุกวันระหว่างการพัฒนา

คามิยะบอกชัดว่าโดยส่วนตัวเขาไม่ค่อยถูกกับเกมสยองขวัญอยู่แล้ว แม้จะเป็นผู้กำกับเกมแนวนี้มาก่อนก็ตาม เขาเล่าว่าแทบไม่สามารถดูหนังผีหรือเล่นเกมที่น่ากลัวได้ และเมื่อพูดถึงผลงาน Resident Evil ยุคใหม่ เขารู้สึกว่าความหลอนของเกมมันเกินกว่าจะรับไหว โดยเฉพาะกรณี Resident Evil Requiem ที่เขายกมาว่าแม้จะมีช่วงเปิดเกมในคุกใต้ดินที่ดูน่ากลัวอยู่บ้าง แต่โดยรวมแล้วยังไม่ใช่ระดับที่เขารู้สึกว่ามันเป็นเกมสยองขวัญเต็มตัว

ประเด็นที่น่าสนใจคือคามิยะไม่ได้เสนอให้ลดความน่ากลัวลงแบบจริงจังเพียงอย่างเดียว แต่ยังพูดถึงไอเดีย “โหมดไม่สยอง” สำหรับคนที่อยากเข้าถึงเนื้อหาและตัวละครของ Resident Evil โดยไม่ต้องเจอกับความอึดอัดแบบเกมผี เขาเปรียบเทียบภาพในโหมดดังกล่าวว่าอาจเปลี่ยนซอมบี้ให้ดูน่ารัก เลือดกลายเป็นกลีบซากุระ และดนตรีเปลี่ยนเป็นโทนสดใส เพื่อให้ผู้เล่นสนุกกับปริศนาและการต่อสู้ได้มากขึ้นในบรรยากาศเบาสบาย

เขายังยกตัวอย่างแนวคิดเคยเสนอไว้ก่อนหน้านี้ เช่น Resident Evil เวอร์ชันที่โทนคิวต์ขึ้นมากกว่าน่ากลัว โดยมีตัวละครอย่าง Leon Kennedy ไปใช้ชีวิตชนบท ทำกิจกรรมง่ายๆ อย่างตกปลา เก็บผัก ทำขนมปัง หรือพาสุนัขเดินเล่น ซึ่งสะท้อนว่าคามิยะมองว่าซีรีส์นี้มีตัวละครและโลกที่น่าสนใจพอจะดึงคนกลุ่มที่ไม่ชอบเกมสยองขวัญเข้ามาได้ หากมีวิธีนำเสนอที่ต่างออกไป

ในอีกมุมหนึ่ง ผู้เขียนบทความชี้ว่าแนวคิดนี้น่าสนใจในแง่การเข้าถึงผู้เล่นวงกว้างขึ้น เพราะมีแฟนเกมจำนวนไม่น้อยที่อยากเสพเนื้อเรื่องหรือบรรยากาศของ Resident Evil แต่ไม่กล้าเล่นเพราะกลัว แต่ผู้เขียนก็ย้ำว่าตัวเองไม่อยากให้ Capcom ลดทอนความสยองของซีรีส์หลักมากเกินไป และอยากเห็นทีมพัฒนาเดินไปในทางที่เข้มข้นยิ่งขึ้นแบบ Resident Evil 7 ที่กดดันและน่าขนลุกมากกว่าเดิม

โดยสรุป บทสัมภาษณ์นี้สะท้อนมุมมองที่แปลกแต่มีเหตุผลของคามิยะว่า เกมแนวสยองขวัญยุคใหม่อาจแรงจนแม้แต่ผู้สร้างเองยังรู้สึกชิน และทำให้เกิดคำถามว่า Capcom ควรเปิดทางเลือกใหม่ให้ผู้เล่นที่ไม่ชอบความหลอนได้เข้าถึงซีรีส์นี้หรือไม่ ขณะเดียวกัน มันก็เปิดประเด็นถกเถียงว่าเสน่ห์หลักของ Resident Evil ควรอยู่ที่ความสยองแบบเต็มขั้นต่อไป หรือควรมีโหมดที่ลดแรงกดดันเพื่อขยายฐานผู้เล่นมากขึ้น

Walmart เปิดดีล Black Friday รอบแรก ลด SSD PS5, 007 First Light และทีวี Vizio
Games

Walmart เปิดดีล Black Friday รอบแรก ลด SSD PS5, 007 First Light และทีวี Vizio

IGN รวบรวมข้อเสนอช่วง Black Friday ที่เริ่มทยอยเปิดแล้ว โดยมีทั้งอุปกรณ์เก็บข้อมูลสำหรับ PS5 เกมดิจิทัลของ PlayStation และทีวี 4K ราคาต่ำผิดปกติ

Kevin Feige ยืนยัน Doctor Doom ไม่ใช่ร่างแปรของ Tony Stark ใน Avengers: Doomsday
Games

Kevin Feige ยืนยัน Doctor Doom ไม่ใช่ร่างแปรของ Tony Stark ใน Avengers: Doomsday

Marvel ปัดทฤษฎีแฟนที่โยง Doctor Doom เข้ากับ Tony Stark หลังมีการคัดเลือก Robert Downey Jr. มารับบท Doom ในเรื่องเดียวกัน พร้อมเผยโทนตัวละครจะมืดและน่ากลัวขึ้น

ผลสำรวจ GDC ชี้การใช้ generative AI ในวงการเกมเพิ่มขึ้น แต่ความเห็นยังแตกแยก
Games

ผลสำรวจ GDC ชี้การใช้ generative AI ในวงการเกมเพิ่มขึ้น แต่ความเห็นยังแตกแยก

รายงาน State of the Game Industry ฉบับล่าสุดของ GDC สะท้อนทั้งการยอมรับ AI ที่มากขึ้นและความกังวลที่ยังไม่ลดลง ขณะเดียวกัน งานพัฒนาเกมบน PS6 และ Xbox รุ่นถัดไปยังมีสัดส่วนไม่มากนัก