แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ทีม A Plague Tale เผยเหตุผลที่ “Resonance” ต้องเปลี่ยนโทนและยกเครื่องสูตรเดิม

Resonance: A Plague Tale Legacy ภาคแยกแบบพรีเควลจากจักรวาล A Plague Tale ได้วางจำหน่ายแล้วบน PS5, Xbox Series X/S และ PC โดย IGN ได้พูดคุยกับ David Dedeine ผู้ร่วมก่อตั้ง Asobo และผู้กำกับเกม รวมถึง…

ทีม A Plague Tale เผยเหตุผลที่ “Resonance” ต้องเปลี่ยนโทนและยกเครื่องสูตรเดิม

Resonance: A Plague Tale Legacy ภาคแยกแบบพรีเควลจากจักรวาล A Plague Tale ได้วางจำหน่ายแล้วบน PS5, Xbox Series X/S และ PC โดย IGN ได้พูดคุยกับ David Dedeine ผู้ร่วมก่อตั้ง Asobo และผู้กำกับเกม รวมถึง Anna Demetriou ผู้พากย์เสียง Sophia เพื่อเจาะแนวคิดเบื้องหลังงานภาคใหม่นี้

แกนของเรื่องราวในภาคนี้คือการพาผู้เล่นไปรู้จัก Sophia มากขึ้นผ่านการเดินทางไปยังเกาะของมิโนทอร์ เพื่อเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตในตำนานที่เกี่ยวพันกับคำสาปอันร้ายแรง ภาคนี้จึงไม่ได้เป็นเพียงการขยายโลกของซีรีส์ แต่ยังพยายามเติมมิติให้ตัวละครเดิมที่แฟน ๆ รู้จักจาก A Plague Tale: Requiem ให้ชัดเจนยิ่งขึ้นก่อนจะนำไปสู่ภาพของเธอในภาคหลัง

Demetriou อธิบายว่า Sophia เป็นตัวละครที่เธอเข้าถึงได้ง่ายและรู้สึกใกล้ตัวมาก ทำให้การแสดงบทนี้ไม่ใช่เรื่องที่ต้องฝืนหรือถอยออกจากตัวเองมากนัก เธอยังบอกว่าการได้สำรวจภูมิหลังของ Sophia เพิ่มเติมช่วยให้เข้าใจเหตุผลและบุคลิกของตัวละครใน Requiem มากขึ้น ราวกับว่าเรื่องราวในภาคใหม่นี้ช่วยทำให้เส้นทางชีวิตของ Sophia “สมบูรณ์” และลงตัวในแบบของมันเอง

อีกประเด็นที่เธอเน้นคือกระบวนการทำงานร่วมกับ Carol Ann Bañuls นักเขียนบทหลักของภาคนี้ ซึ่งไม่ได้เป็นคนเดิมที่เขียน Sophia ใน Requiem มาก่อน นั่นทำให้เกิดบรรยากาศการทำงานที่เปิดกว้างและร่วมกันทดลองมากขึ้น Demetriou เล่าว่าทีมงานและนักเขียนพร้อมรับฟังความเห็นของเธอในฐานะนักแสดง ทั้งเรื่องการเลือกคำพูด น้ำเสียง และการปรับบทสนทนาให้เข้ากับตัวละครอย่างเป็นธรรมชาติ ซึ่งเป็นประสบการณ์สร้างสรรค์ที่เธอไม่ค่อยได้เจอบ่อยนัก

ฝั่ง Dedeine ยอมรับว่าการทำภาคพรีเควลเป็นความท้าทายครั้งใหญ่ เพราะทีมรู้ตั้งแต่ต้นว่าจะไม่สามารถเดินเรื่องต่อจาก Amicia และ Hugo ได้เหมือนเดิม และถ้าพยายามลอกสูตรความสำเร็จเก่า ๆ ก็มีโอกาสจะผิดทาง เขามองว่าหลังจากปิดฉาก A Plague Tale: Requiem ไปแล้ว ทีมต้องหาวิธี “เปิดหน้าต่างรับอากาศใหม่” ให้แฟรนไชส์ ด้วยการปรับโทนและรูปแบบการเล่าเรื่อง โดยยังต้องรักษาเอกลักษณ์ของซีรีส์เอาไว้

เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าความยากอยู่ตรงการหาสมดุลระหว่างความสดใหม่กับความคุ้นเคย หากใหม่เกินไปก็อาจทำให้หลุดจากสิ่งที่แฟน ๆ รัก แต่ถ้าพึ่งพาของเดิมมากเกินไปก็จะไม่เกิดพัฒนาการใด ๆ สำหรับทีมแล้ว นี่คือโจทย์สำคัญที่สุดของการสร้างภาคนี้

หนึ่งในความเปลี่ยนแปลงที่เห็นชัดคือการไม่มีฝูงหนูอันเป็นภาพจำของซีรีส์ แต่ Dedeine ยืนยันว่าผู้เล่นไม่ควรกังวล เพราะมีสิ่งใหม่ที่น่าขนลุกและมีบทบาทแทนที่เข้ามา ซึ่งทีมยังเก็บเป็นความลับเพื่อรักษาความประหลาดใจไว้ เขาบอกว่าระบบหรือภัยคุกคามใหม่นี้ถูกออกแบบให้มีความเคลื่อนไหวและแปลกใหม่ยิ่งกว่าเดิม

โดยรวม Resonance: A Plague Tale Legacy ถูกวางให้เป็นภาคที่กล้าเปลี่ยนทิศทางของซีรีส์ ทั้งในแง่ตัวละครหลัก โครงสร้างการเล่าเรื่อง และรูปแบบการเผชิญหน้าในเกม ขณะเดียวกันก็ยังพยายามรักษาอารมณ์และโทนแบบ A Plague Tale เอาไว้ ผลลัพธ์ที่ IGN รีวิวไว้คือภาคแยกที่กล้าเสี่ยง และนำเสนอแนวทางใหม่ให้กับแฟรนไชส์อย่างชัดเจน

Dispatch ครบรอบ 1 ปี เพิ่มคอนเทนต์ใหม่กว่า 16 ชั่วโมง พร้อมลงมือถือและจัดคอนเสิร์ตสด
Games

Dispatch ครบรอบ 1 ปี เพิ่มคอนเทนต์ใหม่กว่า 16 ชั่วโมง พร้อมลงมือถือและจัดคอนเสิร์ตสด

AdHoc Studio ฉลองครบรอบ 1 ปีของเกมผจญภัยเชิงเนื้อเรื่องอย่าง Dispatch ด้วยการปล่อยคอนเทนต์ใหม่ชุดใหญ่ที่เน้นทั้งการเล่นซ้ำและประสบการณ์แฟนมีตติ้ง โดยไฮไลต์สำคัญคือโหมด Commentary และ Storyboard ที่เพิ่มเข้ามาใน Deluxe Edition ทำให้ผู้เล่นได้ฟังคำบรรยายจากทีมพัฒนาและนักแสดงระหว่างเล่น พร้อมดูสตอรี่…

Alan Wake 2: Deluxe Edition บน PS5 ลดเหลือราคาต่ำสุดใหม่รับฮาโลวีน
Games

Alan Wake 2: Deluxe Edition บน PS5 ลดเหลือราคาต่ำสุดใหม่รับฮาโลวีน

Amazon ลดราคาเกม Alan Wake 2: Deluxe Edition เวอร์ชัน PlayStation 5 ลงสู่จุดต่ำสุดใหม่ โดยวางขายแบบแผ่นในราคา 29.95 ดอลลาร์สหรัฐ หรือถูกกว่าราคาต่ำสุดเดิมอีก 5 ดอลลาร์ จังหวะนี้ถูกมองว่าเหมาะกับบรรยากาศช่วงฮาโลวีนพอดี เพราะตัวเกมเป็นแนวสยองขวัญที่ได้รับคำชมอย่างมากตั้งแต่เปิดตัว Alan Wake 2 วาง…

New York Game Awards เตรียมกลับมา จัดงานครั้งที่ 16 ในเดือนมกราคม 2027
Games

New York Game Awards เตรียมกลับมา จัดงานครั้งที่ 16 ในเดือนมกราคม 2027

งานประกาศรางวัล New York Game Awards ของกลุ่ม New York Video Game Critics Circle จะกลับมาจัดอีกครั้งในฐานะการจัดงานครั้งที่ 16 โดยกำหนดจัดที่ SVA Theatre ในนครแมนฮัตตัน วันที่ 19 มกราคม 2027 และ IGN จะถ่ายทอดสดงานทั้งหมดผ่านเว็บไซต์และช่อง YouTube ของตน ปีนี้งานจะได้ Lara Lunardi ครีเอเตอร์สายเกมและ…