แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Rockstar เตรียมลงคะแนนรับรองสหภาพช่วงชนวันเปิดตัว GTA 6

พนักงานของ Rockstar Games จะมีการลงคะแนนเสียงเพื่อรับรองสหภาพแรงงานในช่วงกลางเดือนพฤศจิกายน โดยกำหนดเวลาให้ทับซ้อนกับช่วงเปิดตัวเกม Grand Theft Auto 6 เวอร์ชันคอนโซลพอดี หากผลโหวตออกมาเห็นชอบ สหภาพ…

Rockstar เตรียมลงคะแนนรับรองสหภาพช่วงชนวันเปิดตัว GTA 6

พนักงานของ Rockstar Games จะมีการลงคะแนนเสียงเพื่อรับรองสหภาพแรงงานในช่วงกลางเดือนพฤศจิกายน โดยกำหนดเวลาให้ทับซ้อนกับช่วงเปิดตัวเกม Grand Theft Auto 6 เวอร์ชันคอนโซลพอดี หากผลโหวตออกมาเห็นชอบ สหภาพ IWGB Rockstar Game Workers Union จะกลายเป็นสหภาพแรงงานเกมที่ใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักร และจะมีบทบาทเป็นตัวแทนเรียกร้องสิทธิของพนักงานในประเด็นสำคัญหลายด้าน เช่น ค่าจ้าง โบนัส การทำงานล่วงเวลา การเลิกจ้าง เงื่อนไขการทำงานแบบยืดหยุ่น รวมถึงนโยบายเกี่ยวกับ AI เชิงสร้างสรรค์

ความเคลื่อนไหวนี้ไม่ใช่จุดเริ่มต้นของการจัดตั้งสหภาพ แต่เป็นผลจากการผลักดันที่ดำเนินมานานหลายเดือน และการเจรจาเรื่องการรับรองสหภาพระหว่างฝ่ายแรงงานกับผู้บริหาร Rockstar ก็เพิ่งเดินหน้ามาตั้งแต่เดือนกรกฎาคม อย่างไรก็ตาม กระบวนการทั้งหมดถูกจับตามองอย่างหนักตั้งแต่เดือนตุลาคม 2025 หลัง Rockstar ปลดพนักงาน 31 คน ซึ่งฝ่าย IWGB มองว่าเป็นความพยายามสกัดกั้นสหภาพอย่างโจ่งแจ้งที่สุดครั้งหนึ่งในอุตสาหกรรมเกม ขณะที่ Rockstar อ้างว่าการปลดดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการรั่วไหลข้อมูล GTA 6 ผ่าน Discord สาธารณะ และคดีนี้กำลังอยู่ในกระบวนการพิจารณาของศาลแรงงานในสกอตแลนด์

ฝั่งสหภาพแรงงานพยายามชี้ว่าการลงคะแนนครั้งนี้มีความหมายมากกว่าการได้สถานะทางกฎหมายขององค์กร เพราะเป็นโอกาสที่พนักงานจะมีเสียงในเรื่องที่ส่งผลต่อชีวิตการทำงานจริง ตั้งแต่ความโปร่งใสในการตัดสินใจของฝ่ายบริหาร ไปจนถึงประเด็นอัตราค่าจ้างตามเพศ ความไม่แน่นอนของนโยบายโอที และความกังวลเรื่องความมั่นคงของงานหลัง GTA 6 วางจำหน่าย ตัวแทนสหภาพมองว่านี่คือโอกาสสร้างพื้นที่ให้พนักงานมีสิทธิร่วมกำหนดเงื่อนไขการทำงานของตนเอง

ในมุมของอุตสาหกรรม นี่อาจเป็นเหตุการณ์สำคัญทั้งด้านแรงงานและวัฒนธรรมเกม เพราะหากสหภาพได้รับการรับรอง ก็จะยกระดับอิทธิพลของแรงงานในสตูดิโอระดับบล็อกบัสเตอร์ที่มีชื่อเสียงที่สุดแห่งหนึ่งของโลก และอาจกลายเป็นจุดอ้างอิงใหม่ให้กับการจัดตั้งสหภาพในค่ายเกมอื่นๆ ด้วย โดยเฉพาะในช่วงที่ประเด็นสภาพการทำงานในอุตสาหกรรมเกมถูกพูดถึงมากขึ้นทั่วโลก

แม้ Rockstar ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการต่อการโหวตที่กำลังจะมาถึง แต่คำให้สัมภาษณ์ก่อนหน้านี้ของผู้บริหารฝ่ายพับลิชชิงอย่าง Jennifer Kolbe สะท้อนท่าทีว่าบริษัทจะไม่ขัดขวางหากพนักงานต้องการสหภาพ นั่นทำให้ผลของการลงคะแนนในปลายปีนี้ถูกมองว่าอาจเป็นทั้งหมุดหมายสำคัญของ GTA 6 และจุดเปลี่ยนในความสัมพันธ์ระหว่างพนักงานกับผู้บริหารของ Rockstar ไปพร้อมกัน

David Hayter เผยหนัง Lost Planet เวอร์ชันภาพยนตร์ที่เคยเขียนไว้ แต่สุดท้ายถูกพับเพราะวิกฤตการเงิน
Games

David Hayter เผยหนัง Lost Planet เวอร์ชันภาพยนตร์ที่เคยเขียนไว้ แต่สุดท้ายถูกพับเพราะวิกฤตการเงิน

David Hayter นักพากย์และนักเขียนบทที่หลายคนรู้จักจากบท Solid Snake ในซีรีส์ Metal Gear เปิดเผยอีกครั้งว่าเขาเคยเขียนบทภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกม Lost Planet ให้ Warner Bros. ไว้ตั้งแต่ปี 2008 แต่โครงการไม่เคยเดินหน้าต่อ หลังจากวิกฤตการเงินโลกทำให้แผนการสร้างสะดุดและท้ายที่สุดก็หายไปจากระบบของสตูดิโอ…

คอนเนอร์ สตอร์รี เจรจารับบทวายร้ายในหนัง Ghost Rider ของ MCU
Games

คอนเนอร์ สตอร์รี เจรจารับบทวายร้ายในหนัง Ghost Rider ของ MCU

มีรายงานว่า คอนเนอร์ สตอร์รี นักแสดงจากซีรีส์ Heated Rivalry กำลังอยู่ระหว่างเจรจาเพื่อรับบทตัวร้ายในภาพยนตร์ Ghost Rider ฉบับ MCU ที่นำแสดงโดยไรอัน กอสลิง โดยคาดว่าเขาจะได้ปะทะกับจอห์นนี เบลซ เวอร์ชันของกอสลิง ซึ่งเป็นชื่อที่ถูกจับตามองมาระยะหนึ่งและดูเหมือนจะเป็นบทที่สอดคล้องกับทิศทางของโปรเจกต์…

โปรดิวเซอร์ Capcom เผยเนื้อเรื่อง Resident Evil อาจปิดฉากในอีก 10 ปี
Games

โปรดิวเซอร์ Capcom เผยเนื้อเรื่อง Resident Evil อาจปิดฉากในอีก 10 ปี

จุน ทาเคอุจิ โปรดิวเซอร์บริหารของ Capcom ให้สัมภาษณ์กับ Yahoo Japan ว่าโครงเรื่องหลักของซีรีส์ Resident Evil มีปลายทางที่ชัดเจน และมีโอกาสสูงที่เส้นเรื่องโดยรวมจะเดินมาถึงตอนจบภายในช่วง 10 ปีข้างหน้า คำพูดดังกล่าวสะท้อนว่าทีมพัฒนามองแฟรนไชส์นี้ในฐานะเรื่องราวที่ค่อยๆ ถูกขยายต่อเนื่องจากเกมแต่ละภาค…