แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Bloober Team ยืนยันอยากทำเกมแบบแผ่นต่อไปให้นานที่สุด

Bloober Team สตูดิโอผู้พัฒนา Silent Hill 2 Remake แสดงจุดยืนชัดเจนว่าต้องการทำเกมเวอร์ชันกายภาพหรือแบบแผ่นต่อไปให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ ท่ามกลางกระแสอุตสาหกรรมที่ผลักดันไปสู่ดิจิทัลมากขึ้นเรื่อย ๆ…

Bloober Team ยืนยันอยากทำเกมแบบแผ่นต่อไปให้นานที่สุด

Bloober Team สตูดิโอผู้พัฒนา Silent Hill 2 Remake แสดงจุดยืนชัดเจนว่าต้องการทำเกมเวอร์ชันกายภาพหรือแบบแผ่นต่อไปให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ ท่ามกลางกระแสอุตสาหกรรมที่ผลักดันไปสู่ดิจิทัลมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยซีอีโอ Piotr Babieno พูดถึงเรื่องนี้ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesRadar ว่าความก้าวหน้าทางกราฟิกและเสียงเริ่มมาถึงจุดที่ไม่สามารถเพิ่มความแตกต่างได้มากเหมือนในอดีตแล้ว และมองว่าเสน่ห์ของเกมไม่ได้ขึ้นอยู่กับความคมชัดหรือความละเอียดเพียงอย่างเดียว

Babieno ชี้ว่าผู้เล่นจำนวนมากยังใช้ฮาร์ดแวร์ที่มีอายุ 5-7 ปีหรือเก่ากว่านั้น แต่ก็ไม่ได้แปลว่าพวกเขาสนใจเกมน้อยลง เขาจึงมองว่าอุตสาหกรรมควรคิดถึงประสบการณ์ในมิติอื่น ๆ มากขึ้น ไม่ใช่เพียงภาพและเสียง โดยเฉพาะในยุคที่ AI กำลังกลายเป็นตัวแปรสำคัญของวงการเกม ทีมงานของ Bloober จึงให้ความสำคัญกับ “สัมผัส” และองค์ประกอบทางกายภาพของตัวเกม ซึ่งสะท้อนผ่านผลงานใหม่อย่าง Onyx: The Dark Group เกมสยองขวัญแบบ 2.5D บน Nintendo Switch 2 ที่ทีมมองว่าเป็นการนำความหลอนกลับมาอยู่ในมือผู้เล่นจริง ๆ

ประเด็นเรื่องเกมแบบแผ่นกลายเป็นหัวข้อร้อนในวงการ จากแนวโน้มของผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่ที่หันไปเน้นดิจิทัลมากขึ้น รวมถึง Sony ที่ยุติการวางจำหน่ายเกม PlayStation บนแผ่นในบางกรณี และท่าทีของ Rockstar กับ GTA 6 ที่ถูกมองว่าอาจเดินหน้าในแนวทางไร้แผ่นเช่นกัน Babieno ยอมรับว่าการซื้อแบบดิจิทัลสะดวกกว่า ต้นทุนต่ำกว่า และสร้างกำไรได้มากกว่า แต่เขาก็เชื่อว่าเกมแบบแผ่นยังมีคุณค่าในเชิงอารมณ์และความผูกพันระหว่างผู้เล่นกับสตูดิโอ

เขาอธิบายว่าการสะสมเกมทำให้เกิดความรู้สึกเชื่อมโยงระหว่างตัวเกมกับผู้เล่นมากกว่าการซื้อแบบดิจิทัลล้วน ๆ และมองว่าความสัมพันธ์เล็ก ๆ นี้มีความหมายต่อแฟนเกมอย่างมาก หากสตูดิโอไม่สามารถออกเวอร์ชันกายภาพได้ก็อาจสูญเสียโอกาสในการใกล้ชิดกับผู้เล่นบางส่วนไป ดังนั้น หาก Bloober ยังมีช่องทางในการผลิตเกมแบบแผ่นได้ พวกเขาก็อยากรักษาแนวทางนี้ไว้นานที่สุด

ในฝั่งของ Broken Mirror Games ผู้กำกับบริหาร Tymon Smektala ซึ่งเพิ่งย้ายมาจาก Techland ก็แสดงมุมมองสอดคล้องกัน โดยบอกว่าตัวเขาเองเป็นคนชอบสะสมเกมและมองว่านี่คือ “เกมในแบบที่เขาเติบโตมากับมัน” และเป็นรูปแบบที่คาดหวังให้ยังคงอยู่ต่อไป ตราบใดที่สภาพตลาดและผู้มีอำนาจตัดสินใจยังเอื้อให้ทำได้

เนื้อหาของบทสัมภาษณ์จึงสะท้อนมุมมองของ Bloober Team ที่สวนกระแสบางส่วนของอุตสาหกรรมเกม โดยยืนยันว่าแม้การกระจายเกมแบบดิจิทัลจะมีประสิทธิภาพทางธุรกิจมากกว่า แต่เวอร์ชันแผ่นยังมีบทบาทสำคัญทั้งในเชิงอารมณ์ การสะสม และการสร้างความผูกพันกับแฟน ๆ ขณะเดียวกันก็เป็นสัญญาณว่าแม้บริษัทจะเดินหน้าพัฒนาคอนเทนต์ใหม่และรองรับแพลตฟอร์มยุคหน้า แต่ก็ยังต้องการรักษารูปแบบการเข้าถึงเกมแบบดั้งเดิมเอาไว้ให้นานที่สุด

รวมทำเลสร้างฐาน Enshrouded ที่ทั้งสวยและใช้งานได้จริง
Games

รวมทำเลสร้างฐาน Enshrouded ที่ทั้งสวยและใช้งานได้จริง

บทความของ PC Gamer แนะนำจุดสร้างฐานที่น่าสนใจในเกม Enshrouded เวอร์ชัน 1.0 โดยผู้เขียนย้ำว่าดินแดน Embervale แทบไม่มีจุดไหน “แย่” จริง ๆ สำหรับการตั้งรกราก แต่รสนิยมส่วนตัวของเขาเอนเอียงไปทางทำเลริมน้ำ วิวสวย และพื้นที่ที่ช่วยให้เล่นสนุกมากกว่าการจัดวางเชิงยุทธศาสตร์ล้วน ๆ แม้เกมจะมีจุดวาร์ปกระจายอ…

Disney เตรียมถ่ายทอดซูเปอร์โบลว์เวอร์ชันแอนิเมชันในจักรวาล Star Wars ปี 2027
Games

Disney เตรียมถ่ายทอดซูเปอร์โบลว์เวอร์ชันแอนิเมชันในจักรวาล Star Wars ปี 2027

Disney และ NFL ประกาศร่วมกันว่าจะมีการถ่ายทอดสดรูปแบบพิเศษของศึก Super Bowl LXI ในปี 2027 ในเวอร์ชันแอนิเมชันแบบเรียลไทม์ โดยย้ายบรรยากาศทั้งหมดเข้าไปอยู่ในจักรวาล Star Wars และจะสตรีมผ่าน Disney+ กับแอป ESPN รวมถึงออกอากาศทาง Disney Channel และ Disney XD ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2027 โปรเจกต์นี้ใช้…

IGN ชมอีเวนต์ป๊อปอัป Modern Warfare 4 ธีม DMZ ในซิดนีย์ที่จัดได้สนุกและสมจริง
Games

IGN ชมอีเวนต์ป๊อปอัป Modern Warfare 4 ธีม DMZ ในซิดนีย์ที่จัดได้สนุกและสมจริง

IGN รายงานประสบการณ์เข้าร่วมอีเวนต์ป๊อปอัปธีม Call of Duty: Modern Warfare 4 ที่ซิดนีย์ ซึ่งออกแบบมาเป็นกิจกรรมชั่วคราวเพื่อโปรโมตเกมและเปิดให้ทั้งสื่อ ครีเอเตอร์ ผู้เข้าร่วม Xbox Fan Fest และผู้เล่นทั่วไปบางส่วนได้ลงทะเบียนเข้าร่วม ภายในงานมีการจัดพื้นที่ให้สอดคล้องกับแนวคิด DMZ หรือเขตปลอดทหาร โดย…