แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
แท็ก

#Silent Hill

บอส Bloober เผยความสำเร็จมาจากการโฟกัสเกมสยองขวัญท่ามกลางโลกที่เต็มไปด้วยความไม่แน่นอน
Games

ผู้บริหาร Bloober Team เผยเบื้องหลังความสำเร็จของสตูดิโอและแผนเกมสยองขวัญใหม่

Piotr Babieno มองว่าช่วงเวลาที่ผู้คนเผชิญความไม่แน่นอนในโลกทำให้เกมสยองขวัญยิ่งได้รับความนิยม พร้อมย้ำว่า Bloober Team เดินหน้าสร้าง IP และรีเมกต่อเนื่องหลัง Silent Hill 2 ประสบความสำเร็จ

ม็อด Fallout 4 สุดหลอนแปลง Commonwealth ให้กลายเป็น Silent Hill
Games

ม็อด Fallout 4 สุดหลอนแปลง Commonwealth ให้กลายเป็น Silent Hill

ม็อด Whispering Hills สำหรับ Fallout 4 ถูกนำมารีวิวในฐานะการดัดแปลงที่เปลี่ยนโลกของ Commonwealth ให้กลายเป็นประสบการณ์สยองขวัญแบบ Silent Hill มากกว่าการเป็นเกมแอ็กชันโลกเปิดเดิม ๆ ผู้เขียนมองว่าจุดแข็งของม็อดนี้คือการสร้างบรรยากาศอึดอัด หนักอึ้ง และคลุมเครือด้วยหมอกหนา ฝนตกหนัก และทัศนวิสัยที่สั้นลง…

ลือ Silent Hill รีเมคภาคแรกเล็งวางขายปี 2027 พร้อมหลุดข้อมูลนักแสดงชุดแรก
Games

ลือ Silent Hill รีเมคภาคแรกเล็งวางขายปี 2027 พร้อมหลุดข้อมูลนักแสดงชุดแรก

มีรายงานใหม่ระบุว่าโครงการรีเมค Silent Hill ภาคแรก ซึ่ง Konami และ Bloober Team เคยยืนยันว่ากำลังพัฒนาอยู่ อาจมีกรอบเปิดตัวในปี 2027 โดยแหล่งข่าวอ้างว่าทีมงานเริ่มทำงานกันมาตั้งแต่ปี 2022 แล้ว ข้อมูลชุดนี้มาจากรายงานที่ระบุรายละเอียดเบื้องหลังการคัดเลือกนักแสดงและใช้ชื่อโค้ดของโปรเจกต์ว่า “Project…

Bloober Team ยืนยันอยากทำเกมแบบแผ่นต่อไปให้นานที่สุด
Games

Bloober Team ยืนยันอยากทำเกมแบบแผ่นต่อไปให้นานที่สุด

Bloober Team สตูดิโอผู้พัฒนา Silent Hill 2 Remake แสดงจุดยืนชัดเจนว่าต้องการทำเกมเวอร์ชันกายภาพหรือแบบแผ่นต่อไปให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ ท่ามกลางกระแสอุตสาหกรรมที่ผลักดันไปสู่ดิจิทัลมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยซีอีโอ Piotr Babieno พูดถึงเรื่องนี้ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesRadar ว่าความก้าวหน้าทางกราฟิกและ…

Konami เดินหน้า Silent Hill ต่อ เตรียมแผนเกมชุดใหม่อีก 2 ระลอก
Games

Konami เดินหน้า Silent Hill ต่อ เตรียมแผนเกมชุดใหม่อีก 2 ระลอก

Konami ส่งสัญญาณชัดว่าการปลุกชีพ Silent Hill ยังไม่จบแค่ผลงานสามเกมที่ประกาศไปก่อนหน้านี้ โดยมอโตอิ โอกาโมโตะ โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ ระบุในบทสัมภาษณ์ว่าบริษัทมองผลงานชุดแรกเป็นเพียง “คลื่นลูกแรก” และกำลังวางแผนไว้แล้วสำหรับคลื่นลูกที่สองและสามในอนาคต แม้ยังไม่เปิดเผยรายละเอียดหรือไทม์ไลน์ของโครงการ…

Konami เดินหน้าวางแผน Silent Hill ระลอกสองและสาม หลังชุดแรกออกครบแล้ว
Games

Konami เดินหน้าวางแผน Silent Hill ระลอกสองและสาม หลังชุดแรกออกครบแล้ว

Konami ส่งสัญญาณชัดเจนว่าซีรีส์ Silent Hill จะไม่ได้จบลงแค่การกลับมารอบแรกเท่านั้น โดย Motoi Okamoto โปรดิวเซอร์ของแฟรนไชส์เปิดเผยว่า บริษัทกำลังมองไปยัง “ระลอกที่สองและสาม” ของเกมชุดใหม่ หลังจากผลงานกลุ่มแรกที่ประกาศไว้สามารถทยอยเปิดตัวได้ครบตามแผนและได้รับเสียงตอบรับที่ดีพอสมควร Okamoto ระบุว่าการ…

Silver Pines ผสานสยองขวัญเอาตัวรอดกับเมทรอยด์เวเนียได้ลงตัวเกินคาด
Games

Silver Pines ผสานสยองขวัญเอาตัวรอดกับเมทรอยด์เวเนียได้ลงตัวเกินคาด

บทความความเห็นจาก IGN ชิ้นนี้พูดถึง Silver Pines เกมอินดี้แนวสยองขวัญที่นำโครงสร้างแบบ metroidvania มาผสมกับกลิ่นอายของ survival horror แบบ Silent Hill และ Resident Evil ได้อย่างน่าสนใจ ผู้เขียนมองว่าแนวทางนี้ไม่ใช่แค่การเอาคอนเซปต์สองแบบมาชนกัน แต่เป็นการดัดแปลงระบบเอาตัวรอดคลาสสิกให้เข้ากับมุมมอง…

โคจิมะรับรู้พอร์ตแฟนเมดของ P.T. ที่รันบนพีซีได้โดยตรง
Games

โคจิมะรับรู้พอร์ตแฟนเมดของ P.T. ที่รันบนพีซีได้โดยตรง

Hideo Kojima ได้แสดงท่าทีรับรู้ผลงานของแฟนเกมที่พัฒนา P.T. ให้รันบน Windows ได้แบบเนทีฟ ซึ่งถือเป็นข่าวสำคัญสำหรับเกมสยองขวัญระดับตำนานที่เคยถูกถอดออกจาก PlayStation Store ไปตั้งแต่ปี 2015 หลังจากโครงการ Silent Hills ถูกยุติลงจากความขัดแย้งระหว่าง Kojima กับ Konami P.T. หรือ Playable Teaser เปิดตัว…

Silent Hill: Townfall ทำให้การหยิบปืนลูกซองกลายเป็นเรื่องชวนรู้สึกผิด
Games

Silent Hill: Townfall ทำให้การหยิบปืนลูกซองกลายเป็นเรื่องชวนรู้สึกผิด

บทความนี้เล่าประสบการณ์เล่น Silent Hill: Townfall ของผู้เขียนในมุมที่ต่างจากเกมสยองขวัญทั่วไป เพราะเกมไม่ได้ทำให้การมีอาวุธหนักเป็นความโล่งใจอย่างเดียว แต่กลับทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่สบายใจกับการใช้มัน โดยเฉพาะเมื่อถึงจุดที่หยิบปืนลูกซองมาใช้จัดการศัตรูที่คอยโผล่มาจากเงามืดในฉากออฟฟิศหลายชั้น ช่วงต้น…

Konami มีคู่มือจักรวาล Silent Hill แต่ไม่ได้เปิดให้ทุกคนดู
Games

Konami มีคู่มือจักรวาล Silent Hill แต่ไม่ได้เปิดให้ทุกคนดู

Konami ยืนยันว่าบริษัทมีเอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับตำนานและโลกของ Silent Hill อยู่จริง แต่ไม่ได้เปิดให้คนนอกหรือแม้แต่ทุกทีมพัฒนาเข้าถึงได้ทั้งหมด เรื่องนี้ถูกเปิดเผยระหว่างการพูดคุยกับ Motoi Okamoto ของ Konami ในงาน Gamescom ซึ่งช่วยอธิบายว่าทำไมทิศทางของแต่ละโปรเจกต์ในซีรีส์นี้จึงอาจแตกต่างกันได้มาก…

ไล่เรียงเกม Silent Hill ตามลำดับเวลาและลำดับเล่นที่ควรรู้
Games

ไล่เรียงเกม Silent Hill ตามลำดับเวลาและลำดับเล่นที่ควรรู้

บทความของ IGN สรุปภาพรวมซีรีส์ Silent Hill ว่ามีเกมออกมาราว 18 ภาคนับตั้งแต่ปี 1999 และแม้แต่ละเกมจะเล่าเรื่องค่อนข้างแยกจากกัน แต่ก็มีเส้นเรื่องร่วม ตัวละครที่กลับมา และรายละเอียดเล็กๆ อย่างบันทึกหรือเอกสารที่ช่วยเชื่อมโลกของซีรีส์เข้าด้วยกัน โดยผู้เขียนย้ำว่าการจัดลำดับครั้งนี้เน้นความสัมพันธ์…

วิธีเปิดเส้นท่อเสริมใน Silent Hill: Townfall ตอน Part 6
Games

วิธีเปิดเส้นท่อเสริมใน Silent Hill: Townfall ตอน Part 6

บทความนี้เป็นคู่มือเฉลยปริศนาใน Silent Hill: Townfall ช่วงท้ายของ Part 6 ซึ่งผู้เล่นต้องเปิด “auxiliary lines” ในพื้นที่ห้องเสริมของเกม โดยโจทย์นี้ดูเหมือนซับซ้อนในตอนแรก แต่แท้จริงแล้วอาศัยการตีความสัญลักษณ์จากเอกสารที่ได้มาจากฟล็อปปี้ดิสก์ มากกว่าจะเป็นปริศนารหัสแบบยาก ๆ ตามที่เห็นครั้งแรก ก่อนจะ…

Silent Hill และ Resident Evil กลับมาทรงพลังที่สุดในรอบหลายปี
Games

Silent Hill และ Resident Evil กลับมาทรงพลังที่สุดในรอบหลายปี

บทความของ The Verge ชี้ว่าแฟรนไชส์เกมสยองขวัญระดับตำนานอย่าง Silent Hill และ Resident Evil กำลังอยู่ในช่วงขาขึ้นอย่างชัดเจน หลังจาก Silent Hill เคยถูกมองว่าใกล้หมดแรงส่ง แต่ในช่วง 3 ปีหลังกลับฟื้นตัวอย่างน่าทึ่งจากการออกเกมใหม่และงานรีเมกที่ได้รับความสนใจต่อเนื่อง ผู้เขียนเล่าว่าตัวเองถูกทำให้หวาด…

Silent Hill: Townfall พลิกมุมมองสยองขวัญซีรีส์ดังด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
Games

Silent Hill: Townfall พลิกมุมมองสยองขวัญซีรีส์ดังด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

Silent Hill: Townfall เดินหน้าขยายสูตรสยองขวัญเชิงจิตวิทยาของแฟรนไชส์ด้วยแนวทางใหม่หลายด้าน โดยเฉพาะการเป็นเกมภาคเต็มรูปแบบภาคแรกที่ใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งตลอดทั้งเกม ซึ่งต่างจากภาคก่อนๆ ที่มักพาไปสำรวจความกลัวผ่านมุมมองบุคคลที่สามหรือโครงสร้างการเล่าเรื่องแบบเดิม ขณะเดียวกันเกมยังพาผู้เล่นออกจาก…

จัดอันดับเพื่อนร่วมงาน PC Gamer ว่าใครจะรอดจากฝันร้ายใน Silent Hill: Townfall ได้จริง
Games

จัดอันดับเพื่อนร่วมงาน PC Gamer ว่าใครจะรอดจากฝันร้ายใน Silent Hill: Townfall ได้จริง

คอลัมน์เชิงสนุกจาก PC Gamer หยิบเอา Silent Hill: Townfall มาเป็นจุดตั้งต้น แล้วตั้งคำถามเล่นๆ ว่าถ้าคนในทีมต้องเข้าไปอยู่ในเหตุการณ์สยองแบบเดียวกับเกม พวกเขาจะเอาตัวรอดได้แค่ไหน ผู้เขียนเล่าว่าตนเองเล่นเกมสยองขวัญมามากพอจนเริ่มประเมินได้ว่าตัวเองน่าจะ “ไปถึงตอนจบ” ได้ หากอยู่ในสถานการณ์ที่เหมาะสม…

ผู้สร้างหนัง Resident Evil ฉบับ Zach Cregger มีรายงานว่ากำลังพัฒนา Silent Hill ภาคใหม่
Games

ผู้สร้างหนัง Resident Evil ฉบับ Zach Cregger มีรายงานว่ากำลังพัฒนา Silent Hill ภาคใหม่

รายงานจาก The Wall Street Journal ระบุว่า รอย ลี โปรดิวเซอร์สายดัดแปลงผลงานจากเกมและหนังสยองขวัญ กำลังมีส่วนร่วมกับโปรเจ็กต์ภาพยนตร์ Silent Hill ฉบับใหม่ โดยชื่อของเขาเพิ่งถูกจับตามองมากขึ้นจากความสำเร็จของภาพยนตร์ Resident Evil เวอร์ชันที่เขาร่วมสร้างกับแซค เครกเกอร์ ซึ่งกลายเป็นงานดัดแปลงจากเกมของ…

Silent Hill: Townfall หลอนที่สุดไม่ใช่ตัวมอนสเตอร์ แต่เป็นงานตกแต่งบ้านสไตล์อังกฤษ
Games

Silent Hill: Townfall หลอนที่สุดไม่ใช่ตัวมอนสเตอร์ แต่เป็นงานตกแต่งบ้านสไตล์อังกฤษ

บทความนี้มองว่าเสน่ห์ที่น่าขนลุกที่สุดของ Silent Hill: Townfall ไม่ได้อยู่ที่สัตว์ประหลาดหรือฉากไล่ล่า แต่อยู่ที่การออกแบบฉากและพื้นที่ใช้สอยแบบอังกฤษ โดยเฉพาะเกาะสมมติ St Amelia ที่ให้บรรยากาศคล้ายเมืองชนบทริมทะเลในสกอตแลนด์ช่วงปี 1996 อย่างแม่นยำ ทั้งร้านเช่าวิดีโอ ป้ายถนน ตู้โทรศัพท์ และหน้าร้าน…

โปรดิวเซอร์ Resident Evil กำลังพัฒนาโปรเจกต์ Silent Hill ที่ยังไม่เผยรายละเอียด
Games

โปรดิวเซอร์ Resident Evil กำลังพัฒนาโปรเจกต์ Silent Hill ที่ยังไม่เผยรายละเอียด

รอย ลี โปรดิวเซอร์ที่มีบทบาทสำคัญกับภาพยนตร์ Resident Evil ฉบับของแซค เครกเกอร์ กำลังมีส่วนร่วมกับโปรเจกต์จากเกม Silent Hill ที่ยังไม่เปิดเผยชื่อ โดยรายงานระบุว่าเขามีงานพัฒนาและโปรดักชันเกี่ยวกับดัดแปลงจากเกมอยู่หลายเรื่องพร้อมกัน ทั้ง Battlefield, God of War และ Silent Hill ทำให้โครงการนี้ยิ่งดึง…

Silent Hill: Townfall ใช้เวลาจบเท่าไร? IGN สรุปหลายสไตล์การเล่นให้เห็นภาพ
Games

Silent Hill: Townfall ใช้เวลาจบเท่าไร? IGN สรุปหลายสไตล์การเล่นให้เห็นภาพ

IGN รวบรวมประสบการณ์เล่น Silent Hill: Townfall จากทีมงานหลายคนเพื่อประเมินว่าเกมภาคใหม่ในยุค “nu-Silent Hill” ใช้เวลาจบประมาณเท่าไร โดยชี้ให้เห็นว่าเวลาที่ใช้แตกต่างกันมากตามสไตล์การเล่น ระดับความระมัดระวัง และการไล่เก็บเนื้อหาเสริม ทั้งยังมีหลายตอนจบให้ปลดล็อก จึงเหมาะทั้งคนที่อยากเล่นเอาเรื่องราว…

Silent Hill: Townfall รีวิวชี้เกมสยองขวัญที่เน้นลอบเร้นและความกดดันมากกว่าบู๊
Games

Silent Hill: Townfall รีวิวชี้เกมสยองขวัญที่เน้นลอบเร้นและความกดดันมากกว่าบู๊

Silent Hill: Townfall ถูกมองว่าเป็นการตีความซีรีส์สยองขวัญในทิศทางที่ต่างจากภาคก่อนอย่างชัดเจน โดยหันไปเน้นการแอบหลบ การเคลื่อนที่ช้าๆ และความตึงเครียดสะสม แทนระบบแอ็กชันที่ดุดันกว่าเดิม ผู้เล่นรับบทเป็น Simon Ordell ชายอเมริกันที่ลอยมาติดฝั่งในหมู่บ้านชายทะเลร้างในสกอตแลนด์ช่วงกลางยุค 90 พร้อมร่อง…

Silent Hill: Townfall อาจพาความลึกลับกลับสู่เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด
Games

Silent Hill: Townfall อาจพาความลึกลับกลับสู่เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด

บทความเชิงความเห็นของ IGN ชี้ว่า แม้ช่วงหลังเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดจะกลับมาได้รับความนิยมอย่างมาก ทั้งจากซีรีส์ใหญ่ระดับ Silent Hill และ Resident Evil รวมถึงเกมอินดี้ที่หยิบกลิ่นอายยุคคลาสสิกกลับมาใช้ แต่เสน่ห์สำคัญอย่างหนึ่งของแนวนี้กำลังค่อยๆ เลือนหายไป นั่นคือ “ความลึกลับ” ซึ่งผู้เขียนมองว่าเป็น…

Silent Hill: Townfall พาผู้เล่นสู่สกอตแลนด์ยุค 90s ด้วยความสยองแบบสมจริง
Games

Silent Hill: Townfall พาผู้เล่นสู่สกอตแลนด์ยุค 90s ด้วยความสยองแบบสมจริง

Silent Hill: Townfall กลายเป็นภาคที่พาแฟรนไชส์สยองขวัญของ Konami ออกนอกญี่ปุ่นไปยังสกอตแลนด์ โดยบทความจาก PC Gamer มองว่านี่คือหนึ่งในเกมที่ถ่ายทอดความเป็นสกอตแลนด์ได้เด่นชัดที่สุดเท่าที่เคยมีมา และยังเข้ากับโทนจิตวิทยาสยองขวัญของซีรีส์ได้อย่างลงตัว ผู้พัฒนา Screen Burn หรือชื่อเดิม No Code ซึ่งมี…

Konami เล็งออก Silent Hill ใหม่ทุกปี พร้อมสัญญาจะมีเซอร์ไพรส์เชิงบวก
Games

Konami เล็งออก Silent Hill ใหม่ทุกปี พร้อมสัญญาจะมีเซอร์ไพรส์เชิงบวก

Konami เปิดแผนระยะยาวสำหรับแฟรนไชส์ Silent Hill โดย Motoi Okamoto โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ ระบุว่าบริษัทตั้งเป้าอยากมีการเปิดตัวเกมใหม่ในทุกปี หรืออย่างน้อยให้ผู้เล่นได้เห็นประสบการณ์ใหม่ ๆ ออกมาอย่างต่อเนื่อง แนวคิดนี้ถูกสื่อสารในเชิงปลอบใจแฟน ๆ ว่าซีรีส์จะไม่หยุดนิ่ง และจะมีรูปแบบเกมหลายแบบให้ติดตาม…

Konami เล็งปลุก Silent Hill ออกเกมใหม่ทุกปี พร้อมมีหลายโปรเจกต์ในมือ
Games

Konami เล็งปลุก Silent Hill ออกเกมใหม่ทุกปี พร้อมมีหลายโปรเจกต์ในมือ

โมโตอิ โอกาโมโตะ โปรดิวเซอร์ของ Silent Hill เปิดเผยว่า Konami ตั้งเป้าผลักดันซีรีส์สยองขวัญเรือธงให้มีเกมใหม่ออกมาอย่างสม่ำเสมอถึงระดับปีละหนึ่งครั้ง โดยมองว่าการเดินเครื่องแบบต่อเนื่องจะช่วยให้แฟรนไชส์ไม่หยุดนิ่งและลดความเสี่ยงที่ผู้เล่นจะเริ่มรู้สึกจำเจกับสูตรเดิม ๆ ของซีรีส์ เขาอธิบายว่า หาก…