AI ทำให้ Minecraft เล่นได้ใน X พร้อมมัลติเพลเยอร์และขายสปอนเซอร์ด้วยคริปโต
กระแสเกมโคลนที่สร้างด้วย AI ยังคงร้อนแรง ล่าสุดมีผู้ใช้บน X ที่ชื่อ jaivin สร้างเกมลักษณะคล้าย Minecraft ให้เล่นได้ภายในโพสต์บนแพลตฟอร์มของอีลอน มัสก์ โดยมีระบบผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ และเปิดทางให้…

กระแสเกมโคลนที่สร้างด้วย AI ยังคงร้อนแรง ล่าสุดมีผู้ใช้บน X ที่ชื่อ jaivin สร้างเกมลักษณะคล้าย Minecraft ให้เล่นได้ภายในโพสต์บนแพลตฟอร์มของอีลอน มัสก์ โดยมีระบบผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ และเปิดทางให้คนเข้าร่วมเล่นผ่านลิงก์เดียวกันในโลกที่แชร์ร่วมกันได้
โปรเจ็กต์นี้ใช้ชื่อว่า “Tweetcraft” และทำงานในรูปแบบเกมบนเบราว์เซอร์ เมื่อผู้สร้างเปิดโลกขึ้นมา ก็สามารถโพสต์ลิงก์เฉพาะลงบน X ให้คนอื่นกดเข้าไปเล่นในเซสชันเดียวกันได้ทันที ตัวเกมเรนเดอร์บนเว็บเบราว์เซอร์ ไม่ได้อาศัยตัวเกมต้นฉบับหรือแพลตฟอร์มทางการของ Microsoft/Mojang
นอกจากจะดึงความสนใจจากการเป็นเกมที่เล่นได้จริงแล้ว Tweetcraft ยังเปิดโมเดลหารายได้ด้วยการขายสปอนเซอร์ผ่านคริปโตเคอร์เรนซี ไม่ว่าจะเป็นการซื้อพื้นที่โฆษณาในหน้าเซิร์ฟเวอร์ อันดับผู้สนับสนุนในโลกเกม หรือแม้แต่การนำโลโก้ไปแสดงบน “Block Dragon” ซึ่งสะท้อนว่าผู้สร้างกำลังพยายามทำให้โปรเจ็กต์ไวรัลนี้กลายเป็นสินทรัพย์เชิงการตลาดด้วย
อย่างไรก็ตาม ชิ้นงานนี้มีความเสี่ยงด้านลิขสิทธิ์และเครื่องหมายการค้าอย่างชัดเจน แม้ผู้สร้างจะพยายามชี้แจงว่าใช้ชื่อ Tweetcraft และไม่ได้ใช้แอสเซ็ตของ Minecraft หรือมีความเกี่ยวข้องกับ Mojang/Microsoft แต่ลักษณะของเกมก็ใกล้เคียงต้นฉบับมากพอจนสื่อคาดว่าจะถูกจับตาโดยฝ่ายกฎหมายในไม่ช้า
บทความยังเชื่อมโยงกรณีนี้กับกระแสเกมที่ถูกสร้างหรือดัดแปลงด้วย AI หลายรายการในช่วงหลัง ซึ่งบางโครงการกลายเป็นไวรัลอย่างรวดเร็ว แต่บางเกมก็ถูกสั่งถอดหรือโดนลบไปแล้ว เช่น โคลน GTA 5 ที่เล่นในบราวเซอร์ รวมถึงโปรเจ็กต์แนว Fallout ที่ถูกปิดตัว
ภาพรวมของประเด็นนี้สะท้อนความท้าทายใหญ่ของอุตสาหกรรมเกมในยุค AI เพราะต้นทุนและเวลาที่ใช้ในการสร้างเวอร์ชันเลียนแบบเกมดังอาจลดลงอย่างมาก จนการไล่ตามปิดกั้นกลายเป็นเกมวัดไหวพริบระหว่างเจ้าของลิขสิทธิ์กับผู้สร้างโคลน และตั้งคำถามว่าในอนาคตอุตสาหกรรมจะรับมือกับปัญหานี้อย่างไรเมื่อการสร้างเกมที่คล้ายของเดิมทำได้ง่ายและเร็วขึ้นเรื่อยๆ


