แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

อดีตบอส PlayStation ชี้ Sony และ Nintendo ควรยืดอายุคอนโซลเจนปัจจุบันให้นานที่สุด

ชูเฮย์ โยชิดะ อดีตหัวหน้าทีม Worldwide Studios ของ PlayStation ให้มุมมองว่า Sony และ Nintendo ควรพยายามยืดอายุการใช้งานของคอนโซลเจนปัจจุบันให้นานที่สุด เพราะผู้เล่นส่วนใหญ่ยังพอใจกับ PS5 และ Switch 2…

อดีตบอส PlayStation ชี้ Sony และ Nintendo ควรยืดอายุคอนโซลเจนปัจจุบันให้นานที่สุด

ชูเฮย์ โยชิดะ อดีตหัวหน้าทีม Worldwide Studios ของ PlayStation ให้มุมมองว่า Sony และ Nintendo ควรพยายามยืดอายุการใช้งานของคอนโซลเจนปัจจุบันให้นานที่สุด เพราะผู้เล่นส่วนใหญ่ยังพอใจกับ PS5 และ Switch 2 อยู่มาก โดยเขามองว่าในภาวะที่ต้นทุนการผลิตพุ่งสูง บริษัทเกมไม่จำเป็นต้องเร่งผลักดันเครื่องรุ่นใหม่เร็วเกินไป

โยชิดะให้เหตุผลว่า ราคาชิ้นส่วนและอุปกรณ์สำคัญ โดยเฉพาะหน่วยความจำหรือ RAM กำลังแพงขึ้นอย่างมากจากแรงกดดันของตลาดดาต้าเซ็นเตอร์ด้าน AI ทำให้การผลิตฮาร์ดแวร์ใหม่ในปริมาณมากทำได้ยากขึ้น และยังอาจทำให้ราคาเปิดตัวสูงจนผู้บริโภคยอมรับได้ยาก เขาชี้ว่าความสามารถในการผลิตอาจกลายเป็นข้อจำกัดสำคัญ ไม่ใช่แค่เรื่องการออกแบบเครื่องรุ่นใหม่เท่านั้น

บทความยกตัวอย่างราคาที่เพิ่มขึ้นของเครื่องปัจจุบันเพื่อสะท้อนแนวโน้มนี้ เช่น PS5 หลายรุ่นขึ้นราคาจากช่วงเปิดตัว ขณะที่ PS5 Pro ก็ขยับไปอยู่ในระดับที่สูงมาก ส่วน Switch 2 ก็มีการปรับราคาขึ้นจากเดิมเช่นกัน ทำให้ภาพรวมของตลาดคอนโซลยุคนี้ดูมีต้นทุนสูงกว่าสมัยก่อนอย่างชัดเจน และยิ่งตอกย้ำว่าการเร่งเปิดตัวเจนใหม่อาจไม่คุ้มทั้งฝั่งผู้ผลิตและผู้เล่น

โยชิดะยังมองว่าความต้องการของทั้งผู้บริโภคและนักพัฒนาที่จะได้เครื่องแรงขึ้นแบบก้าวกระโดดนั้นไม่ได้มากนัก ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยยังพอใจกับประสบการณ์บนฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่ ขณะที่นักพัฒนาก็ไม่ได้กดดันให้ต้องมีสเปกที่สูงขึ้นอย่างเร่งด่วนเช่นกัน จึงเป็นเหตุผลที่เขาเชื่อว่าแพลตฟอร์มปัจจุบันยังมีศักยภาพไปต่อได้อีกหลายปี

ในอีกด้านหนึ่ง เขาเปรียบเทียบกับ Xbox ซึ่งดูเหมือนจะผลักดันแนวทางสู่เครื่องรุ่นใหม่มากกว่า แต่กลับอยู่ในสถานะที่ต้องสู้เพื่อเปลี่ยนสมรภูมิการแข่งขัน ข้อสรุปของโยชิดะคือ Sony และ Nintendo น่าจะทำผลงานได้ดีต่อเนื่องหากไม่รีบเปลี่ยนเจน และใช้ช่วงเวลานี้ขยายอายุของแพลตฟอร์มที่มีอยู่ให้ยาวที่สุดเท่าที่จะทำได้

PC Gamer ชี้ศึกเถียง WoW Retail, Classic และ Forever ไม่ควรถูกทำให้เป็นสงครามศรัทธา
Games

PC Gamer ชี้ศึกเถียง WoW Retail, Classic และ Forever ไม่ควรถูกทำให้เป็นสงครามศรัทธา

คอลัมน์ของ PC Gamer ว่าด้วยกระแสถกเถียงเรื่อง World of Warcraft หลายเวอร์ชัน ทั้ง Retail, Classic และโปรเจกต์/เซิร์ฟเวอร์ Forever ที่กำลังเป็นที่สนใจ โดยผู้เขียนยอมรับตรง ๆ ว่าเขาเอนเอียงไปทาง Forever เพราะชอบบรรยากาศ MMO แบบเก่า การเล่นที่เนิบช้ากว่า และการกลับไปใช้ระบบเดิมอย่างการล็อกเป้าหมายแบบ…

โมเดล “Touch Me” จาก Final Fantasy 7 ถูกเปิดดูเต็มตัวผ่านเครื่องมือดูโมเดล 3 มิติ
Games

โมเดล “Touch Me” จาก Final Fantasy 7 ถูกเปิดดูเต็มตัวผ่านเครื่องมือดูโมเดล 3 มิติ

บทความพูดถึงเครื่องมือดูโมเดล 3 มิติของ Pardall Games ที่เปิดให้แฟนเกมเข้าถึงแทบทุกโมเดลจาก Final Fantasy 7 เวอร์ชันต้นฉบับปี 1997 รวมถึงฉากอนิเมชันของการอัญเชิญและแผนที่บางส่วน ผู้ใช้สามารถหมุนดูวัตถุในสภาพแวดล้อม 3 มิติได้อย่างอิสระ ทำให้เห็นรายละเอียดของโมเดลที่ปกติถูกซ่อนอยู่หลังการแสดงผลในเกม…

ประสบการณ์ดูทัวร์นาเมนต์ CS2 ที่ทำให้เห็นพลังของคอมมูนิตี้เกม
Games

ประสบการณ์ดูทัวร์นาเมนต์ CS2 ที่ทำให้เห็นพลังของคอมมูนิตี้เกม

บทความเล่าประสบการณ์ส่วนตัวของผู้เขียนที่ได้ไปชมการแข่งขัน Counter-Strike 2 รายการ Logitech G Play 2026 ในกรุงวอร์ซอ ประเทศโปแลนด์ ซึ่งมีเงินรางวัลรวม 100,000 ดอลลาร์สหรัฐ โดยผู้เขียนไม่ได้ไปนั่งในโซน VIP หรือสื่อ แต่เลือกไปนั่งบนอัฒจันทร์ท่ามกลางแฟนเกมทั่วไปจำนวนมาก จนรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของ…