Logitech เปิดตัว Superstrike รุ่นใหม่ในไม่กี่เดือน หลังรุ่นแรกเพิ่งวางขาย

Logitech กำลังจะออกเมาส์เกมมิ่ง G Pro X3 Superstrike รุ่นปรับปรุง ซึ่งแทบทำให้ G Pro X2 Superstrike ที่เพิ่งเปิดตัวไปก่อนหน้าเพียง 7 เดือนกลายเป็นรุ่นเก่าอย่างรวดเร็ว แม้ทั้งสองรุ่นจะใช้แนวคิดเดียวกันคือสวิตช์แบบอนาล็อกผสานฮัปติกฟีดแบ็กเพื่อจำลองแรงคลิกและให้ผู้ใช้ปรับจุดกดติดได้ แต่ X3 แก้จุดอ่อนสำคัญของรุ่นแรก โดยเฉพาะปัญหาน้ำหนักที่ออกไปทางหัวเมาส์มากเกินไปจนบางคนรู้สึกไม่ลื่นไหลเวลายกและขยับเมาส์ในเกมแข่งขัน
ในเชิงสเปก X3 Superstrike ยังคงน้ำหนักใกล้เคียงเดิม ลดลงเล็กน้อยเหลือ 57 กรัมในบางตลาด พร้อมอัปเกรดแบตเตอรี่จากประมาณ 90 ชั่วโมงเป็นราว 135 ชั่วโมงเมื่อใช้งานที่ polling rate 1 kHz นอกจากนี้ยังปรับเซนเซอร์ Hero 2 ให้มีค่า DPI และสมรรถนะด้านความเร็ว/ความเร่งสูงขึ้นเล็กน้อย แต่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงแบบก้าวกระโดด จุดเด่นจริง ๆ จึงยังอยู่ที่ประสบการณ์ใช้งานซึ่งใกล้เคียงรุ่นแรกมาก เพียงแต่บาลานซ์ดีขึ้นและลดความรู้สึกหนักด้านหน้า
บทความชี้ว่าแม้ X3 จะเป็นผลิตภัณฑ์ที่ดีกว่าอย่างชัดเจน แต่ช่วงเวลาการเปิดตัวกลับทำให้ผู้ใช้บางส่วนรู้สึกขมขื่น โดยเฉพาะคนที่เพิ่งซื้อ X2 ไปในราคาสูงราว 180 ดอลลาร์ เพราะอีกไม่กี่เดือนต่อมา Logitech ก็มีรุ่นที่ “เกือบเหมือนเดิมแต่สมบูรณ์กว่า” ออกมาขายในราคาแพงขึ้นราว 20 ดอลลาร์ ทำให้เกิดคำถามว่าบริษัทน่าจะรอให้ตัวสินค้าเข้ารูปกว่านี้ก่อน หรือไม่ก็ข้ามไปเปิดตัวรุ่น X3 ตั้งแต่แรก
อย่างไรก็ตาม Logitech เคยอธิบายมาก่อนว่าเหตุผลที่รีบผลักเทคโนโลยีนี้ออกสู่ตลาดคือมองว่าเป็นนวัตกรรมสำคัญและต้องการให้ของจริงออกขายเร็วที่สุด โดยวิศวกรของบริษัทเคยบอกว่าปกติการพัฒนาจากต้นแบบไปสู่ผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์อาจใช้เวลาราว 2-3 ปี แต่ครั้งนี้ทีมงานเลือกเร่งขั้นตอนให้มากที่สุดเพราะเชื่อว่ามี “ของดี” อยู่ในมือ
มุมมองของผู้เขียนคือ X3 Superstrike เป็นเมาส์ที่ดีกว่า X2 อย่างแน่นอน แต่การเปิดตัวติดกันในช่วงเวลาสั้นเกินไปทำให้ภาพลักษณ์ของ X2 ดูเหมือนถูกลดความสำคัญลงอย่างรวดเร็ว สะท้อนความท้าทายของสินค้าเทคโนโลยีระดับนำหน้า ที่มักต้องเลือกระหว่างการเป็นเจ้าแรกในตลาดกับการรอให้ผลิตภัณฑ์สุกงอมก่อนค่อยขายจริง

