แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ผู้กำกับ South of Midnight ชี้เงินหนุนจาก Xbox ไม่ยั่งยืน และอาจปิดก๊อกเร็วกว่านี้

เดวิด ซีร์ส ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของ South of Midnight เปิดใจว่าเขากังวลมาตลอดกับยุคที่ Xbox ทุ่มเงินสนับสนุนสตูดิโอและโปรเจกต์จำนวนมากแบบ “เปิดก๊อก” เพื่อผลักดันเกมลง Game Pass โดยมองว่ารูปแบบดังกล่าว…

ผู้กำกับ South of Midnight ชี้เงินหนุนจาก Xbox ไม่ยั่งยืน และอาจปิดก๊อกเร็วกว่านี้

เดวิด ซีร์ส ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของ South of Midnight เปิดใจว่าเขากังวลมาตลอดกับยุคที่ Xbox ทุ่มเงินสนับสนุนสตูดิโอและโปรเจกต์จำนวนมากแบบ “เปิดก๊อก” เพื่อผลักดันเกมลง Game Pass โดยมองว่ารูปแบบดังกล่าวอาจนำไปสู่ผลกระทบหนักในอนาคต เมื่อวันหนึ่งบริษัทแม่ตัดสินใจหยุดการอัดฉีดงบประมาณอย่างกะทันหัน เขายอมรับด้วยว่า หากต้องตัดสินใจจากมุมมองของผู้บริหาร Xbox เอง เขาอาจเลือกปิดก๊อกนี้ให้เร็วขึ้น เพราะเมื่อมองย้อนกลับไปแล้ว แนวทางดังกล่าวไม่ยั่งยืน

South of Midnight วางจำหน่ายในปี 2025 หลังการพัฒนายาวนานราว 7 ปีนับจากเกมก่อนหน้าของ Compulsion Games แม้ตัวเกมจะได้รับคำชมจากนักวิจารณ์ แต่กลับทำผลงานเชิงพาณิชย์ได้ไม่ดีนัก และไม่นานมานี้สตูดิโอก็แยกตัวออกจาก Xbox ท่ามกลางการ “รีเซ็ต” ธุรกิจเกมของ Microsoft ที่ส่งผลให้มีการปลดพนักงานจำนวนมาก ปิดหรือยกเลิกหลายโครงการ รวมถึงทำให้บางสตูดิโอเลือกแยกตัวไปเป็นอิสระแทนการถูกยุบ

ซีร์สเล่าว่าในช่วงที่ Microsoft ทุ่มเงินซื้อสตูดิโอและหนุนการผลิตเกมจำนวนมาก เขามักรู้สึกว่าบรรยากาศนั้นดีเกินจริงและอาจไม่ยืนยาว โดยเปรียบเทียบว่ามันเหมือนช่วงเวลาที่ทุกอย่างดูรุ่งโรจน์ แต่ย่อมมีวันที่สถานการณ์กลับตาลปัตร เขาเห็นว่าการที่ Xbox ให้การสนับสนุนอย่างเต็มที่ในยุคนั้นนับเป็นเรื่องน่าชื่นชม แต่ก็สะท้อนความเสี่ยงของโมเดลธุรกิจที่อิงกับการลงทุนหนักและการคาดหวังผลตอบแทนในอนาคต

เขายังกล่าวชื่นชม Microsoft ในมิติที่เปลี่ยนไปจากภาพจำเดิม โดยมองว่าองค์กรในปัจจุบันมีความเป็นมนุษย์มากขึ้นเมื่อเทียบกับ Microsoft ในยุคก่อน อีกทั้งยังให้เครดิตที่บริษัทเลือกทางออกแบบการปล่อยให้บางสตูดิโอแยกตัวออกจาก Xbox แทนการปิดกิจการทันที ซึ่งต่างจากตัวอย่างในอดีตอย่าง Ensemble Studios ที่ถูกยุบหลังการเข้าซื้อกิจการ อย่างไรก็ตาม เขาย้ำว่าการตัดสินใจลักษณะนี้สะท้อนว่าการขยายสตูดิโอและการอัดฉีดเงินของ Xbox ในช่วงก่อนหน้านั้นไม่ใช่โมเดลที่ยั่งยืนในระยะยาว

บริบทของเรื่องนี้ยังเชื่อมโยงกับการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ของ Xbox ที่ Microsoft เริ่มหันไปโฟกัสแฟรนไชส์หลักมากขึ้น รวมถึงการย้ายทีมบางส่วนไปอยู่ใต้โครงสร้างของ Activision และการผลักดันแบรนด์เรือธงอย่าง Halo, Age of Empires และ Sea of Thieves ให้สร้างรายได้และกำไรได้ชัดเจนกว่าเดิม กรณีของ South of Midnight จึงสะท้อนทั้งผลของยุคลงทุนหนักของ Xbox และบทสรุปที่เริ่มเห็นชัดขึ้นว่า Microsoft กำลังปรับนโยบายสู่ความเข้มงวดทางธุรกิจมากกว่าเดิม

Final Fantasy 14 เตรียมปรับระบบจับคู่ผู้เล่น ลดคิวดันเจียน-เรดข้ามเวิลด์
Games

Final Fantasy 14 เตรียมปรับระบบจับคู่ผู้เล่น ลดคิวดันเจียน-เรดข้ามเวิลด์

Square Enix เตรียมอัปเดตระบบโครงสร้างการจับคู่ผู้เล่นของ Final Fantasy 14 ครั้งใหญ่ ซึ่งคาดว่าจะช่วยลดเวลารอเข้าคิวดันเจียนและคอนเทนต์ต่าง ๆ ได้อย่างชัดเจน โดยเฉพาะผู้เล่นใหม่หรือคนที่ต้องการเข้าร่วมเรดเฉพาะทางซึ่งปกติอาจต้องรอนานกว่าการเล่นระบบรูเล็ตทั่วไป สาระสำคัญของการเปลี่ยนแปลงคือการเปิดให้ผู้…

เปิดเวลาวางจำหน่ายทั่วโลกของ The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
Games

เปิดเวลาวางจำหน่ายทั่วโลกของ The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

IGN รายงานข้อมูลเวลาวางจำหน่ายทั่วโลกของ The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake เวอร์ชันรีเมกบน Nintendo Switch 2 โดยยังไม่มีประกาศทางการจาก Nintendo แต่จากรูปแบบการปล่อยเกมใหญ่ก่อนหน้า ทำให้คาดได้ว่าตัวเกมจะเปิดให้ดาวน์โหลดบน eShop ตามเวลาท้องถิ่นเที่ยงคืนของวันที่ 5 พฤศจิกายนในหลายภูมิภาค…

Collins เพิ่มคำว่า “friendslop” ลงพจนานุกรม พร้อมยก “mogging” เป็นคำแห่งปี
Games

Collins เพิ่มคำว่า “friendslop” ลงพจนานุกรม พร้อมยก “mogging” เป็นคำแห่งปี

Collins Dictionary ประกาศเพิ่มคำศัพท์ใหม่หลายคำจากสแลงของคนรุ่นใหม่ โดยคำที่ถูกจับตาเป็นพิเศษคือ “mogging” ซึ่งถูกเลือกให้เป็น Word of the Year 2025 ขณะที่ “friendslop” ก็ถูกบรรจุเป็นคำนามใหม่ในหมวดเกมสำหรับใช้เรียกเกมอินดี้ต้นทุนต่ำที่ออกแบบมาให้เล่นแบบชิล ๆ กับเพื่อนเป็นกลุ่มเล็ก ๆ บทความของ IGN…