แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
แท็ก

#Final Fantasy 14

Final Fantasy 14 เตรียมปรับระบบจับคู่ผู้เล่น ลดคิวดันเจียน-เรดข้ามเวิลด์
Games

Final Fantasy 14 เตรียมเปิด matchmaking ข้ามเซิร์ฟในภูมิภาคเดียว ลดคิวดันเจียน

Square Enix จะขยายระบบจับคู่ผู้เล่นให้กว้างขึ้นในภูมิภาคเดียวกัน หลังทดลองใช้บนเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่นแล้วได้ผลดี. ฟีเจอร์ชุดนี้ครอบคลุมทั้ง roulette, party finder และเครื่องมือโซเชียลบางส่วนในเกม

Final Fantasy 14: Evercold เลื่อนวางขายเป็นกุมภาพันธ์ เปิดพรีออเดอร์สัปดาห์หน้า
Games

Final Fantasy 14: Evercold เลื่อนวางขายเป็นกุมภาพันธ์ เปิดพรีออเดอร์สัปดาห์หน้า

Square Enix ประกาศเลื่อนกำหนดวางจำหน่ายภาคเสริม Evercold ของ Final Fantasy 14 ออกไปเป็นวันที่ 2 กุมภาพันธ์ จากกรอบเวลาช่วงเดือนมกราคมที่เคยวางไว้ โดยจะเปิดให้สั่งจองล่วงหน้าในวันพุธที่ 4 พฤศจิกายน และผู้ที่พรีออเดอร์จะได้สิทธิ์เข้าเล่นล่วงหน้าก่อนเปิดจริงด้วย การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นในวันเปิดงาน…

PC Gamer ชวนคุย: เล่น MMO ทำให้พิมพ์เก่งขึ้นจริงไหม
Games

PC Gamer ชวนคุย: เล่น MMO ทำให้พิมพ์เก่งขึ้นจริงไหม

คอลัมน์ Terminally Online ของ PC Gamer หยิบประเด็นเรื่อง “ความเร็วในการพิมพ์” ของผู้เล่น MMO มาชวนคุย หลังมีมินิเกมพิมพ์ข้อความใหม่ใน Final Fantasy 14 ที่ให้ผู้เล่นรวมทีมกันแล้วใช้การพิมพ์เอาชนะคลื่นศัตรูใน Gold Saucer ผู้เขียนเล่าว่าตัวเองเล่นอยู่หลายชั่วโมงเพื่อเก็บรางวัล และพบว่าระดับความเร็วของ…

Final Fantasy 14 ปรับคลาสใหม่แบบ Evolved แรงกว่าเดิมไม่มาก ตั้งใจจูงใจให้ผู้เล่นลองระบบใหม่
Games

Final Fantasy 14 ปรับคลาสใหม่แบบ Evolved แรงกว่าเดิมไม่มาก ตั้งใจจูงใจให้ผู้เล่นลองระบบใหม่

Square Enix กำลังยกเครื่องระบบอาชีพของ Final Fantasy 14 ครั้งใหญ่ด้วยแนวทางใหม่ที่เรียกว่า “Evolved” ซึ่งเป็นการรีดีไซน์คลาสให้มีรูปแบบการเล่นต่างจากเดิมอย่างชัดเจน แต่เพื่อไม่ให้ผู้เล่นเก่าเสียระบบที่คุ้นเคย เกมจะยังมีโหมด “Reborn” สำหรับอาชีพเดิมให้ใช้งานในแบบคลาสสิกต่อไป โดยเฉพาะในช่วงเปลี่ยนผ่าน…

ผู้เล่น Final Fantasy 14 ช่วยกันรดน้ำสวนให้คนที่เข้าเกมไม่ได้หลังเซิร์ฟเวอร์ล่ม
Games

ผู้เล่น Final Fantasy 14 ช่วยกันรดน้ำสวนให้คนที่เข้าเกมไม่ได้หลังเซิร์ฟเวอร์ล่ม

ช่วงที่ระบบล็อกอินของ Final Fantasy 14 ถูกระงับชั่วคราว ผู้เล่นจำนวนหนึ่งที่ยังเข้าเกมได้จึงรวมตัวกันช่วยดูแลสวนของคนที่ติดล็อกอินไม่สำเร็จ โดยเฉพาะแปลงปลูกพืชในระบบที่อยู่อาศัยของผู้เล่น ซึ่งถ้าปล่อยทิ้งไว้นานอาจทำให้ผลผลิตเสียหายได้ ต้นเหตุของปัญหามาจากช่องโหว่ด้านความปลอดภัยในภาษา PHP ที่กระทบ…

คอลัมน์ชวนคุย: แชตโซนใน MMO คือพลังสร้างสรรค์หรือบ่อนทำลายกันแน่
Games

คอลัมน์ชวนคุย: แชตโซนใน MMO คือพลังสร้างสรรค์หรือบ่อนทำลายกันแน่

คอลัมน์นี้หยิบประเด็น “zone chat” หรือแชตประจำพื้นที่ในเกม MMO ขึ้นมาถก ว่ามันเป็นกลไกที่ช่วยเชื่อมผู้เล่นให้มีปฏิสัมพันธ์กัน หรือกลับกลายเป็นพื้นที่ปล่อยความวุ่นวายและพฤติกรรมสุดโต่งของคนในเกม โดยผู้เขียนมองว่าแชตเหล่านี้มักเป็นทั้งสองอย่างพร้อมกัน: เป็นแหล่งรวมมุกตลก การหยอกล้อ และบทสนทนาที่คาดเดา…

คอลัมน์ชวนคุย: มิตรภาพใน MMO เคยเปลี่ยนชีวิตคุณหรือไม่
Games

คอลัมน์ชวนคุย: มิตรภาพใน MMO เคยเปลี่ยนชีวิตคุณหรือไม่

คอลัมน์ Terminally Online ของ PC Gamer ตอนนี้หยิบประเด็นเรื่องความสัมพันธ์ในเกม MMO ขึ้นมาพูดในมุมที่อบอุ่นและเป็นส่วนตัว โดยผู้เขียนสะท้อนว่าช่วงหลังตนกลับไปสนใจโลกของ MMO แบบ “โลกที่มีชีวิต” มากกว่ารูปแบบเกมแนว theme park ที่เน้นภารกิจรายวันและความก้าวหน้าแบบเร่งรีบ แม้จะไม่ได้มองว่าเกมแนวหลังไม่…

WoW: Forever ทำให้ติดงอม แต่ผู้เขียนยังคิดถึงดนตรีแบบจัดเต็มของ Final Fantasy 14
Games

WoW: Forever ทำให้ติดงอม แต่ผู้เขียนยังคิดถึงดนตรีแบบจัดเต็มของ Final Fantasy 14

บทความนี้เป็นคอลัมน์เชิงประสบการณ์จาก PC Gamer ที่พูดถึงความรู้สึกของผู้เขียนหลังได้ลองเล่น WoW: Forever เวอร์ชันเบต้า และพบว่าตัวเองกลับมาติด MMO แบบหนักอีกครั้งอย่างรวดเร็ว ทั้งที่ปกติก็ใช้เวลาเล่น Final Fantasy 14 อยู่แล้วจำนวนมากจนแทบเหมือนงานประจำ ผู้เขียนมองว่าเวอร์ชันนี้ทำให้ World of…

FF14 โหมดโร้กไลก์ Crucible เลื่อนเริ่มจัดอันดับ หลังระบบคะแนนชวนผู้เล่นมินแม็กซ์จนหมดสนุก
Games

FF14 โหมดโร้กไลก์ Crucible เลื่อนเริ่มจัดอันดับ หลังระบบคะแนนชวนผู้เล่นมินแม็กซ์จนหมดสนุก

Square Enix ประกาศเลื่อนการเริ่มฤดูกาลแรกของระบบจัดอันดับในโหมด Crucible of the Unbroken ของ Final Fantasy 14 ออกไปก่อน หลังได้รับเสียงสะท้อนจำนวนมากเกี่ยวกับความสมดุลของอาชีพ Beastmaster และปัญหาบางอย่างของกลไกการเล่นที่ยังต้องปรับแก้ให้เรียบร้อยก่อนเปิดการแข่งขันจริง บริษัทมองว่าหากปล่อยให้เริ่ม…

FF14 โหมดโร้กลักษณ์ใหม่ของ Beastmaster ทำให้หวังกับการรีเวิร์กคอมแบตครั้งใหญ่
Games

FF14 โหมดโร้กลักษณ์ใหม่ของ Beastmaster ทำให้หวังกับการรีเวิร์กคอมแบตครั้งใหญ่

คอลัมน์ของ PC Gamer ชิ้นนี้พูดถึงความประทับใจที่ผู้เขียนมีต่อโหมด Crucible of the Unbroken ซึ่งเป็นโหมดโร้กลักษณ์ของอาชีพพิเศษ Beastmaster ใน Final Fantasy 14 และมองว่ามันอาจเป็นตัวอย่างของทิศทางการออกแบบคอมแบตแบบใหม่ที่ Square Enix กำลังทดลองอยู่ ผู้เขียนอธิบายว่า Beastmaster เป็น limited job หรือ…

Square Enix เร่งแก้บั๊ก Final Fantasy 14 ที่ทำให้เซิร์ฟเวอร์ล่มได้
Games

Square Enix เร่งแก้บั๊ก Final Fantasy 14 ที่ทำให้เซิร์ฟเวอร์ล่มได้

Square Enix ต้องรีบออกแพตช์ฉุกเฉินให้ Final Fantasy 14 หลังพบบั๊กแปลกประหลาดที่เกี่ยวกับอาชีพใหม่ “beastmaster” ซึ่งเพิ่งเปิดให้เล่นในวันเดียวกับที่บริษัทต้องรีบแก้ไขปัญหา บั๊กดังกล่าวไม่ใช่แค่ทำให้เกมของผู้เล่นหลุด แต่ในเงื่อนไขเฉพาะบางอย่างอาจทำให้เซิร์ฟเวอร์ของเกมล่มได้โดยตรง เงื่อนไขของบั๊กเกิด…

Final Fantasy 14: Dawntrail พาร์ตเนื้อเรื่องสุดท้ายปูทาง Evercold ได้ทรงพลังจนทำให้การรอ 4 เดือนดูยาวนานขึ้น
Games

Final Fantasy 14: Dawntrail พาร์ตเนื้อเรื่องสุดท้ายปูทาง Evercold ได้ทรงพลังจนทำให้การรอ 4 เดือนดูยาวนานขึ้น

กระแสตอบรับต่อเนื้อเรื่องของ Final Fantasy 14: Dawntrail ตลอดทั้งช่วงการอัปเดตที่ผ่านมาไม่ได้ราบรื่นนัก เพราะนี่คือการเปิดฉากอาร์กใหม่ครั้งใหญ่หลังจากเกมเล่าเรื่องระดับสูงมาอย่างยาวนานกว่าทศวรรษ ทำให้ความคาดหวังสูงมากและช่วงแรกของเนื้อเรื่องก็ยังไม่สามารถตอบโจทย์ผู้เล่นได้เต็มที่ แต่เมื่อเวลาผ่านไป…

สำรวจคอมมูนิตี้ RP ใน Final Fantasy 14 เผยแนวสร้างตัวละครยอดฮิต และทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าพื้นหลังตัวเองธรรมดาเกินไป
Games

สำรวจคอมมูนิตี้ RP ใน Final Fantasy 14 เผยแนวสร้างตัวละครยอดฮิต และทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าพื้นหลังตัวเองธรรมดาเกินไป

บทความนี้พูดถึงการสำรวจครั้งใหญ่ของคอมมูนิตี้ผู้เล่นบทบาทสมมติใน Final Fantasy 14 หรือ Crystal RP Census ซึ่งรวบรวมข้อมูลจากผู้เล่นมากกว่า 10,000 คนตลอดเวลาราวสองเดือน ก่อนนำมาจัดหมวดหมู่แบบไม่ระบุตัวตนเพื่อดูแนวโน้มของตัวละครและพื้นหลังที่คนใช้กันจริงในเกม ผู้เขียนยกตัวอย่างตัวละครของตัวเองเพื่อ…

Square Enix กำไรพุ่ง 88% หนุนความหวังต่ออนาคตของ Final Fantasy 14
Tech Investing

Square Enix กำไรพุ่ง 88% หนุนความหวังต่ออนาคตของ Final Fantasy 14

Square Enix รายงานผลประกอบการที่ดีขึ้นอย่างมากในรอบปีงบการเงินล่าสุด โดยมีกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 88.6% เมื่อเทียบปีก่อนหน้า สาเหตุหลักมาจากธุรกิจเกมที่เติบโตแรง ทั้งกำไรจากเกมที่เพิ่มขึ้น 91.8% และรายได้ที่เพิ่มขึ้น 51.8% ซึ่งสะท้อนว่าค่ายกำลังกลับมามีแรงส่งจากเกมหลักหลายตัวพร้อมกัน ในรายงาน…

อะไรคือ “การฟาร์ม” ที่ดีใน MMO?
Games

อะไรคือ “การฟาร์ม” ที่ดีใน MMO?

บทความความเห็นจาก PC Gamer ตั้งคำถามว่า แท้จริงแล้ว “grind” หรือการเล่นกิจกรรมเดิมซ้ำ ๆ ในเกม MMO นั้นเลวร้ายเสมอไปหรือไม่ โดยผู้เขียนเริ่มจากมุมมองที่ว่าผู้เล่นยุคนี้มักต่อต้านการต้องฟาร์มหรือทำภารกิจซ้ำ ๆ มากขึ้น เพราะเวลาว่างมีจำกัดและเกมออนไลน์สมัยใหม่มักเร่งจังหวะการเล่นให้เร็วกว่าเดิม อย่างไร…

FF14 อัปเดตใหม่เผยโซนลับใต้แผนที่สุดหลอนคล้ายมิติร้าง
Games

FF14 อัปเดตใหม่เผยโซนลับใต้แผนที่สุดหลอนคล้ายมิติร้าง

Final Fantasy 14 อัปเดตแพตช์ล่าสุดได้เพิ่มโซนสำรวจใหม่ชื่อ North Horn ซึ่งเป็นช่วงท้ายของคอนเทนต์แบบ exploration zone ในอัปเดตนี้ โดยมาพร้อมพื้นที่แผนที่ใหม่ให้ผู้เล่นเก็บเลเวล Phantom Jobs ทำกิจกรรม Critical Engagements และตามหาของสะสมต่าง ๆ เพื่อเสริมการเล่นแบบร่วมมือในสไตล์ MMO อย่างไรก็ตาม สิ่ง…

Yoshi-P กำลังหาทางลดกำแพงเริ่มเล่น Final Fantasy 14 สำหรับผู้เล่นใหม่
Games

Yoshi-P กำลังหาทางลดกำแพงเริ่มเล่น Final Fantasy 14 สำหรับผู้เล่นใหม่

Naoki Yoshida หรือ Yoshi-P ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy 14 เปิดเผยว่าเขากำลังพิจารณาวิธีทำให้เกมเข้าถึงผู้เล่นใหม่ได้ง่ายขึ้น เพราะเนื้อเรื่องของ MMORPG เกมนี้ยาวมากและต้องใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมง ครอบคลุมตั้งแต่ A Realm Reborn ไปจนถึงภาคเสริมหลักอีก 5 ชุด โดยยังมีภาคใหม่ตามมาอีก แม้ Square…

FF14 เตรียมบุกจักรวาล FF7 ในเรดครอสโอเวอร์ชุดใหญ่ พร้อมปรับบอสให้เข้ากับเกม
Games

FF14 เตรียมบุกจักรวาล FF7 ในเรดครอสโอเวอร์ชุดใหญ่ พร้อมปรับบอสให้เข้ากับเกม

Final Fantasy 14 กำลังจะได้ต้อนรับคอนเทนต์จาก Final Fantasy 7 อย่างจริงจังครั้งแรกในรูปแบบเรดครอสโอเวอร์ขนาดใหญ่ โดยภาคเสริม Evercold จะมีเรดซีรีส์ที่อุทิศให้กับไตรภาครีเมกของ FF7 แบบเต็มตัว รวมทั้งหมด 12 บอส แบ่งออกเป็น 3 ระดับ และจะค่อย ๆ ปล่อยตามอายุของภาคเสริมที่คาดว่าจะยาวราว 2-3 ปี Naoki…

คอมมูนิตี้เดาอาชีพใหม่ของ Final Fantasy 14: Evercold ว่าอาจเป็นนักเลี้ยงเหยี่ยวถือหน้าไม้
Games

คอมมูนิตี้เดาอาชีพใหม่ของ Final Fantasy 14: Evercold ว่าอาจเป็นนักเลี้ยงเหยี่ยวถือหน้าไม้

บทความนี้เป็นการวิเคราะห์เชิงคาดเดาของคอมมูนิตี้ Final Fantasy 14 เกี่ยวกับอาชีพใหม่ลำดับถัดไปในส่วนเสริม Evercold โดยผู้เขียนเชื่อว่าหลักฐานหลายอย่างชี้ไปที่อาชีพแนว “ผู้ใช้สัตว์ปีก” หรือผู้เลี้ยงเหยี่ยวที่ใช้อาวุธระยะไกลประเภทหน้าไม้ มากกว่าจะเป็นอาชีพสายโจมตีเวทมนตร์หรืออาวุธฟันแทงแบบเดิม จุด…

Yoshi-P ยอมปรับทัศนคติ เปิดทางให้ผู้เล่นแต่งตัวละคร FFXIV ได้อิสระขึ้น
Games

Yoshi-P ยอมปรับทัศนคติ เปิดทางให้ผู้เล่นแต่งตัวละคร FFXIV ได้อิสระขึ้น

Naoki Yoshida หรือ Yoshi-P ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy 14 อธิบายว่าทีมพัฒนาเริ่มผ่อนคลายแนวคิดเรื่องความเคร่งครัดต่อโลร์ของเกมมากขึ้น เพื่อเปิดทางให้ผู้เล่นปรับแต่งตัวละครได้อิสระกว่าเดิม โดยเฉพาะประเด็นที่เคยถูกยึดไว้แน่นอย่างลวดลายวาร์เพนต์ของเผ่า Miqo’te และเขาของ Au Ra ที่ก่อนหน้านี้…

Final Fantasy 14 เตรียมเป็นเกมใหญ่สุดบน Switch 2 ตามขนาดติดตั้ง กินพื้นที่เกือบครึ่งเครื่อง
Games

Final Fantasy 14 เตรียมเป็นเกมใหญ่สุดบน Switch 2 ตามขนาดติดตั้ง กินพื้นที่เกือบครึ่งเครื่อง

Square Enix เตรียมนำเกม MMORPG ยักษ์ใหญ่อย่าง Final Fantasy 14 ลง Nintendo Switch 2 ในวันที่ 4 สิงหาคมนี้ โดยมีจุดที่น่าสนใจที่สุดคือขนาดไฟล์ติดตั้งที่สูงถึง 117.2GB ซึ่งจะกินพื้นที่เกือบครึ่งหนึ่งของหน่วยความจำภายในเครื่อง Switch 2 ที่มี 256GB ทั้งหมด ทำให้เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ใช้พื้นที่มาก…

Yoshi-P ยอมรับยังงงกระแสฮิตของบอส Chort ใน Final Fantasy 14
Games

Yoshi-P ยอมรับยังงงกระแสฮิตของบอส Chort ใน Final Fantasy 14

นาโอกิ โยชิดะ หรือ Yoshi-P ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy 14 เปิดเผยว่าเขาเองก็ประหลาดใจไม่น้อยกับกระแสตอบรับของ Chort บอสย่อยตัวใหม่จากดันเจียนล่าสุดในเกม ซึ่งกลายเป็นขวัญใจผู้เล่นอย่างรวดเร็วเพราะรูปลักษณ์และท่าทางที่ดูขำขันผิดคาด Chort ถูกพูดถึงอย่างมากในหมู่แฟนเกม ตั้งแต่ชื่อที่ฟังแปลก…

FF14 เตรียมยกเครื่องระบบบ้าน 2 ด้าน รับแรงกดดันจากบ้านใน WoW
Games

FF14 เตรียมยกเครื่องระบบบ้าน 2 ด้าน รับแรงกดดันจากบ้านใน WoW

นาโอกิ โยชิดะ ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy 14 เปิดเผยระหว่างงาน Fan Festival ที่เบอร์ลินว่า ทีมพัฒนากำลังวางแผนยกเครื่องระบบที่อยู่อาศัยของเกมครั้งใหญ่ 2 ส่วน โดยประเด็นนี้ถูกหยิบยกขึ้นมาในบริบทที่ World of Warcraft เพิ่งเริ่มมีระบบบ้านของผู้เล่น และได้รับความสนใจมากจากผู้เล่น MMO ทั่วไป…

Final Fantasy 14 เปิดตัวอาชีพแทงก์ใหม่ “Bastion” พร้อมโล่คู่ติดอาวุธในภาค Evercold
Games

Final Fantasy 14 เปิดตัวอาชีพแทงก์ใหม่ “Bastion” พร้อมโล่คู่ติดอาวุธในภาค Evercold

Final Fantasy 14 เตรียมเพิ่มอาชีพใหม่ชื่อ Bastion ในส่วนเสริม Evercold โดยวางตำแหน่งเป็นเมนแทงก์ที่เน้นรับและสวนกลับไปพร้อมกัน จุดขายของอาชีพนี้คืออาวุธคู่ลักษณะพิเศษที่คล้ายโล่สองชิ้น ซึ่งใช้ได้ทั้งป้องกัน ยิงลำแสง และโจมตีประชิดในชุดเดียว ทำให้ภาพรวมของคลาสใหม่นี้ดูโดดเด่นและแตกต่างจากอาชีพแฟนตาซี…