แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ผู้จัดจำหน่ายอินดี้ปล่อยเกม Steam 29 เกมในวันเดียว จุดคำถามเรื่องคุณภาพและกำไร

ผู้จัดจำหน่ายอินดี้ปล่อยเกม Steam 29 เกมในวันเดียว จุดคำถามเรื่องคุณภาพและกำไร

Hard Shark Games กลายเป็นประเด็นในสัปดาห์นี้หลังจากปล่อยเกมลง Steam พร้อมกันถึง 29 เกมในวันเดียว เมื่อวันที่ 15 กันยายน โดยแทบทุกเกมถูกระบุว่าเป็นทั้งผู้จัดจำหน่ายและผู้พัฒนาเอง และทั้งหมดเปิดตัวในสถานะ Early Access เหมือนกันแทบทุกประการ ตั้งแต่ข้อความแนะนำไปจนถึงแนวทางการสื่อสาร ทำให้ภาพรวมของโปรเจกต์ดูเหมือนการผลิตเกมจำนวนมากในรูปแบบเดียวกันมากกว่างานพัฒนาที่แยกอิสระต่อกัน

บทความชี้ว่าหลายเกมมีรูปแบบคำอธิบายและบันทึกอัปเดตที่ซ้ำกันเกือบทั้งหมด เช่น ประโยคเปิดตัวเกี่ยวกับการใช้ Early Access เพื่อให้ชุมชนมีส่วนร่วมตั้งแต่เริ่มต้น หรือโน้ตอัปเดตที่ใช้ข้อความเดียวกันแทบเป๊ะในหลายเกมที่ปล่อยห่างกันเพียงไม่กี่นาที สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่าเนื้อหาต่าง ๆ ถูกสร้างอย่างเร่งรีบหรือใช้วิธีการผลิตแบบอัตโนมัติในระดับสูง

ในมุมธุรกิจ PC Gamer ประเมินว่าการขึ้นหน้าร้านค้า Steam แต่ละเกมมีต้นทุนเริ่มต้นราว 100 ดอลลาร์ และจะคืนทุนได้เมื่อทำรายได้เกิน 1,000 ดอลลาร์ต่อเกม ซึ่งหมายความว่าการขึ้นเกม 29 เกมอาจมีค่าใช้จ่ายรวมประมาณ 2,900 ดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม การประเมินยอดขายจากจำนวนรีวิวสาธารณะด้วยวิธี Boxleiter Method ชี้ว่าเกมบางเกมอาจทำรายได้พอสมควร เช่น เกมจำลองซูเปอร์มาร์เก็ต เกมพูล และเกมจำลอง F1 ทำให้มีโอกาสที่การลงทุนจะเริ่มคืนทุนได้ค่อนข้างเร็ว แม้จะยังไม่รวมต้นทุนการผลิตจริง

อย่างไรก็ดี บทความตั้งข้อสังเกตว่าหลายเกมดูคล้ายใช้เทมเพลตหรือสินทรัพย์สำเร็จรูปจำนวนมาก ตัวอย่างที่ถูกยกมาคือเกมแนวซูเปอร์มาร์เก็ตที่ดูเหมือนอิงกับ Unity template ราคาถูก และมีผู้เล่นบางส่วนกล่าวหาว่าเป็นการยกชุด asset มาใช้ตรง ๆ มากกว่าจะพัฒนาเกมต้นฉบับ นอกจากนี้ยังมีรายละเอียดแปลก ๆ ในภาพตัวอย่างบางเกมที่สะท้อนความไม่ประณีตของการนำเสนอ

เมื่อมองภาพรวมของทั้งบัญชี Hard Shark Games บน Steam ซึ่งมีรายการรวมถึงเกมและเดโมมากกว่า 200 รายการ แต่สถิติผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดกลับอยู่ที่เพียง 13 คน ยิ่งตอกย้ำว่าเกมจำนวนมากของผู้จัดจำหน่ายรายนี้แทบไม่มีฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตาม ด้วยโมเดลการผลิตเกมต้นทุนต่ำและปล่อยจำนวนมากในเวลาสั้น ๆ ธุรกิจลักษณะนี้ก็ยังมีโอกาสทำเงินได้ หากยอดขายสะสมจากหลายชื่อเรื่องรวมกันพอสมควร

บทความยังมองว่านี่ไม่ใช่ตัวอย่างที่สุดโต่งที่สุดใน Steam เพราะยังมีผู้จัดจำหน่ายรายอื่นที่ออกเกมถี่ยิ่งกว่า เช่น BFG Entertainment และ PlayWay แต่กรณีของ Hard Shark Games ถูกจับตามองมากเป็นพิเศษเพราะจำนวนเกมที่ปล่อยในวันเดียวสูงผิดปกติ และคุณภาพเชิงภาพลักษณ์ดูไม่สอดคล้องกับปริมาณการผลิต ขณะเดียวกันก็สะท้อนปัญหาเดิมของร้านเกมดิจิทัล ที่เปิดโอกาสให้สตูดิโอขนาดเล็กหรือผู้พัฒนาที่ใช้เทมเพลตสร้างรายได้ได้รวดเร็ว แม้ผลงานจะถูกวิจารณ์ว่าไร้ความตั้งใจและมีลักษณะคล้าย asset flip ก็ตาม

Apple Arcade เพิ่ม Football Manager 27 Touch และประกาศ 3 เกมใหม่ในเดือนธันวาคม
Games

Apple Arcade เพิ่ม Football Manager 27 Touch และประกาศ 3 เกมใหม่ในเดือนธันวาคม

บริการเกมของ Apple ได้เกมใหม่เพิ่มทันที พร้อมเผยรายชื่ออีกหลายเรื่องที่จะตามมาในต้นเดือนธันวาคม โดยมีทั้งภาคใหม่ของแฟรนไชส์ดังและเกมโซลิแทร์สไตล์ roguelike จากผู้จัดจำหน่าย Balatro

PS2 ยังครองแชมป์คอนโซลขายดีที่สุดตลอดกาล ขณะที่ Switch ไล่จี้ไม่กี่ล้านเครื่อง
Games

PS2 ยังครองแชมป์คอนโซลขายดีที่สุดตลอดกาล ขณะที่ Switch ไล่จี้ไม่กี่ล้านเครื่อง

Engadget รวบรวมสถิติยอดขายคอนโซลตลอดกาล และชี้ว่า PlayStation 2 ยังนำอยู่ แม้ Nintendo Switch รุ่นแรกจะขยับเข้าใกล้มากขึ้นเรื่อยๆ

SCSKiller แอปฟรีที่ช่วยลดอาการ shader stutter ในเกม PC ได้หลายเกม
Games

SCSKiller แอปฟรีที่ช่วยลดอาการ shader stutter ในเกม PC ได้หลายเกม

Engadget ทดสอบ SCSKiller เครื่องมือโอเพนซอร์สที่พยายามแก้ปัญหา shader compilation stutter ในเกม PC โดยตรง และพบว่าช่วยลดอาการกระตุกได้มากในหลายเกม แต่ยังมีข้อจำกัดกับบางเกมและบางระบบป้องกันโกง