แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

GTA 6 ทุ่มทีมดูแล NPC รายตัว ดันจำนวนแอนิเมชันพุ่งเกิน GTA 5 กว่า 10 เท่า

GTA 6 ทุ่มทีมดูแล NPC รายตัว ดันจำนวนแอนิเมชันพุ่งเกิน GTA 5 กว่า 10 เท่า

รายงานจาก PC Gamer อ้างอิงบทสัมภาษณ์ของ Aaron Garbut หัวหน้าร่วมของ Rockstar North เผยให้เห็นขอบเขตการพัฒนา Grand Theft Auto 6 ที่ใหญ่และละเอียดกว่าที่คาดไว้มาก โดยสตูดิโอได้ตั้งทีมใหม่ขึ้นมาดูแลและกำกับงานของ NPC โดยเฉพาะ ไม่ใช่แค่สร้างตัวละครประกอบให้เต็มฉาก แต่ลงรายละเอียดถึงระดับการจัดวางคนในแต่ละห้อง ท่าทาง สิ่งที่อยู่บนโต๊ะ ภาพบนผนัง ไปจนถึงการออกแบบเบื้องหลังที่ทำให้พื้นที่เล็ก ๆ ในโลกเกมมีเรื่องราวและความสมจริงของตัวเอง

Garbut ระบุว่าแนวทางของทีมคือการ “art-direct” NPC แต่ละตัวอย่างจริงจัง ทำให้ทุกพื้นที่ในเกมถูกคิดและสร้างอย่างเป็นระบบ ทั้งองค์ประกอบฉากและรายละเอียดเล็กน้อยที่ผู้เล่นอาจไม่ได้สังเกตในทันที แต่ช่วยยกระดับความเชื่อถือได้ของโลกเกมโดยรวม แนวคิดนี้สะท้อนสไตล์การทำงานของ Rockstar ที่มักใช้ทรัพยากรจำนวนมากเพื่อสร้างประสบการณ์แบบโลกเปิดที่แน่นและมีชีวิต

หนึ่งในตัวเลขที่ทำให้ขนาดของโปรเจกต์นี้ชัดขึ้นคือ GTA 6 มีแอนิเมชันมากกว่า 600,000 รายการ ซึ่งมากกว่า Red Dead Redemption 2 ถึงราวสองเท่า และทิ้งห่าง GTA 5 ที่มีประมาณ 55,000 รายการอย่างมหาศาล ตัวเลขดังกล่าวชี้ให้เห็นว่าความซับซ้อนของระบบตัวละคร การปฏิสัมพันธ์ และความหลากหลายของสถานการณ์ในเกมอาจก้าวไปไกลกว่าผลงานก่อนหน้าของ Rockstar อย่างมาก

เมื่อเทียบกับขนาดแผนที่ที่รายงานว่ามีความใหญ่ราวสามเท่าของ Red Dead Redemption 2 ยิ่งสะท้อนว่า GTA 6 กำลังถูกสร้างบนมาตรฐานใหม่ด้านสเกลและความละเอียด ไม่ใช่เพียงการขยายพื้นที่ แต่เป็นการเพิ่ม “ความหนาแน่น” ของโลกในแทบทุกมิติ ตั้งแต่ชีวิตประจำวันของ NPC ไปจนถึงรายละเอียดฉากและบรรยากาศของเมือง

บทความยังเชื่อมโยงกับความเห็นก่อนหน้านี้ของ Tyler Wilde บรรณาธิการบริหารฝั่งสหรัฐของ PC Gamer ที่มองว่า ต่อให้ GTA 6 ไม่ได้ปฏิวัติสูตรเกมโลกเปิดแนวอาชญากรรม มันก็ยังน่าจับตาเพราะสิ่งที่ Rockstar ทำได้ดีเสมอคือการทุ่มงบและแรงงานมหาศาลเพื่อผลักขีดจำกัดของฮาร์ดแวร์ยุคปัจจุบันให้ไปได้ไกลที่สุด

โดยสรุป ข่าวนี้ตอกย้ำว่า GTA 6 ไม่ได้เป็นเพียงภาคต่อของซีรีส์ดัง แต่เป็นโปรเจกต์ที่ Rockstar ใช้เพื่อยกระดับมาตรฐานของเกมบล็อกบัสเตอร์ยุคใหม่ ทั้งในแง่จำนวนแอนิเมชัน ความละเอียดของ NPC และระดับการใส่ใจในรายละเอียดของโลกเกม ซึ่งน่าจะเป็นหนึ่งในเหตุผลสำคัญที่ทำให้เกมนี้ถูกคาดหวังอย่างสูงจากทั้งวงการและผู้เล่นทั่วโลก

Walmart เปิดดีล Black Friday รอบแรก ลด SSD PS5, 007 First Light และทีวี Vizio
Games

Walmart เปิดดีล Black Friday รอบแรก ลด SSD PS5, 007 First Light และทีวี Vizio

IGN รวบรวมข้อเสนอช่วง Black Friday ที่เริ่มทยอยเปิดแล้ว โดยมีทั้งอุปกรณ์เก็บข้อมูลสำหรับ PS5 เกมดิจิทัลของ PlayStation และทีวี 4K ราคาต่ำผิดปกติ

Kevin Feige ยืนยัน Doctor Doom ไม่ใช่ร่างแปรของ Tony Stark ใน Avengers: Doomsday
Games

Kevin Feige ยืนยัน Doctor Doom ไม่ใช่ร่างแปรของ Tony Stark ใน Avengers: Doomsday

Marvel ปัดทฤษฎีแฟนที่โยง Doctor Doom เข้ากับ Tony Stark หลังมีการคัดเลือก Robert Downey Jr. มารับบท Doom ในเรื่องเดียวกัน พร้อมเผยโทนตัวละครจะมืดและน่ากลัวขึ้น

ผลสำรวจ GDC ชี้การใช้ generative AI ในวงการเกมเพิ่มขึ้น แต่ความเห็นยังแตกแยก
Games

ผลสำรวจ GDC ชี้การใช้ generative AI ในวงการเกมเพิ่มขึ้น แต่ความเห็นยังแตกแยก

รายงาน State of the Game Industry ฉบับล่าสุดของ GDC สะท้อนทั้งการยอมรับ AI ที่มากขึ้นและความกังวลที่ยังไม่ลดลง ขณะเดียวกัน งานพัฒนาเกมบน PS6 และ Xbox รุ่นถัดไปยังมีสัดส่วนไม่มากนัก