แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

A Short Quest เกม RPG โลว์ไฟที่ปลุกกลิ่นอาย Elder Scrolls ยุคคลาสสิกกลับมา

A Short Quest เกม RPG โลว์ไฟที่ปลุกกลิ่นอาย Elder Scrolls ยุคคลาสสิกกลับมา

A Short Quest เป็นเกม RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบโลว์ไฟจากสตูดิโอ Silent Moon ที่ PC Gamer ทดลองเล่นแล้วมองว่าให้บรรยากาศชวนคิดถึง The Elder Scrolls ยุค Morrowind และ Oblivion อย่างชัดเจน โดยเฉพาะความเวิ้งว้างแปลกประหลาด อารมณ์ขำขันแบบแฟนตาซี และการให้ผู้เล่นค้นพบสิ่งต่าง ๆ ด้วยตัวเองมากกว่าพึ่งระบบชี้นำแบบเกมสมัยใหม่

ในเดโมที่ลองเล่น ผู้เขียนเจอเหตุการณ์ประหลาดและ NPC แปลก ๆ อยู่ตลอด ตั้งแต่ต้นไม้ยักษ์ที่มอบภารกิจลึกลับ ไปจนถึงบ่อน้ำที่ขอให้ผู้เล่นกระโดดสามครั้งเพื่อรับบลูเบอร์รี รวมถึงข้อความปริศนาในเหมืองและการถูกเรียกตัวไปยังอาณาจักรใต้ดินของพ่อมดผี สิ่งเหล่านี้สะท้อนแนวทางออกแบบที่อยากให้ผู้เล่นสังเกต ทดลอง และตีความโลกด้วยตนเอง มากกว่าจะมีเควสต์ล็อกหรือเครื่องหมายบนแผนที่คอยบอกทุกอย่าง

จุดเด่นอีกอย่างคือระบบไอเท็มที่มีปฏิสัมพันธ์สูง ของใช้หลายชิ้นไม่ได้มีหน้าที่ชัดเจนตั้งแต่แรกและต้องลองใช้ถึงจะรู้ประโยชน์ เช่น ดาบหักที่ใช้ปัดป้องการโจมตีหรือหินที่ช่วยกันฟันได้ ผู้เล่นอาจต้องเสี่ยงทดลอง แม้กระทั่งติดพิษเล็กน้อยเพื่อหาทางใช้งานของแปลก ๆ เหล่านี้ เกมยังเน้นความรู้สึกว่าทุกการกระทำมีผลในโลกจริง ทั้งศพที่ค้างอยู่ในฉาก ระบบฟิสิกส์แบบแร็กดอลล์ การเก็บสมุนไพรและเนื้อสัตว์มาใช้รักษา และทองคำที่เป็นวัตถุชิ้นจริงในอินเวนทอรี

ระบบต่อสู้ใน A Short Quest ยังคงคล้าย Elder Scrolls คือโจมตีระยะประชิดเป็นแกนหลัก แต่เพิ่มความแน่นระหว่างหลอดสตามินากับการออกอาวุธมากขึ้น ทำให้ผู้เล่นต้องเลือกว่าจะฟันต่อหรือถอยเพื่อหลบจังหวะโจมตี ศัตรูและตัวผู้เล่นเองมีโอกาสพลาดได้ง่าย ทำให้การต่อสู้มีทั้งความดิบและความไม่แน่นอนแบบที่เข้ากับโทนเกม ขณะเดียวกันยังมีระบบเซฟได้อย่างอิสระก่อนสู้ ซึ่งช่วยลดความกดดัน แต่ผู้เขียนกลับรู้สึกว่าการเล่นแบบไม่สมบูรณ์หรือยอมรับความวุ่นวายคือเสน่ห์ของเกมนี้

เวทมนตร์ถูกออกแบบมาให้แรงและอาจเหมือนทางลัดมากกว่าการต่อสู้ประชิด แต่มีข้อจำกัดด้านจำนวนใช้และความหน่วงก่อนร่าย ทำให้ไม่สามารถใช้กวาดศัตรูได้ง่าย ๆ เกมจึงยังคงบังคับให้ผู้เล่นเข้าไปมีส่วนกับการต่อสู้ในระยะประชิดอยู่ดี นอกจากนี้ ยังมีการบอกใบ้ถึงระบบพัฒนาตัวละครและสายอาวุธที่หลากหลายมากขึ้นในตัวเกมเต็ม เช่น ขวาน มีด สมุนไกสเกเลตัน อ็อกร์ และสุนัขเลี้ยง ซึ่งน่าจะเปิดทางให้สร้างสไตล์การเล่นหลายแบบ

โดยรวมแล้ว PC Gamer มองว่า A Short Quest อาจเป็นเกมอินดี้ขนาดเล็กที่จับ “จิตวิญญาณ” ของเกม The Elder Scrolls ยุคเก่าได้มากกว่าความยิ่งใหญ่อลังการแบบเกมฟอร์มใหญ่ ด้วยการเน้นการทดลอง ความประหลาด และโลกที่ตอบสนองต่อผู้เล่นอย่างจับต้องได้ เกมมีกำหนดออกในปีหน้า และจากที่ทดลองเล่น ผู้เขียนก็อยากกลับไปทำภารกิจของต้นไม้ลึกลับให้สำเร็จอีกครั้ง

Kevin Feige ยืนยัน Doctor Doom ไม่ใช่ร่างแปรของ Tony Stark ใน Avengers: Doomsday
Games

Kevin Feige ยืนยัน Doctor Doom ไม่ใช่ร่างแปรของ Tony Stark ใน Avengers: Doomsday

Marvel ปัดทฤษฎีแฟนที่โยง Doctor Doom เข้ากับ Tony Stark หลังมีการคัดเลือก Robert Downey Jr. มารับบท Doom ในเรื่องเดียวกัน พร้อมเผยโทนตัวละครจะมืดและน่ากลัวขึ้น

ผลสำรวจ GDC ชี้การใช้ generative AI ในวงการเกมเพิ่มขึ้น แต่ความเห็นยังแตกแยก
Games

ผลสำรวจ GDC ชี้การใช้ generative AI ในวงการเกมเพิ่มขึ้น แต่ความเห็นยังแตกแยก

รายงาน State of the Game Industry ฉบับล่าสุดของ GDC สะท้อนทั้งการยอมรับ AI ที่มากขึ้นและความกังวลที่ยังไม่ลดลง ขณะเดียวกัน งานพัฒนาเกมบน PS6 และ Xbox รุ่นถัดไปยังมีสัดส่วนไม่มากนัก

id Software ยืนยันกำลังพัฒนาเกมใหม่ โดย Hugo Martin จะกลับมากำกับ
Games

id Software ยืนยันกำลังพัฒนาเกมใหม่ โดย Hugo Martin จะกลับมากำกับ

สตูดิโอในเครือ Xbox เผยว่ากำลังทำโปรเจ็กต์ถัดไปอยู่แล้ว ขณะเดียวกัน Doom: The Dark Ages เตรียมอัปเดต Slaughter Mode ในวันที่ 16 พฤศจิกายน