Take-Two มองประสบการณ์ GTA บน PC กับคอนโซลไม่ต่างกันมาก
Strauss Zelnick ตอบคำถามนักวิเคราะห์เรื่อง GTA roleplaying และ mod บน PC ระหว่างคุยกับนักลงทุน โดยย้ำว่าแพลตฟอร์มทั้งสองมีประสบการณ์ใกล้เคียงกันในภาพรวม

Take-Two CEO Strauss Zelnick ตอบคำถามนักวิเคราะห์ระหว่างคุยกับนักลงทุนว่า เขามองว่าประสบการณ์ของ GTA บน PC และคอนโซล “roughly the same” ในภาพรวม แม้ฝั่ง PC จะมี roleplay และ mod ที่เด่นกว่าก็ตาม คำตอบนี้มีนัยต่ออนาคตของ GTA Online และรูปแบบการเล่นของ GTA 6 หลังจากคอนโซลเปิดตัวใกล้เข้ามา
ระหว่างช่วงถามตอบ Martin Yang นักวิเคราะห์จาก Oppenheimer & Co. ถามว่า Take-Two มองความต่างของผู้เล่น PC กับคอนโซลอย่างไร โดยเฉพาะเรื่อง roleplay และความเป็นไปได้ที่จะทำให้ประสบการณ์ของสองแพลตฟอร์มใกล้กันมากขึ้น Zelnick ตอบว่าเกมชุดใหญ่ของบริษัทเคยเริ่มบน PC แล้วขยายไปคอนโซลในบางกรณี แต่โดยทั่วไปแล้ว ประสบการณ์บนคอนโซลกับ PC “ใกล้เคียงกัน” และขีดความสามารถของ PC ในปัจจุบันไม่ได้ต่างจากคอนโซลอย่างมีนัยสำคัญ
PC Gamer ชี้ว่าแม้ GTA Online เวอร์ชันปกติอาจมีแกนหลักไม่ต่างกันมาก แต่ฝั่งคอนโซลไม่มี mod และเซิร์ฟเวอร์ที่ผู้เล่นสร้างขึ้นซึ่งช่วยให้ GTA 5 ยังอยู่ในกระแสได้ยาวนาน 13 ปี Take-Two เองก็รู้จักตลาดนี้ดี เพราะเคยเข้าซื้อ FiveM ซึ่งเป็น mod สำหรับ GTA 5 ที่อยู่เบื้องหลังเซิร์ฟเวอร์ roleplay จำนวนมาก
เมื่อถูกถามต่อเรื่องการ jailbreak คอนโซล, modding และโอกาสด้านการสร้างรายได้ Zelnick ระบุว่า “the FiveM business is a profitable business” ก่อนจะกลับไปย้ำแนวคิดเดิมว่าหน้าที่ของบริษัทคือสร้างความบันเทิงให้ดีที่สุดแล้วรายได้จะตามมาเอง เขายังบอกด้วยว่า Take-Two “isn't religious on the topic” ของ modding ซึ่งบ่งชี้ว่าบริษัทไม่ได้ปิดประตูความเป็นไปได้เรื่องนี้แบบตายตัว
ขณะเดียวกัน Take-Two ยังไม่เปิดเผยแผน GTA 6 บน PC หรือแผนอนาคตของ GTA Online เพิ่มเติม โดยเกมภาคหลักมีกำหนดออกวันที่ 19 พฤศจิกายนในฐานะเกมเนื้อเรื่องเล่นคนเดียวบนคอนโซลก่อน และยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายบน PC รวมถึงยังไม่มีแผนที่ยืนยันสำหรับ GTA Online เวอร์ชันใหม่ที่อิง Vice City และพื้นที่รอบ ๆ


