แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Bruce Nesmith ชี้ Skyrim สำเร็จเพราะทีมเดิมจาก Oblivion อยู่ครบและต่อยอดได้ทันที

อดีต lead designer ของ Skyrim อธิบายว่าความต่อเนื่องของทีมงานและความรู้สะสมจาก Oblivion ช่วยให้ Bethesda หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเดิม พร้อมสร้างโลกที่แน่นและหลากหลายกว่าเดิม

Bruce Nesmith ชี้ Skyrim สำเร็จเพราะทีมเดิมจาก Oblivion อยู่ครบและต่อยอดได้ทันที

Bruce Nesmith อดีต lead designer ของ The Elder Scrolls V: Skyrim ให้มุมมองว่าความสำเร็จของเกมไม่ได้เกิดจากสูตรลับที่ตายตัว แต่เกิดจากการที่ Bethesda รักษาทีมเดิมจาก Oblivion เอาไว้และต่อยอดจากประสบการณ์ที่มีอยู่แล้ว ตามบทสัมภาษณ์ที่ถูกยกมาจากวิดีโอคุยเชิงลึกของ The Examined Game เขามองว่าสิ่งนี้ทำให้สตูดิโอไม่ต้องเริ่มสอนทุกคนใหม่ว่าเกม Elder Scrolls ควรเป็นแบบไหน และทีมสามารถลงมือทำงานได้ทันที

Nesmith บอกว่าการมี “institutional knowledge” อยู่ในทีมระดับสูงเป็นปัจจัยสำคัญ เพราะคนที่เคยทำ Oblivion มาก่อนรู้ทั้งสิ่งที่เวิร์กและสิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง เขาอธิบายว่าทีมไม่ได้เปลี่ยนแปลงแบบพลิกโฉมหลังภาคก่อนหน้าออกวางจำหน่าย จึงช่วยให้ Bethesda สานต่อความสำเร็จเดิมโดยไม่เสียเวลาไปกับข้อผิดพลาดพื้นฐาน แนวคิดนี้ยังสอดคล้องกับสิ่งที่เขาเห็นว่าเกิดขึ้นกับสตูดิโอ AAA ที่ทำภาคต่อบ่อยครั้ง คือภาคที่ดีที่สุดมักเป็นภาคที่รักษาสัดส่วนทีมและวิสัยทัศน์ไว้ได้มากพอ

อีกด้านหนึ่ง Nesmith ชี้ว่าทีมให้ความสำคัญกับการทำให้โลกของ Skyrim “เต็ม” อยู่เสมอ ผู้เล่นควรเจออะไรบางอย่างให้มองเห็นหรือทำได้แทบทุกจุดที่ไปถึง ไม่ว่าจะเป็นเหตุการณ์เล็ก ๆ ข้างทาง ฉากเล่าเรื่องด้วยภาพ หรือร่องรอยของสิ่งที่น่าสนใจแบบไม่ต้องรอเควสต์ขนาดใหญ่ เขายังมองว่าความหลากหลายของศัตรู ไอเทม และของรางวัล รวมถึงการให้ผู้เล่นเก็บของได้แทบทุกอย่างในโลก ช่วยทำให้การสำรวจมีน้ำหนักมากขึ้น

บทความยังยกตัวอย่างเชิงวิจารณ์จากผู้เขียนว่า Skyrim มีจุดอ่อนเรื่องตัวละครที่น่าจดจำ เพราะ NPC หลายคนใช้เสียงซ้ำและมีบทสนทนาจำกัด แต่เกมก็ยังทำให้โลกดูมีชีวิตได้ดีจากการผสมระหว่างการสำรวจ การเจอเหตุการณ์สุ่ม และการออกนอกเส้นทางไปสู่เควสต์ใหม่โดยไม่บังคับให้ผู้เล่นทำกิจกรรมซ้ำแบบเป็นรายการเก็บสะสม Nesmith สรุปแนวคิดสำคัญไว้ว่า ความลึกของเกมเกิดขึ้นได้เพราะมีคนที่ “รู้ว่ากำลังทำอะไร” และเริ่มงานได้ทันทีโดยไม่ต้องมาฝึกพื้นฐานใหม่

ชายเซาท์แคโรไลนาถูกจับ หลังทิ้งลูกสาววัย 6 ขวบไว้หน้าร้าน Target เพื่อเข้าคิวการ์ด Pokémon
Games

ชายเซาท์แคโรไลนาถูกจับ หลังทิ้งลูกสาววัย 6 ขวบไว้หน้าร้าน Target เพื่อเข้าคิวการ์ด Pokémon

ตำรวจชาร์ลสตันระบุว่าเด็กถูกปล่อยให้นอนอยู่คนเดียวกลางดึกเพื่อให้พ่อรักษาคิวซื้อการ์ดชุดใหม่ของ Pokémon TCG ก่อนที่เขาจะถูกจับเมื่อกลับมา

Strauss Zelnick ย้ำไม่เสียดายที่เลื่อน GTA 6 ชี้ปล่อยเกมไม่พร้อมเสี่ยงพัง
Games

Strauss Zelnick ย้ำไม่เสียดายที่เลื่อน GTA 6 ชี้ปล่อยเกมไม่พร้อมเสี่ยงพัง

ซีอีโอ Take-Two บอกว่าการเลื่อน GTA 6 เป็นการตัดสินใจที่จำเป็นเพื่อให้เกมออกมาได้ตามเป้าหมายของบริษัท เขายกกรณีเกมระดับใหญ่ที่รีบออกก่อนพร้อมเป็นบทเรียน

Sam Hulick ปล่อยเวอร์ชันรีสคอร์ดเทรลเลอร์ Mass Effect ฉลอง N7 Day
Games

Sam Hulick ปล่อยเวอร์ชันรีสคอร์ดเทรลเลอร์ Mass Effect ฉลอง N7 Day

คอมโพสเซอร์จากไตรภาค Mass Effect นำเทรลเลอร์ที่หลุดออกมากลับมาเรียบเรียงดนตรีใหม่ตามมุมมองของตัวเอง พร้อมเล่าที่มาของแนวทางเสียงที่เชื่อมอดีตกับสิ่งใหม่