แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

เปิดพรีวิวอัปเดต Remastered ของ The Witcher 3: ปรับกราฟิก เกมเพลย์ และ Photo Mode ครั้งใหญ่

CD Projekt เปิดรายละเอียดแพตช์ของ The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered ที่จะปล่อยอัปเดตในวันที่ 29 กันยายน โดยยืนยันว่าเวอร์ชันใหม่จะมีการเปลี่ยนแปลงแยกตามแพลตฟอร์ม ทั้ง PC, PlayStation 5, Xbox…

เปิดพรีวิวอัปเดต Remastered ของ The Witcher 3: ปรับกราฟิก เกมเพลย์ และ Photo Mode ครั้งใหญ่

CD Projekt เปิดรายละเอียดแพตช์ของ The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered ที่จะปล่อยอัปเดตในวันที่ 29 กันยายน โดยยืนยันว่าเวอร์ชันใหม่จะมีการเปลี่ยนแปลงแยกตามแพลตฟอร์ม ทั้ง PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S และ Nintendo Switch 2 รวมถึงผู้ที่เคยซื้อเกมไปแล้วจะอัปเกรดเป็นเวอร์ชัน Remastered ได้ฟรีภายในระบบนิเวศของแพลตฟอร์มเดิม ขณะเดียวกันบริษัทยังเตือนว่าความต้องการสเปกเครื่องบน PC ได้เปลี่ยนไปตามการปรับปรุงด้านภาพและเทคโนโลยีที่เพิ่มเข้ามาในรอบนี้

ฝั่งกราฟิกและเรนเดอร์มีการยกระดับหลายจุดอย่างชัดเจน เช่น ปรับโมเดลแสงเงาใหม่ เพิ่มคุณภาพของพื้นผิวและโมเดลจากชุด HD Reworked Project ปรับแสงของหญ้าและพืช เพิ่มเอฟเฟกต์ของสัญลักษณ์เวทมนตร์ และรองรับการเรนเดอร์แบบ native DirectX 12 พร้อม multithreading เพื่อช่วยเรื่องประสิทธิภาพและความสวยงาม นอกจากนี้ยังมีการปรับ tone mapping, เพิ่มตัวเลือก GTAO, ปรับ HDR calibration, เพิ่ม Ray-Traced HairWorks, ปรับ motion blur, subsurface scattering, แสงสะท้อนแบบ IBL และ bloom ให้ภาพโดยรวมสมจริงและมีมิติมากขึ้น

ด้านเกมเพลย์ มีการรีบัลานซ์ระบบสกิลครั้งใหญ่ โดยจัดสกิลใหม่เป็นทรี พร้อมแต่ละสกิลมี 3 ระดับ และเปลี่ยนเงื่อนไขการปลดล็อกให้ต้องมีสกิลก่อนหน้าแทนการใช้แต้มสกิลแบบเดิม ส่งผลให้ผู้เล่นต้องรีเซ็ตแต้มสกิลใหม่ทั้งหมดในอัปเดตนี้ นอกจากนี้ยังมีการปรับค่าพลังและซินเนอร์จีของสกิล รวมถึงเปลี่ยนชื่อบางสกิลให้เข้าใจง่ายขึ้น อีกจุดที่น่าสนใจคือระบบ Reforge ที่ให้ผู้เล่นเปลี่ยนรูปลักษณ์อุปกรณ์โดยไม่กระทบค่าสถานะได้ โดยต้องไปใช้บริการกับช่างฝีมือระดับมาสเตอร์เท่านั้น

ตัวเกมยังปรับพฤติกรรมศัตรูรองลงมา การควบคุมม้า และการเคลื่อนไหวของ Geralt ให้ลื่นไหลกว่าเดิม เช่น ปรับแอนิเมชันกระโดด ปีนขอบ ปีนบันได ข้ามสิ่งกีดขวาง การล็อกเป้าหมายระหว่างต่อสู้ รวมถึงการขึ้นลงม้าและการควบคุม Roach ขณะควบม้า นอกจากนี้ยังเพิ่มตัวเลือกความไวของการควบคุมม้า และเปลี่ยนการเร่งม้าเป็นการกดปุ่มแทนการกดค้าง เพื่อให้การเล่นบนคอนโทรลเลอร์และคีย์บอร์ดตอบสนองได้ดีขึ้น

ส่วน UI/UX ได้รับการปรับให้ใช้งานง่ายขึ้นหลายด้าน เช่น ฉาก Meditation เปลี่ยนเป็นไทม์แลปส์แทนหน้าจอเมนู, หน้าสกิลถูกจัดใหม่ให้เห็นโครงสร้างชัดเจน, แผนที่สามารถสลับเควสต์ที่ติดตามได้สะดวกขึ้น และเควสต์ที่ยังไม่ติดตามจะมีสัญลักษณ์ชัดเจนกว่าเดิม ระบบเก็บของก็ถูกปรับให้รวมของใกล้กันในหน้าต่างเดียว เพิ่ม loot feed แสดงของที่เพิ่งเก็บ และมี tooltip ให้ดูรายละเอียดของไอเท็มก่อนหยิบ รวมถึงสามารถซ่อนสัญลักษณ์บางอย่างบนมินิแมปได้เพื่อลดความรกรุงรังของหน้าจอ

อีกจุดที่อัปเดตหนักมากคือ Photo Mode ซึ่งขยายตัวเลือกอย่างมาก ทั้งการเลือกตัวละครหลายแบบ ท่าทางและสีหน้า การกำหนดทิศทางสายตา การวางไฟ ปรับแสง สี และมุม การเซฟพรีเซ็ตกล้อง การล็อกกล้อง การเปลี่ยนอัตราส่วนภาพ การเปิดมุมมองบุคคลที่หนึ่ง การควบคุมสภาพอากาศและช่วงเวลา รวมถึงการจัดวางพร็อพและซ่อนตัวละคร NPC รอบข้างได้ ทำให้โหมดถ่ายภาพกลายเป็นเครื่องมือสร้างฉากที่ละเอียดและยืดหยุ่นกว่าที่เคยอย่างมาก

สุดท้าย CD Projekt ยังเพิ่มส่วน Accessibility ใหม่ในเมนูตั้งค่า พร้อมเพิ่มการแปลภาษายูเครน และแนะนำพรีเซ็ต Bard’s Ballad สำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ที่ผ่อนคลายและลดภาระทางความคิด โดยสามารถเปิดใช้ได้ทั้งตอนเริ่มเกมใหม่หรือระหว่างเล่น และยังปรับแต่งรายละเอียดบางอย่างได้เองทั้งหมด ภาพรวมของอัปเดตครั้งนี้จึงไม่ใช่แค่การรีมาสเตอร์เชิงกราฟิก แต่เป็นการปรับหลายระบบของเกมให้ทันสมัยขึ้นทั้งด้านประสิทธิภาพ ความสะดวกในการเล่น และเครื่องมือสำหรับผู้เล่นสายถ่ายภาพหรือผู้ที่ต้องการเข้าถึงเกมได้ง่ายขึ้น

รวมภาพช็อตที่แสงรีมาสเตอร์ของ The Witcher 3 ทำได้สวยสะดุดตา
Games

รวมภาพช็อตที่แสงรีมาสเตอร์ของ The Witcher 3 ทำได้สวยสะดุดตา

บทความนี้เป็นการหยิบภาพจาก The Witcher 3 เวอร์ชันรีมาสเตอร์มารวมให้ดูว่า “การปรับแสง” ของเกมสามารถยกระดับบรรยากาศได้มากแค่ไหน โดยผู้เขียนเน้นความประทับใจส่วนตัวต่อภาพที่เห็นแล้วต้องหยุดมอง เพราะแสง เงา สี และบรรยากาศโดยรวมดูมีมิติและดูดีขึ้นอย่างชัดเจนกว่าที่คุ้นจากเกมต้นฉบับ แกนหลักของเรื่องไม่ได้…

PC Gamer เปิดโหวตเอฟเฟ็กต์กราฟิกที่คนเล่นเกมเกลียดที่สุด
Games

PC Gamer เปิดโหวตเอฟเฟ็กต์กราฟิกที่คนเล่นเกมเกลียดที่สุด

PC Gamer รายงานผลการโหวตแบบรอบคัดเลือกเพื่อหาว่าเอฟเฟ็กต์กราฟิกใดในเกมที่ผู้เล่น “ไม่ชอบที่สุด” โดยการสำรวจเสียงโหวตราว 4,000 เสียงได้คัดเหลือ 4 ตัวเลือกที่ผ่านเข้าสู่รอบรองชนะเลิศ ได้แก่ vignette, chromatic aberration, motion blur และ film grain ประเด็นของกิจกรรมนี้ไม่ใช่การจัดอันดับด้านเทคนิค แต่…

IGN แนะนำ 10 เกมจังหวะบน Steam ตั้งแต่มือใหม่ถึงระดับโหด
Games

IGN แนะนำ 10 เกมจังหวะบน Steam ตั้งแต่มือใหม่ถึงระดับโหด

IGN รวบรวมรายชื่อเกมแนว rhythm บน Steam ที่คัดมาไล่ระดับความยากจากเริ่มต้นไปจนถึงขั้นผู้เล่นสายจริงจัง โดยเป้าหมายคือช่วยให้คนที่เพิ่งเข้าวงการหรือกำลังหาลิสต์เกมใหม่ ๆ บน PC ได้มีจุดเริ่มต้นที่ชัดเจน มากกว่าแค่เลือกตามกระแสหรือชื่อที่คุ้นหูอย่างเดียว บทความนี้ยังชี้ด้วยว่าเกมส่วนใหญ่เล่นได้ด้วย…