Saber ยืนยัน Space Marine 3 ไม่ใช้ Generative AI ในการพัฒนา
Saber Interactive ออกมายืนยันชัดเจนว่าเกม Space Marine 3 รวมถึงโปรเจ็กต์ใหญ่อื่น ๆ ที่กำลังพัฒนาอยู่ เช่น Hellraiser, Stuntman, Turok, Jurassic Park และเกม John Wick ของค่ายนี้ จะไม่มีการใช้…

Saber Interactive ออกมายืนยันชัดเจนว่าเกม Space Marine 3 รวมถึงโปรเจ็กต์ใหญ่อื่น ๆ ที่กำลังพัฒนาอยู่ เช่น Hellraiser, Stuntman, Turok, Jurassic Park และเกม John Wick ของค่ายนี้ จะไม่มีการใช้ generative AI ในกระบวนการพัฒนา ตามคำกล่าวของ Tim Willits ประธานฝ่ายคอนเทนต์และอดีตผู้พัฒนา id Software ที่ให้สัมภาษณ์ในงาน Gamescom กับ IGN
คำชี้แจงดังกล่าวเกิดขึ้นท่ามกลางกระแสถกเถียงเรื่องการใช้ AI ในอุตสาหกรรมเกม โดยเฉพาะหลังจาก Saber เคยถูกจับตามองเพราะนำ AI ไปทดลองใช้กับโปรเจ็กต์ขนาดเล็กอย่าง Rideshare Stimulator มาก่อน Willits ระบุว่าบริษัทไม่ได้ปฏิเสธเทคโนโลยีนี้ แต่ต้องการลองผิดลองถูกในงานที่มีความเสี่ยงต่ำกว่า เพื่อดูว่าระบบทำงานได้ดีแค่ไหน และผู้เล่นจะยอมรับหรือไม่ ก่อนจะนำไปคิดต่อกับเกมใหญ่ที่มีเจ้าของลิขสิทธิ์และพันธมิตรทางธุรกิจเข้ามาเกี่ยวข้อง
ในกรณีของ Space Marine 3 ซึ่งอยู่ในจักรวาล Warhammer 40K ปัจจัยเรื่องลิขสิทธิ์และแนวนโยบายของเจ้าของแบรนด์ก็มีน้ำหนักมาก Games Workshop มีจุดยืนเข้มงวดต่อการใช้ generative AI ทั้งในตัวผลงานและสื่อโฆษณา ทำให้ทิศทางของ Saber ต้องระมัดระวังเป็นพิเศษเมื่อทำงานกับแฟรนไชส์สำคัญเช่นนี้
Willits และ Matt Karch ซีอีโอของ Saber แสดงจุดยืนสนับสนุน AI อย่างชัดเจน แต่ในมุมมองของพวกเขา เทคโนโลยียังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและยังไม่มีใครสรุปได้ว่ารูปแบบการใช้งานที่เหมาะสมคืออะไร พวกเขามองว่าการทดลองในโครงการเล็กเป็นวิธีที่สมเหตุสมผล เพื่อรอให้ตลาดและแนวปฏิบัติในอุตสาหกรรมค่อย ๆ ตกผลึกในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
นอกจากนี้ Willits ยังพูดถึงภาวะเศรษฐกิจในอุตสาหกรรมเกม โดยมองว่าปัญหาเรื่องขนาดทีมที่ใหญ่เกินไปและการแบ่งงานเฉพาะทางมากเกินไปเป็นหนึ่งในสาเหตุของความตึงเครียดในปัจจุบัน แม้เขาจะยอมรับว่าภาพรวมไม่ได้เลวร้ายถึงขั้นที่หลายคนมองกันก็ตาม ขณะเดียวกันเขายังแสดงความเห็นเชิงสมมุติว่า หากทีม id Software รุ่นบุกเบิกมี generative AI ใช้ในยุคนั้น พวกเขาคงนำมันไปใช้อย่างเต็มที่เช่นกัน


