แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Etre เกมแอ็กชันผจญภัยได้แรงบันดาลใจจาก Control กับงานภาพสไตล์การ์ตูนสุดโดดเด่น

Etre คือเกมแอ็กชันผจญภัยเรื่องใหม่จากสตูดิโออิสระในลอสแอนเจลิสอย่าง Studio Lifeforms ที่เพิ่งเผยภาพและคลิปเปิดตัวออกมา และจุดที่ทำให้เกมนี้ถูกพูดถึงมากที่สุดคือสไตล์ภาพที่จัดจ้านและแตกต่างจากเกมยุค…

Etre เกมแอ็กชันผจญภัยได้แรงบันดาลใจจาก Control กับงานภาพสไตล์การ์ตูนสุดโดดเด่น

Etre คือเกมแอ็กชันผจญภัยเรื่องใหม่จากสตูดิโออิสระในลอสแอนเจลิสอย่าง Studio Lifeforms ที่เพิ่งเผยภาพและคลิปเปิดตัวออกมา และจุดที่ทำให้เกมนี้ถูกพูดถึงมากที่สุดคือสไตล์ภาพที่จัดจ้านและแตกต่างจากเกมยุคปัจจุบันอย่างชัดเจน ในยุคที่กราฟิกสมจริงระดับสูงกลายเป็นเรื่องปกติ เกมที่โดดเด่นได้ต้องมีเอกลักษณ์ด้านศิลปะมากพอ ซึ่ง Etre ทำได้จากงานออกแบบที่ผสมกลิ่นอายกราฟิกโนเวลยุค 70s และ 80s จนเกิดภาพลักษณ์ที่ทั้งแปลกตาและน่าจดจำ

ตัวเกมวางฉากอยู่บน Orbis ซึ่งผู้พัฒนาบรรยายว่าเป็น “จิตสำนึกของสิ่งมีชีวิตระดับดาวเคราะห์” ที่กำลังใกล้ตื่นขึ้น ผู้เล่นรับบทเป็น Xyle ตัวละครที่เดินทางมายังเมืองมีชีวิตแห่งนี้เพื่อตามหา Atel คนรักของเขา แนวทางเล่าเรื่องของเกมจึงดูเน้นอารมณ์และปมความสัมพันธ์ควบคู่ไปกับโลกไซไฟลึกลับ ไม่ใช่เพียงการต่อสู้หรือสำรวจอย่างเดียว

ในแง่ภาพรวม Studio Lifeforms ชี้ว่า Etre ได้แรงบันดาลใจเชิงสุนทรียะจากงานภาพแนวกราฟิกโนเวล ขณะที่ภาพรวมความรู้สึกของเกมถูกเปรียบกับผลงานอย่าง Rez และ Tetris Effect ที่เน้นงานภาพเชิงนามธรรมและสีสันจัด แต่ Etre นำสไตล์นั้นมาใช้กับเกมที่ดูเป็นแอ็กชันผจญภัยแบบจับต้องได้มากกว่า ทำให้มันมีทั้งความศิลป์และโครงสร้างเกมที่ดูเข้าถึงง่ายขึ้น

ด้านรูปแบบการเล่น ผู้พัฒนาระบุว่าแนวทางหลักได้รับอิทธิพลจาก Control ของ Remedy โดยตัวเกมจะเปิดให้สำรวจ Orbis ในลักษณะกึ่งโอเพนเวิลด์ และการตัดสินใจหรือการกระทำของผู้เล่นจะส่งผลต่อทิศทางของเรื่องราวเช่นกัน ระบบต่อสู้ก็เน้นการเคลื่อนไหวและการใช้พื้นที่รอบตัวเป็นหลัก คล้ายกับความรู้สึกของการต่อสู้ใน Control ที่ให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ตลอดเวลาและรับมือกับภัยคุกคามในสภาพแวดล้อมประหลาด

ศัตรูในเกมก็ถูกออกแบบให้ประหลาดไม่แพ้ฉากหลัง โดยมีทั้งปรากฏการณ์ผิดธรรมชาติและสิ่งที่เรียกว่า “living geometry” ซึ่งสะท้อนว่าทีมพัฒนาตั้งใจให้โลกของเกมดูแปลกแยกและเหนือจริง อย่างไรก็ตาม ผู้เขียนต้นทางมองว่าจากคลิปสั้น ๆ บนหน้า Steam ระบบต่อสู้อาจยังดูไม่หนักแน่นเท่าที่ควร และอาจต้องพึ่งความรู้สึกปะทะที่สนุกและตอบสนองดีเหมือน Control เพื่อให้เกมสมบูรณ์ยิ่งขึ้น

ถึงอย่างนั้น สิ่งที่ Etre ทำได้ชัดเจนคือการสร้างความประทับใจด้านภาพและบรรยากาศ ซึ่งน่าจะเป็นจุดขายสำคัญที่สุดในช่วงแรก ปัจจุบันยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่คาดว่าเกมอาจพร้อมเปิดตัวภายในปีหน้า จึงเป็นอีกหนึ่งเกมอินดี้ที่น่าจับตาสำหรับคนที่ชอบงานศิลป์เฉพาะตัวและเกมแอ็กชันที่พยายามผสานการเล่าเรื่องเข้ากับการสำรวจโลกประหลาด ๆ อย่างจริงจัง

Marvel Tokon เปิดโรดแมป DLC ปีแรก เผย Jane Foster Thor, Venom และ Jubilee จะตามมาในปี 2027
Games

Marvel Tokon เปิดโรดแมป DLC ปีแรก เผย Jane Foster Thor, Venom และ Jubilee จะตามมาในปี 2027

Arc System Works เปิดเผยแผนคอนเทนต์เสริมปีแรกของเกมต่อสู้ Marvel Tokon: Fighting Souls โดยยืนยันรายชื่อตัวละคร DLC ชุดถัดไปทั้งในช่วงปลายปี 2026 และตลอดปี 2027 พร้อมโชว์ภาพแรกของ Jane Foster ในบท Thor ที่จะมาสมทบเป็นลำดับถัดจาก Cyclops เวอร์ชัน Phoenix ซึ่งมีกำหนดปล่อยในวันที่ 2 พฤศจิกายน 2026 จาก…

GTA 5 ครองโลกได้อย่างไร: จากเกมภาคต่อสู่ชุมชนระดับปรากฏการณ์
Games

GTA 5 ครองโลกได้อย่างไร: จากเกมภาคต่อสู่ชุมชนระดับปรากฏการณ์

GTA 5 ไม่ได้เป็นเพียงภาคต่อของซีรีส์ Grand Theft Auto ที่ประสบความสำเร็จด้านยอดขายเท่านั้น แต่กลายเป็นหนึ่งในเกมที่มีอิทธิพลที่สุดของยุคสมัย ด้วยยอดขายกว่า 230 ล้านชุดและรายได้มหาศาลจากทั้งโหมดเนื้อเรื่องและ GTA Online เกมที่เปิดตัวในปี 2013 นี้อยู่รอดและเติบโตข้ามคอนโซลมาถึงสามเจเนอเรชัน พร้อมสร้าง…

SungWon Cho เล่าพฤติกรรมเล่นเกมแบบสาย 100% และเหตุผลที่ไม่ชอบมัลติเพลเยอร์
Games

SungWon Cho เล่าพฤติกรรมเล่นเกมแบบสาย 100% และเหตุผลที่ไม่ชอบมัลติเพลเยอร์

ในบทสัมภาษณ์ชุด Disk Cleanup ของ PC Gamer นักพากย์และครีเอเตอร์ชื่อดัง SungWon Cho หรือ ProZD พาเปิดมุมมองการเล่นเกมพีซีของตัวเอง โดยเล่าย้อนถึงจุดเริ่มต้นที่โตมากับเกมผจญภัยของ Humongous Entertainment อย่าง Freddi Fish และ Spy Fox ซึ่งทำให้เขาผูกพันกับงานเขียนบทและตัวละครตั้งแต่วัยเด็ก ก่อนจะค่อย ๆ…