FPS ใหม่จากผลงาน Hieronymus Bosch ให้ผู้เล่นสำรวจโลกเหนือจริงแบบ 3 มิติ
Hieronymus คือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เพิ่งเปิดตัวในงาน Future Games Show ระหว่าง Gamescom โดยหยิบแรงบันดาลใจจากผลงานของจิตรกรดัตช์ยุคปลายอย่าง Hieronymus Bosch มาสร้างเป็นฉากโลก 3 มิติให้ผู้เล่น…

Hieronymus คือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เพิ่งเปิดตัวในงาน Future Games Show ระหว่าง Gamescom โดยหยิบแรงบันดาลใจจากผลงานของจิตรกรดัตช์ยุคปลายอย่าง Hieronymus Bosch มาสร้างเป็นฉากโลก 3 มิติให้ผู้เล่นเข้าไปสำรวจ จุดเด่นของเกมอยู่ที่การแปลงภาพเหนือจริงจากงานศิลปะคลาสสิกอย่าง The Garden of Earthly Delights ให้กลายเป็นพื้นที่เล่นที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตประหลาด สภาพแวดล้อมแปลกตา และบรรยากาศแฟนตาซีที่หลุดโลก
ในเกม ผู้เล่นจะรับบทเป็น Helena van Aken ตัวละครหญิงที่ต้องไขปริศนาเกี่ยวกับสายสัมพันธ์ของครอบครัวกับพลังลึกลับ พร้อมเดินทางเคียงข้าง Faust ซึ่งอ้างอิงจากนักเล่นแร่แปรธาตุในประวัติศาสตร์ที่กลายเป็นต้นเค้าของตำนานฟาวสต์ ภาพตัวอย่างเผยให้เห็นการผจญภัยในบึงและภูมิประเทศประหลาด มีทั้งสิ่งก่อสร้างรูปร่างแปลก มนุษย์เงือกในชุดเกราะ และอสูรกายขนาดยักษ์ ซึ่งสะท้อนว่างานภาพของเกมตั้งใจถ่ายทอดความวิปลาสแบบ Bosch อย่างชัดเจน
ด้านรูปแบบการเล่น จากข้อมูลในหน้า Steam ผู้เล่นจะใช้ อาวุธยุคสมัยเดียวกับฉากเรื่อง เช่น หน้าไม้และอาร์เคอบัส ต่อสู้กับศัตรู รวมถึงใช้การเล่นแร่แปรธาตุสร้างกระสุนหรือวัตถุที่ช่วยทำให้ศัตรูชะงักหรือเปลี่ยนพฤติกรรมได้ นอกจากนี้ยังมีระบบจับและฝึกสิ่งมีชีวิตแปลก ๆ ที่พบในโลกของเกม ซึ่งบ่งชี้ว่าเกมไม่ได้เน้นแค่การยิงอย่างเดียว แต่พยายามผสมผสานการเอาตัวรอดและการจัดการกับสิ่งมีชีวิตประหลาดเข้ามาด้วย
อย่างไรก็ตาม ผู้เขียนต้นฉบับมองว่าจุดแข็งของ Hieronymus อยู่ที่งานภาพมากกว่าระบบเกมเพลย์ โดยระบุว่าการเคลื่อนไหวของตัวละครดูช้า หนืด และการต่อสู้ยังให้ความรู้สึกค่อนข้างลอยและไม่ดึงดูดนัก แม้จะยอมรับว่าเกมที่สร้างจากงานศิลปะของ Bosch อาจไม่จำเป็นต้องเล่นเร็วแบบเกมยิงสายเดือดทั่วไป แต่ก็ยังมีข้อกังวลว่ากลไกต่าง ๆ อาจต้องปรับปรุงอีกพอสมควร
อีกประเด็นที่ถูกพูดถึงคือความท้าทายในการนำภาพและรายละเอียดจากงานต้นฉบับมาดัดแปลงให้เหมาะกับแพลตฟอร์มอย่าง Steam ซึ่งมีแนวโน้มเข้มงวดกับเนื้อหาบางประเภท บทความยังหยอกล้อถึงองค์ประกอบ “ก้น” จำนวนมากในภาพของ Bosch และพูดถึงก้นที่มีสัญลักษณ์โน้ตดนตรีใน The Garden of Earthly Delights ซึ่งเคยเป็นกระแสไวรัลจากการถอดโน้ตออกมาเล่นจริง ประเด็นนี้สะท้อนว่าเกมน่าจะพยายามรักษาความประหลาดและความทะลึ่งปนพิสดารของต้นฉบับไว้ให้ได้มากที่สุด
โดยรวม Hieronymus ถูกมองว่าเป็นโปรเจกต์ที่น่าสนใจในแง่แนวคิดและงานศิลป์ แม้ยังไม่มีวันวางจำหน่ายที่ชัดเจน และคาดว่าน่าจะยังไม่ออกจนถึงอย่างเร็วที่สุดในปีหน้า เกมนี้จึงถูกจับตาในฐานะ FPS อินดี้ที่พยายามนำโลกภาพวาดยุคกลางอันแปลกประหลาดมาสร้างเป็นประสบการณ์เล่นจริง ซึ่งหากทำได้ดี ก็อาจกลายเป็นงานที่โดดเด่นทั้งด้านภาพและคอนเซปต์ในตลาดเกมยิงที่มีการแข่งขันสูง


