แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Legion Was Here เกมสายลับที่ให้เวลาอยู่กับตัวสร้างตัวละครแทบทั้งเกม

Legion Was Here เป็นเกมสายลับอินดี้ที่ตั้งโจทย์แปลกและน่าสนใจมาก คือผู้เล่นต้องปลอมตัวเป็นคนอื่นให้แนบเนียนที่สุดจนราวกับเป็นตัวจริง เกมนี้แทบจะพลิกแนวคิดของเกมสายลับทั่วไป เพราะหัวใจสำคัญไม่ได้อยู่…

Legion Was Here เกมสายลับที่ให้เวลาอยู่กับตัวสร้างตัวละครแทบทั้งเกม

Legion Was Here เป็นเกมสายลับอินดี้ที่ตั้งโจทย์แปลกและน่าสนใจมาก คือผู้เล่นต้องปลอมตัวเป็นคนอื่นให้แนบเนียนที่สุดจนราวกับเป็นตัวจริง เกมนี้แทบจะพลิกแนวคิดของเกมสายลับทั่วไป เพราะหัวใจสำคัญไม่ได้อยู่ที่แอ็กชันหรือการยิงต่อสู้ แต่คือการใช้เวลามหาศาลในหน้าสร้างตัวละครเพื่อทำให้หน้าตาของเราเข้ากับเป้าหมายอย่างละเอียดที่สุด

ในเกม ผู้เล่นรับบทเป็นสายลับที่ต้องสวมรอยเป็นบุคคลเฉพาะคนหนึ่ง โดยเริ่มจากอ่านข้อมูลจากเอกสารแฟ้มประวัติของเป้าหมาย เช่น สีและรูปตา ทรงผม ลักษณะจมูก รวมถึงรายละเอียดใบหน้าอื่น ๆ เพื่อประกอบร่างตัวละครให้ใกล้เคียงที่สุด อย่างไรก็ตาม ข้อมูลที่ได้รับไม่ได้ครบถ้วนเสมอไป เดโมที่ผู้เขียนลองเล่นมีเพียงภาพบางส่วนของใบหน้าและภาพสเก็ตช์ที่ไม่ชัดเจน ทำให้การเดาและตีความกลายเป็นส่วนหนึ่งของความท้าทาย

นอกจากหน้าตาแล้ว เกมยังบังคับให้ผู้เล่นต้องศึกษาประวัติและนิสัยของคนที่กำลังจะปลอมเป็นอย่างรอบด้าน ไม่ว่าจะเป็นบ้านเกิด อาชีพ อาหารโปรด หรืองานอดิเรก เพราะระหว่างปฏิบัติภารกิจ ผู้เล่นอาจถูกซักถามอย่างละเอียดจากคนรอบตัว หากตอบไม่ตรงเพียงไม่กี่จุด ความน่าสงสัยก็อาจพังทั้งภารกิจได้ เกมจึงเน้นทั้งการสังเกต การจดจำ และการวางกลยุทธ์ในการตอบคำถามพอ ๆ กับการสร้างรูปลักษณ์

จุดเด่นอีกอย่างคือเกมเปิดโอกาสให้ผู้เล่นทำโพยหรือจดโน้ตไว้บนมือเพื่อช่วยจำข้อมูลสำคัญระหว่างภารกิจ ซึ่งทำให้บรรยากาศของเกมดูทั้งตลกและน่ารักในเวลาเดียวกัน ตัวเดโมยังใส่อารมณ์ขันแบบเหนือจริงเข้ามาเต็มที่ ตั้งแต่การสวมรอยเป็นเอเลี่ยนจากเนปจูนที่ปลอมเป็นมนุษย์ ไปจนถึงพล็อตย่อยเกี่ยวกับแผนร้ายจะระเบิดภูเขารัชมอร์ จึงทำให้เกมมีโทนขี้เล่นมากกว่าจะจริงจังแบบสืบสวนสายลับทั่วไป

จากประสบการณ์ที่ลองเล่น เดโมของ Legion Was Here มีทั้งความสนุกและความยากในระดับที่พอดี เพราะแฟ้มข้อมูลมีรายละเอียดเยอะจนต้องใช้เวลาไล่อ่านและแยกแยะว่าอะไรคือข้อมูลสำคัญจริง ๆ และอะไรเป็นเพียงฉากประกอบ การสอบสวนระหว่างภารกิจยังบังคับให้ผู้เล่นตอบให้เนียนที่สุด ซึ่งทำให้ความผิดพลาดเล็ก ๆ น้อย ๆ อาจนำไปสู่ความล้มเหลวทันที

โดยรวมแล้ว เกมนี้ดูเหมาะมากสำหรับคนที่ชอบแต่งตัวละคร ชอบเกมสืบสวนเชิงข้อมูล และชอบอารมณ์ขันแปลก ๆ แบบอินดี้ ผู้เขียนมองว่าเดโมให้ความรู้สึกสดใหม่และท้าทายกว่าที่คาดไว้ และยังตั้งตารอเวอร์ชันเต็มที่จะออกในช่วงปลายปี พร้อมแนะนำว่าผู้สนใจสามารถลองเล่นเดโมบน Steam ได้แล้ว

กิเยร์โม เดล โตโรชี้ เวสลีย์ สไนปส์คือต้นแบบสำคัญของ Blade และยกย่องภาคเก่าช่วยเปลี่ยนหนังซูเปอร์ฮีโร่
Games

กิเยร์โม เดล โตโรชี้ เวสลีย์ สไนปส์คือต้นแบบสำคัญของ Blade และยกย่องภาคเก่าช่วยเปลี่ยนหนังซูเปอร์ฮีโร่

กิเยร์โม เดล โตโร ผู้กำกับ Blade 2 ให้สัมภาษณ์ในรายการ IGN30 Icons โดยพูดถึงเหตุผลที่เขาเชื่อว่าหนัง Blade เวอร์ชันรีบูตของ Marvel Studios ที่วางตัวมหัชราลา อาลี ไม่สามารถเดินหน้าจนถูกยกเลิกได้ พร้อมชี้ว่าความสำเร็จและเอกลักษณ์ของตัวละคร Blade ในอดีตผูกกับเสน่ห์ของ เวสลีย์ สไนปส์ อย่างแยกไม่ออก เดล…

กิเยร์โม เดล โตโรเผย เคยพยายามทำหนัง BioShock แต่การคุยโทรศัพท์สุดหายนะทำโปรเจกต์ล่มตั้งแต่ต้น
Games

กิเยร์โม เดล โตโรเผย เคยพยายามทำหนัง BioShock แต่การคุยโทรศัพท์สุดหายนะทำโปรเจกต์ล่มตั้งแต่ต้น

กิเยร์โม เดล โตโร ผู้กำกับชื่อดัง ยืนยันว่าเขาเคยมีส่วนร่วมในแนวคิดเริ่มต้นของการดัดแปลงเกม BioShock เป็นภาพยนตร์ แต่โปรเจกต์ดังกล่าวไม่เคยเดินหน้าจนเกิดจริง และถูกพับไปหลังจากการคุยโทรศัพท์ที่เขาเรียกว่า “หายนะ” กับอีกฝ่ายหนึ่ง เดล โตโรให้สัมภาษณ์กับ IGN ในซีรีส์ IGN30 Icons โดยเล่าว่าแม้เขาเคยสนใจ…

IGN ครบรอบ 30 ปี จัดเต็มคอนเทนต์พิเศษ เกมลดราคา และสินค้าเอ็กซ์คลูซีฟ
Games

IGN ครบรอบ 30 ปี จัดเต็มคอนเทนต์พิเศษ เกมลดราคา และสินค้าเอ็กซ์คลูซีฟ

IGN ฉลองครบรอบ 30 ปีด้วยการปล่อยคอนเทนต์และดีลพิเศษตลอดทั้งวัน เพื่อให้แฟน ๆ เกม ภาพยนตร์ โทรทัศน์ และคอมิกได้ร่วมย้อนรำลึกถึงเส้นทางของสื่อเกมชื่อดังตลอดสามทศวรรษที่ผ่านมา โดยไฮไลต์สำคัญคือบทสัมภาษณ์พิเศษแบบยาวกับ Guillermo del Toro ในรายการ IGN30: Icons ซึ่งพูดถึงทั้งความพยายามพา BioShock ไปสู่…