แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ผู้สร้าง Blue Prince เผย UFO 50 คือเกมโปรดแห่ง 20 ปีหลังสุด และเล่นไปเกือบ 700 ชั่วโมง

Tonda Ros ผู้สร้างเกมพัซเซิล Blue Prince ให้สัมภาษณ์ในคอลัมน์ Disk Cleanup ของ PC Gamer โดยเล่าย้อนถึงจุดเริ่มต้นความรักเกมพีซีตั้งแต่วัยเด็ก รวมถึงแรงบันดาลใจที่หล่อหลอมผลงานของเขาอย่าง Myst, SimCity…

ผู้สร้าง Blue Prince เผย UFO 50 คือเกมโปรดแห่ง 20 ปีหลังสุด และเล่นไปเกือบ 700 ชั่วโมง

Tonda Ros ผู้สร้างเกมพัซเซิล Blue Prince ให้สัมภาษณ์ในคอลัมน์ Disk Cleanup ของ PC Gamer โดยเล่าย้อนถึงจุดเริ่มต้นความรักเกมพีซีตั้งแต่วัยเด็ก รวมถึงแรงบันดาลใจที่หล่อหลอมผลงานของเขาอย่าง Myst, SimCity และเกมแนวสำรวจแบบไม่เป็นเส้นตรงที่ทำให้เขาหลงใหลใน “โลก” ของเกมมากพอๆ กับปริศนาในเกม

Ros บอกว่าหลังจากทุ่มเวลาหลายปีสร้าง Blue Prince จนประสบความสำเร็จ เขากำลังกลับมาดูแลงานสนับสนุนเกมและเริ่มทดลองโปรเจ็กต์ใหม่ที่มีขนาดเล็กลงในเชิงการผลิต เขายังพูดถึงการเล่นเกมที่กำลังติดอยู่ในตอนนี้อย่าง Cairn ซึ่งเขาชื่นชมระบบควบคุมที่เรียบง่ายและให้ความรู้สึกเหมือนการปีนผาจริง และยกให้เป็นตัวอย่างของการออกแบบที่เข้าใจง่ายแต่ลึกทางประสบการณ์

เกมล่าสุดที่เขาเพิ่งเล่นจบคือ Big Walk ซึ่ง Ros มองว่าเป็นประสบการณ์เล่นร่วมกับเพื่อนที่น่าจดจำมาก โดยเฉพาะการออกแบบให้ผู้เล่นค่อยๆ แตกกลุ่มและหลงทางกันในโลกเกม เขาชื่นชมตอนจบของเกมอย่างมากถึงขั้นบอกว่าน่าทึ่งเกินกว่าที่ตัวเองจะคิดออกได้ในฐานะนักออกแบบเกม และมองว่างานของ House House สมควรได้รับความสำเร็จที่เกิดขึ้น

เมื่อพูดถึงเกมเก่าที่ติดตั้งอยู่บนเครื่อง Ros ระบุว่า Myst จะอยู่ในเครื่องของเขาตลอดไป เพราะเป็นเกมที่ผูกพันกับวัยเด็กและเป็นประตูสู่โลกกราฟิกเชิงสำรวจครั้งแรกของเขา เขาเล่าว่าเคยหลงใหลบรรยากาศของเกาะ Myst ถึงขั้นเปิดเกมไว้เพื่อฟังเสียงลมและทะเลระหว่างทำงาน ทำให้เห็นว่าเสน่ห์ของเกมสำหรับเขาไม่ได้มีแค่ปริศนา แต่รวมถึงความสงบและบรรยากาศของโลกเสมือนด้วย

ประเด็นที่น่าสนใจที่สุดคือ Ros เผยว่าเกมที่เขาใช้เวลาใน Steam มากที่สุดคือ UFO 50 ของ Mossmouth ด้วยเวลาเล่น 691 ชั่วโมง เขาอธิบายว่าแม้จะดูเหมือนคอนเซ็ปต์รวมเกมย้อนยุค แต่แท้จริงแล้วแต่ละเกมในชุดมีความลึกและขนาดเต็มพอๆ กับเกมยุค 80 และเขาประทับใจการออกแบบอย่างมากจนยกให้เป็นเกมที่ดีที่สุดของเขาในรอบ 20 ปี

Ros ยังอธิบายว่าความสำเร็จของเกมแนวพัซเซิลมุมมองบุคคลที่หนึ่งกำลังบ่งชี้ว่าตลาดยังมีพื้นที่อีกมากสำหรับเกมลักษณะนี้ โดยยกตัวอย่างความนิยมของ Outer Wilds และ Return of the Obra Dinn ว่าผู้เล่นยังต้องการประสบการณ์ใหม่ๆ ที่ท้าทายและมีเอกลักษณ์อยู่เสมอ สะท้อนมุมมองของเขาที่มองเกมทั้งในฐานะผู้เล่นและคนทำงานสร้างสรรค์ไปพร้อมกัน

Avengers: Endgame กลับขึ้นแท่นหนังทำเงินสูงสุดตลอดกาล แซง Avatar อีกครั้ง
Games

Avengers: Endgame กลับขึ้นแท่นหนังทำเงินสูงสุดตลอดกาล แซง Avatar อีกครั้ง

Marvel Studios ทำให้ Avengers: Endgame กลับมายึดตำแหน่งภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาลได้อีกครั้ง หลังการนำกลับเข้าฉายรอบ Encore ช่วยดันรายได้รวมทั่วโลกขึ้นไปถึงประมาณ 2.9255 พันล้านดอลลาร์ มากพอจะเฉือน Avatar ที่อยู่ราว 2.9237 พันล้านดอลลาร์อย่างหวุดหวิด รายได้นี้ไม่ได้มาจากรอบฉายปัจจุบันเพียง…

RuneScape เพิ่มตัวละครแบบเริ่มใหม่ จุดถกเถียงเรื่องการแยกชุมชนผู้เล่น
Games

RuneScape เพิ่มตัวละครแบบเริ่มใหม่ จุดถกเถียงเรื่องการแยกชุมชนผู้เล่น

Jagex ประกาศระบบตัวละครแบบใหม่ใน RuneScape 3 ภายใต้ชื่อ Reignited ซึ่งเปิดทางให้ผู้เล่นเริ่มต้นจากศูนย์ได้อีกครั้ง โดยตัวละครประเภทนี้จะมีความคืบหน้าแยกต่างหากและมีเศรษฐกิจเฉพาะของตัวเอง แต่ยังสามารถเข้าไปเล่นในเวิลด์ปกติได้ รวมถึงใช้เซิร์ฟเวอร์ที่สร้างขึ้นสำหรับ Reignited โดยเฉพาะได้ด้วย อย่างไร…

คอนเสิร์ตเกมในฝันของคุณควรหน้าตาแบบไหน?
Games

คอนเสิร์ตเกมในฝันของคุณควรหน้าตาแบบไหน?

บทความชิ้นนี้เป็นคอลัมน์ชวนคุยของ PC Gamer ที่สะท้อนกระแสคอนเสิร์ตดนตรีจากวิดีโอเกมซึ่งดูจะเพิ่มจำนวนมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะในสหราชอาณาจักร ผู้เขียนระบุว่ามีการจัดแสดงผลงานจากหลายแฟรนไชส์ดัง เช่น Undertale, The Legend of Zelda, Stardew Valley, The Witcher 3, Sonic, Metaphor:…