ส.ส.สหรัฐฯ เสนอร่างกฎหมายให้ผู้ซื้อเกมเป็น “เจ้าของ” ไม่ใช่แค่ผู้ได้รับไลเซนส์
ริตชี ตอร์เรส สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรสหรัฐฯ จากพรรคเดโมแครต เสนอร่างกฎหมายใหม่ชื่อ Power to Players Act เพื่อยกระดับสิทธิของผู้ซื้อวิดีโอเกม โดยมีเป้าหมายสำคัญคือทำให้การซื้อเกมถูกมองว่าเป็น “ความเป็น…

ริตชี ตอร์เรส สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรสหรัฐฯ จากพรรคเดโมแครต เสนอร่างกฎหมายใหม่ชื่อ Power to Players Act เพื่อยกระดับสิทธิของผู้ซื้อวิดีโอเกม โดยมีเป้าหมายสำคัญคือทำให้การซื้อเกมถูกมองว่าเป็น “ความเป็นเจ้าของ” มากกว่าการได้รับเพียงไลเซนส์ใช้งาน ซึ่งปัจจุบันเป็นรูปแบบที่ผู้บริโภคจำนวนมากพบเจอเมื่อซื้อเกมดิจิทัล
สาระของร่างกฎหมายนี้คือพยายามกำหนดมาตรฐานใหม่ให้ผู้เล่นยังสามารถเข้าถึงเกมที่ซื้อไว้ได้ต่อเนื่องเป็นเวลานาน ไม่ใช่ต้องพึ่งพาเพียงการเปิดให้บริการของเซิร์ฟเวอร์จากผู้ผลิตหรือผู้จัดจำหน่ายเท่านั้น แนวคิดดังกล่าวสะท้อนปัญหาที่อุตสาหกรรมเกมเผชิญมากขึ้น เมื่อเกมแบบเชื่อมต่อออนไลน์หรือเกมดิจิทัลบางประเภทหยุดเล่นได้ทันทีหากบริษัทปิดเซิร์ฟเวอร์
ตัวอย่างที่ร่างกฎหมายหยิบยกมาคือ NBA 2K25 ซึ่งเปิดตัวในเดือนกันยายน 2025 แต่ถูกกำหนดให้เล่นไม่ได้หลังวันที่ 31 ธันวาคม เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์จะถูกปิดลง กรณีนี้ชี้ให้เห็นว่าผู้ซื้อเกมอาจสูญเสียสิ่งที่คิดว่าตนเองเป็นเจ้าของ ทั้งที่เพิ่งซื้อมาไม่นาน และกลายเป็นประเด็นถกเถียงเรื่องสิทธิผู้บริโภคและการอนุรักษ์เกมในระยะยาว
ร่างกฎหมายดังกล่าวระบุให้คณะกรรมาธิการการค้าแห่งสหรัฐฯ หรือ FTC เข้ามาดำเนินการเพื่อป้องกันไม่ให้เกิดสถานการณ์ที่ผู้ซื้อเกมต้องสูญเสียการเข้าถึงเกมที่จ่ายเงินไปแล้วในอนาคต แม้รายละเอียดเชิงบังคับใช้ยังต้องติดตามต่อไป แต่ทิศทางของข้อเสนอสะท้อนความพยายามผลักดันให้กติกาการขายเกมดิจิทัลโปร่งใสและเป็นธรรมมากขึ้น
หากร่างนี้เดินหน้าได้จริง อุตสาหกรรมเกมอาจต้องปรับวิธีนำเสนอสิทธิของผู้ซื้อและโครงสร้างบริการหลังการขายใหม่ โดยเฉพาะเกมที่พึ่งพาเซิร์ฟเวอร์และระบบออนไลน์เป็นหลัก ขณะเดียวกัน มันยังอาจกลายเป็นหมุดหมายสำคัญของประเด็นการคุ้มครองผู้บริโภคด้านดิจิทัลและการเก็บรักษาเกมให้เล่นได้ในระยะยาว


