รีวิว Warhammer Survivors เกม bullet heaven ที่ไม่ใช่แค่ Vampire Survivors เปลี่ยนสกิน
Auroch Digital นำจักรวาล Warhammer 40,000 และ Age of Sigmar มาผสมกับสูตรของ Vampire Survivors จนได้เกมที่มีระบบลึกและราคาย่อมเยา แต่ช่วงท้ายเกมก็ยังวุ่นจนมองอะไรแทบไม่ทัน

Warhammer Survivors เป็นเกมแนว bullet heaven ที่หยิบสูตรของ Vampire Survivors มาทำในโลก Warhammer และผลลัพธ์ไม่ได้เป็นแค่การเปลี่ยนสกินเฉย ๆ ผู้เขียนรีวิวมองว่าเกมนี้ดึงดูดจนเผลอเล่นยาวบน Steam Deck จนดึก เพราะลูปการเล่นแบบ “ตายแล้วเริ่มใหม่เพื่อปลดของเพิ่ม” ยังติดหนึบเหมือนเดิม แต่มีการปรับแต่งและระบบย่อยที่ทำให้เกมรู้สึกเหมือนเป็นงานต่อยอดมากกว่าของลอก
แกนหลักของเกมยังคงเหมือน bullet heaven ทั่วไป ผู้เล่นเลือกตัวละครที่มีอาวุธและค่าสถานะตั้งต้น แล้วต้องเอาชีวิตรอดให้ได้ราว 25 นาที ท่ามกลางศัตรูที่ถาโถมเข้ามามากขึ้นเรื่อย ๆ ก่อนจะเจอบอสช่วงท้ายที่มักจบชีวิตผู้เล่นในหนึ่งจังหวะ เกมตั้งใจให้ผู้เล่นล้มเหลวซ้ำ ๆ ในช่วงแรก เพื่อแลกกับการสะสมทองไปอัปเกรดตัวละครทั้งทีม หรือเอาไปปลดฮีโร่ใหม่ อาวุธใหม่ และความสามารถใหม่ที่เชื่อมโยงกันเป็นคอมโบได้มากขึ้น
สิ่งที่ทำให้เกมนี้ต่างจากการเป็นแค่ reskin คือเนื้อหาจาก Warhammer ถูกแปลงให้เข้ากับระบบได้ดีมาก แต่ละด่านมีธีมชัดเจนและดึงศัตรูจากฝ่ายต่าง ๆ เช่น skaven, Death Guard หรือ ork ทำให้ความท้าทายมีเอกลักษณ์ของตัวเอง ตัวอย่างเช่น Death Guard ทำให้เจอพิษบ่อย ขณะที่ ork สามารถปลุก WAAAGH! เพื่อบัฟศัตรูทั้งฉากได้ นอกจากนี้ Auroch Digital ยังเลือกใส่โทนที่เล่นสนุกกว่าความมืดหม่นแบบ grimdark โดยอาวุธที่คุ้นเคยอย่าง chainsword หรือ Storm Eagle rockets มาคู่กับของแปลก ๆ อย่าง weaponised dice และ Nuln oil ซึ่งกลายเป็นอาวุธประสิทธิภาพสูงเมื่ออัปเกรดแล้ว
เกมยังแบ่งออกเป็นสองจักรวาลคือ Warhammer 40,000 และ Age of Sigmar โดยแต่ละฝั่งมีฮีโร่ แผนที่ ศัตรู และเป้าหมายของตัวเอง ต้องไล่ปลดล็อกแยกกัน แต่ก็เชื่อมกันผ่านของสะสมและระบบโบนัสข้ามจักรวาล เช่น การอัปเกรดค่าหนึ่งฝั่งจนเต็มจะปลดโบนัสที่ไปเสริมอีกฝั่งได้ ผู้เล่นจะได้เจอฮีโร่ราว 40 ตัว พร้อมอาวุธหลายร้อยแบบ รีลิก และ tarot cards ที่ปรับการเล่นได้อีกมาก ผู้เขียนรีวิวมองว่านี่เป็นโครงสร้างที่แน่นและชวนให้สลับกลับไปกลับมา โดยเฉพาะเมื่อเกมเปิดช่องให้เริ่มต้นการทดลองใหม่ในอีกจักรวาลหนึ่งได้
อีกระบบที่ถูกยกว่าช่วยเพิ่มความแปลกใหม่คือ followers เมื่อปลดอาวุธของตัวละครแล้ว บางครั้งอาวุธนั้นจะเรียกผู้ติดตามออกมาช่วยโจมตีแทน เช่น รถถังของ Knight-Commander Pask หรือแม้แต่ตัวละครอย่าง Ultramarine ก็อาจได้เพื่อนร่วมทีมที่ไม่ธรรมดา ผู้ติดตามเหล่านี้ไม่ต้องคอยปกป้องเพราะไม่รับดาเมจ และช่วยขยายพื้นที่โจมตีหรือยิงได้หลายทิศทางพร้อมกัน แต่ข้อเสียคือทำให้ภาพบนจอรกขึ้นมาก โดยเฉพาะช่วงท้ายเกมที่มีศัตรูเต็มฉาก เอฟเฟกต์เต็มจอ และผู้ติดตามหลายตัวปะปนกันจนอ่านสถานการณ์ยาก
ตัวรีวิวสรุปในเชิงชื่นชมว่าเกมนี้ “ถูกมาก” เมื่อเทียบกับความลึกของเนื้อหา โดยระบุราคาไว้ที่ £5.75 หรือ $7.19 และมีศักยภาพให้เล่นได้ยาวเป็นสิบ ๆ ชั่วโมง แม้ระบบในช่วงท้ายจะเริ่มมีปัญหาเรื่องความชัดเจนของภาพ แต่ภาพรวมยังถูกมองว่าเป็นการดัดแปลง Vampire Survivors ที่เข้าใจทั้งตัวเกมต้นฉบับและโลก Warhammer ได้ดี


