Valve ย้ำไม่เล่นเกมเอ็กซ์คลูซีฟ หนุนแพลตฟอร์ม PC แบบเปิด
Valve ตอกย้ำแนวคิดเดิมว่าธุรกิจฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของบริษัทควรช่วยผลักดันระบบนิเวศ PC โดยรวม มากกว่าจะปิดกั้นผู้เล่นด้วยเกมหรืออุปกรณ์แบบเอ็กซ์คลูซีฟ แนวทางนี้สะท้อนผ่านทั้งเครื่อง Steam Machine และ…

Valve ตอกย้ำแนวคิดเดิมว่าธุรกิจฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของบริษัทควรช่วยผลักดันระบบนิเวศ PC โดยรวม มากกว่าจะปิดกั้นผู้เล่นด้วยเกมหรืออุปกรณ์แบบเอ็กซ์คลูซีฟ แนวทางนี้สะท้อนผ่านทั้งเครื่อง Steam Machine และระบบ SteamOS ที่เปิดให้ผู้ผลิตรายอื่นนำไปใช้หรือดัดแปลงได้ เพื่อสร้างอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า หรือมีฟีเจอร์ต่างจากของ Valve เอง
จากมุมมองของวิศวกร Valve บริษัทมองตลาดในระยะยาว และเชื่อว่าการเปิดทางให้ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์รายอื่นเข้ามาสร้างนวัตกรรมบน PC อาจก่อให้เกิดการพัฒนาที่สำคัญต่ออนาคตของแพลตฟอร์ม ทั้งในแง่ประสบการณ์ใช้งานและความสามารถของเครื่องที่ผู้เล่นได้รับ เมื่อแพลตฟอร์มดีขึ้น คนก็มีแนวโน้มจะซื้อเกมมากขึ้น ซึ่งท้ายที่สุดก็เป็นประโยชน์ต่อระบบนิเวศทั้งหมด
Valve ยังแสดงจุดยืนชัดว่าตนไม่ต้องการทำตามสงครามเกมเอ็กซ์คลูซีฟแบบที่ค่ายคอนโซลรายใหญ่ใช้แข่งขันกัน บริษัทระบุว่าต้องการให้ “คลังเกม PC ทั้งหมด” กลายเป็นเหมือนเกมเปิดตัวประจำแพลตฟอร์มของตน มากกว่าจะจำกัดว่าผู้เล่นต้องเล่นเกมใดบนอุปกรณ์ใดโดยเฉพาะ แนวคิดนี้สอดคล้องกับนโยบายของบริษัทที่ไม่ได้บังคับให้เกมหรือของแถมที่มากับฮาร์ดแวร์ต้องเล่นได้เฉพาะบนอุปกรณ์ของ Valve เท่านั้น
บทความชี้ว่า สิ่งที่ทำให้เครื่องแนว Steam Machine หรือ Steam Deck ได้รับการยอมรับอย่างจริงจัง ไม่ได้มีแค่ฮาร์ดแวร์ของ Valve แต่เป็น SteamOS ที่ใช้งานง่าย มีหน้าตาคล้ายคอนโซล และช่วยลดความซับซ้อนของการเล่นเกมบน PC จึงเปิดทางให้เครื่องจากผู้ผลิตรายอื่นที่ใช้ระบบนี้ได้รับความสนใจมากขึ้น แม้กระทั่งอุปกรณ์จาก Lenovo ก็ยังถูกยกเป็นตัวอย่างของการนำ SteamOS ไปต่อยอดจนประสบความสำเร็จในเชิงรีวิว
ในมุมธุรกิจ แนวทางเปิดกว้างของ Valve สอดคล้องกับสถานะของบริษัทที่ครองตลาดร้านค้าเกม PC และเก็บส่วนแบ่งจากการขายบนแพลตฟอร์มได้จำนวนมากอยู่แล้ว ทำให้ไม่จำเป็นต้องใช้กลยุทธ์ล็อกอินหรือเอ็กซ์คลูซีฟเพื่อดึงผู้เล่นเข้าระบบ ยิ่งแพลตฟอร์ม PC โตขึ้นเท่าไร Valve ก็ยิ่งได้ประโยชน์จากยอดขายเกมและการขยายฐานผู้ใช้โดยรวมมากเท่านั้น


