แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
แท็ก

#game rendering

AMD ลดการใช้หน่วยความจำเรย์เทรซิงของฉากพืชพรรณลง 98% ด้วยเทตระฮีดรัลเคจ
Hardware

AMD ลดการใช้หน่วยความจำเรย์เทรซิงของฉากพืชพรรณลง 98% ด้วยเทตระฮีดรัลเคจ

AMD เปิดเผยงานวิจัยด้านกราฟิกที่ช่วยลดภาระการเรนเดอร์ฉากพืชพรรณหนาแน่นด้วยเรย์เทรซิงได้อย่างมาก โดยเฉพาะการใช้โครงสร้างที่เรียกว่า “tetrahedral cages” เพื่อห่อหุ้มและแทนการคำนวณรูปทรงของใบไม้ กิ่งไม้ และพืชจำนวนมากในฉากขนาดใหญ่ แนวคิดนี้มุ่งลดการประมวลผลของข้อมูลเรขาคณิตที่ซับซ้อนซึ่งปกติจะกิน…