
Games
The Blood of Dawnwalker ปรับระบบจำกัดเวลา หลังทีมพยายามหาทางลงระหว่างอิสระกับแรงกดดัน
Rebel Wolves ทีมผู้พัฒนา The Blood of Dawnwalker กำลังพยายามออกแบบเกมให้เดินเส้นบาง ๆ ระหว่างการสร้างความกดดันด้วย “เวลาจำกัด” กับการไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าถูกบังคับจนเกินไป โดยผู้พัฒนาอธิบายว่าพวกเขาปรับเปลี่ยนโครงสร้างเกมหลักเกือบทั้งหมด ยกเว้นช่วงโปรล็อก เพื่อหลีกเลี่ยงกระแสตอบรับเชิงลบที่อาจ…