007: First Light เคยถูกวางให้เป็นเกมทีมเวิร์กของสายลับ 00 ก่อนหันมาโฟกัสบอนด์
007: First Light ของ IO Interactive เดิมทีไม่ได้ถูกวางให้เป็นเกมที่เล่าเรื่องของเจมส์ บอนด์เพียงคนเดียว แต่ตั้งใจจะให้มีลักษณะคล้ายงานรวมทีมของเหล่าเจ้าหน้าที่ 00 หลายคน โดยตัวละครอย่าง Cressida…

007: First Light ของ IO Interactive เดิมทีไม่ได้ถูกวางให้เป็นเกมที่เล่าเรื่องของเจมส์ บอนด์เพียงคนเดียว แต่ตั้งใจจะให้มีลักษณะคล้ายงานรวมทีมของเหล่าเจ้าหน้าที่ 00 หลายคน โดยตัวละครอย่าง Cressida Bright และ Lennox Monroe จะมีบทบาทสำคัญมากกว่าที่เห็นในเวอร์ชันปัจจุบัน
ประเด็นนี้มาจากคำอธิบายของ Michael Vogt หัวหน้าผู้เขียนบทของเกม ซึ่งให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer ว่าช่วงแรกของการพัฒนาเกมตั้งใจสร้าง “ภาพลวง” ให้ผู้เล่นเชื่อว่านี่จะเป็นเรื่องราวแบบ ensemble ที่เหล่า 00 ร่วมภารกิจในสโลวาเกียด้วยกัน ก่อนที่โครงเรื่องจะหักมุมอย่างรุนแรงเมื่อหลายคนเสียชีวิต ทำให้บอนด์กลายเป็นผู้รอดชีวิตเพียงไม่กี่คน และถูกยกขึ้นสู่ตำแหน่งสายลับตัวท็อปขององค์กร
Vogt อธิบายว่าแนวคิดนี้ช่วยวางรากฐานให้บอนด์มีพัฒนาการจากเด็กหนุ่มที่มองงานสายลับเป็นการผจญภัยและความสนุก ไปสู่การเผชิญความจริงอันโหดร้ายของโลกจารชน เมื่อเหตุการณ์ระเบิดเกิดขึ้นและเขารอดชีวิตเพียงลำพัง เรื่องราวจึงพาเขาเข้าสู่สภาวะตระหนักถึงความเสี่ยงของชีวิต 00 อย่างแท้จริง พร้อมทั้งสื่ออารมณ์ความรู้สึกผิดของผู้รอดชีวิต ซึ่งเป็นแรงขับสำคัญให้ตัวละครเติบโต
ผู้เขียนบทระบุว่าเขาจำไม่ได้แน่ชัดว่าการเปลี่ยนทิศทางจาก ensemble piece มาเป็นการเล่าแบบมุ่งที่บอนด์เกิดขึ้นเมื่อใด แต่ยอมรับว่าการตัดสินใจนี้อธิบายได้ว่าทำไม Cressida และ Monroe จึงถูกเขียนให้ดูเหมือนเป็นเพื่อนร่วมทางที่น่าจะติดตามบอนด์ไปตลอดทั้งเกม เพราะในช่วงหนึ่งของการพัฒนา นั่นคือสิ่งที่ทีมงานตั้งใจจะทำจริง


