Nurse Harrow ชนะโหวตเข้า Deadlock หลังดันรวม 110 ล้านเสียง
Valve ปิดกิจกรรมโหวตฮีโร่รอบล่าสุดของ Deadlock ที่จัดขึ้นในช่วงอัปเดต City Never Sleeps และได้ข้อสรุปว่า Nurse Harrow คือผู้ชนะคนสุดท้ายของการเลือกตัวละครชุดนี้ โดยก่อนหน้านี้ผลโหวตทยอยเผยออกมาทีละตัว…

Valve ปิดกิจกรรมโหวตฮีโร่รอบล่าสุดของ Deadlock ที่จัดขึ้นในช่วงอัปเดต City Never Sleeps และได้ข้อสรุปว่า Nurse Harrow คือผู้ชนะคนสุดท้ายของการเลือกตัวละครชุดนี้ โดยก่อนหน้านี้ผลโหวตทยอยเผยออกมาทีละตัว เริ่มจาก Rat King ตามด้วย Baba, Solomon, Deadman Danny และ Violet ก่อนจะมาถึง Nurse Harrow ในฐานะตัวเลือกสุดท้ายของรอบกิจกรรม
แม้ Nurse Harrow จะมีฐานแฟนที่เหนียวแน่น แต่ข้อมูลจาก Valve ชี้ว่าผลการแข่งขันไม่ได้สูสีอย่างที่หลายคนคาดไว้ ตลอดทั้งอีเวนต์มีการลงคะแนนรวมถึง 110 ล้านโหวต ขณะที่มีผู้เล่นเพียง 22,194 คนที่โหวตให้ Nurse Harrow เท่านั้นแบบเฉพาะเจาะจง อย่างไรก็ดี มีผู้เล่นรายหนึ่งที่ทุ่มเทเป็นพิเศษ โดยกดโหวตให้เธอครบ 1,000 ครั้ง ซึ่งกลายเป็นรายละเอียดเล็ก ๆ ที่สะท้อนความคลั่งไคล้ของคอมมูนิตี้ได้ชัดเจน
อีกประเด็นที่น่าสนใจคือ Valve ระบุว่ากลุ่มผู้เล่นที่โหวตให้ Nurse Harrow ทำผลงานในเกมได้ดีกว่ากลุ่มผู้เล่นที่เลือกฮีโร่อื่น ๆ โดยเฉลี่ย หรือพูดง่าย ๆ คือคนที่เชียร์เธอมักมีอัตราชนะสูงกว่าแฟนตัวละครอื่น สถิตินี้ถูกหยิบมาเล่าอย่างขำ ๆ แต่ก็เป็นมุมที่แสดงให้เห็นว่าชุมชน Deadlock มีการเกาะติดข้อมูลและพฤติกรรมผู้เล่นค่อนข้างละเอียด
ในรอบโหวตนี้ Baba และ Solomon เป็นคู่ที่สูสีที่สุดในการแย่งอันดับสอง โดยผู้เขียนชี้ให้เห็นถึงความแข็งแกร่งและเอกลักษณ์ของ Baba ที่มีความคล่องตัวสูง เล่นประชิดได้ดี และมีความสามารถเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นนกพิราบ ซึ่งกลายเป็นจุดเด่นที่ทำให้ตัวละครนี้ได้รับความสนใจมากเป็นพิเศษ
บทความยังกล่าวถึงสถิติของผู้เล่นที่มีส่วนร่วมทุกตลอดทุกช่วงของการโหวต โดยมีผู้เล่น 36,236 คนที่ร่วมโหวตครบทุกครั้ง แต่ไม่เคยเลือกผู้ชนะในรอบนั้น ๆ เลย ส่วนผู้ที่ทายถูกทุกครั้งตลอดทั้งกิจกรรมมีเพียง 847 คนเท่านั้น สะท้อนว่าการคาดเดาผลโหวตใน Deadlock ไม่ใช่เรื่องง่าย แม้จะมีข้อมูลและสัญญาณจากคอมมูนิตี้ให้ติดตามก็ตาม
โดยรวมแล้ว ข่าวนี้ตอกย้ำว่ากิจกรรมชุมชนของ Deadlock ถูกออกแบบมาได้สนุกและสร้างการมีส่วนร่วมสูงมาก ทั้งยังทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่ามีส่วนในการกำหนดทิศทางการพัฒนาเกม อย่างไรก็ตาม บทความก็แฝงความเสียดายเล็ก ๆ ว่าหลังโหวตจบลงแล้ว ยังไม่แน่ชัดว่า Valve จะมีอีเวนต์ลักษณะนี้ตามมาอีกเมื่อใด เพราะสตูดิโอขึ้นชื่อเรื่องการทำงานตามจังหวะของตัวเองเป็นหลัก


