อดีตผู้กำกับ WoW เล่าว่า ผู้เล่นไขกลไกบอส Ahn’Qiraj ได้หมดตั้งแต่วันแรก

Wyatt Cheng อดีตเกมไดเรกเตอร์ของ Blizzard เล่าย้อนถึงความล้มเหลวเชิงออกแบบที่เกิดขึ้นราว 20 ปีก่อนในศึก Ahn’Qiraj ของ World of Warcraft โดยเฉพาะบอส The Prophet Skeram ซึ่งมีการแยกร่างเป็นภาพลวงตาหลายตัวเมื่อเลือดลดลงถึงจุดสำคัญ Cheng บอกว่าเขาต้องการให้ผู้เล่นแยกตัวจริงออกจากตัวปลอมจากความต่างด้านพลังชีวิตเพียงอย่างเดียว เพื่อบังคับให้เรดต้องสื่อสารและจัดการดาเมจอย่างรอบคอบ แต่ความตั้งใจนั้นไม่สำเร็จเลยเมื่อเจอกับผู้เล่นฮาร์ดคอร์จำนวนมากที่หาทางจับผิดกลไกได้สารพัดวิธี


