Quake ได้อัปเดตใหญ่ฉลอง 30 ปี พร้อมเนื้อหาใหม่จาก MachineGames
Quake กลับมาเป็นข่าวใหญ่ในโอกาสครบรอบกว่า 30 ปีหลังวันวางจำหน่ายครั้งแรก ด้วยการอัปเดตเนื้อหาใหม่ขนาดใหญ่จาก MachineGames ที่เพิ่มตอนใหม่ให้กับเกมคลาสสิกของ id Software ซึ่งเป็นภาคต่อของ Doom ในตำนาน…

Quake กลับมาเป็นข่าวใหญ่ในโอกาสครบรอบกว่า 30 ปีหลังวันวางจำหน่ายครั้งแรก ด้วยการอัปเดตเนื้อหาใหม่ขนาดใหญ่จาก MachineGames ที่เพิ่มตอนใหม่ให้กับเกมคลาสสิกของ id Software ซึ่งเป็นภาคต่อของ Doom ในตำนาน ตัวอัปเดตครั้งนี้มีชื่อว่า Dawn of the Machine และมาพร้อม 19 ด่านใหม่ รวมถึงขยายเนื้อหาจากชุดเสริมที่ MachineGames เคยทำไว้ก่อนหน้านี้
เนื้อเรื่องของตอนใหม่นี้ยังคงอยู่ในบรรยากาศไซไฟ-สยองขวัญแบบ Quake โดยให้ตัวละครเอกติดอยู่ในมิติแห่งภาพลวงตาไม่สิ้นสุด จุดที่น่าสนใจเป็นพิเศษคืออาวุธรูปแบบใหม่ที่เพิ่มเข้ามา ได้แก่ Super Axe ซึ่งปล่อยสายฟ้าเมื่อโจมตีต่อเนื่อง และ Laser Cannon ที่ยิงกระสุนสะท้อนผนังได้ ทำให้การต่อสู้มีลูกเล่นมากกว่าที่เคย และน่าจะดึงดูดทั้งผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ที่กลับมาลองเกมเวอร์ชันปรับปรุง
นอกจากคอนเทนต์เล่นได้แล้ว อัปเดตนี้ยังเพิ่มแกลเลอรีเอกสารและวัสดุจากยุคพัฒนาเกมต้นฉบับ รวมถึงด่านต้นแบบที่ไม่เคยเสร็จสมบูรณ์มาก่อน ซึ่งช่วยให้เห็นกระบวนการทำงานของทีมในสมัยนั้นอย่างใกล้ชิด รายละเอียดจากไฟล์ต้นฉบับสะท้อนให้เห็นทั้งไอเดียที่ยังดิบและขั้นตอนการทดลองสร้างด่านก่อนเกมจะออกสู่ตลาด
การเปิดตัวอัปเดตเกิดขึ้นในงาน QuakeCon ระหว่างเสวนาที่มี John Romero หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้ง id Software เข้าร่วมด้วย โดยเขาแซวว่าเหตุการณ์นี้เกิดขึ้นตรงกับครบรอบ 30 ปีวันที่ตนลาออกจาก id Software ไม่ใช่ครบรอบเกม Quake เอง ซึ่งสะท้อนประวัติศาสตร์อันซับซ้อนของเกมภาคนี้ที่เคยถูกมองว่าเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของบริษัท และทำให้บุคลากรสำคัญหลายคนแยกย้ายออกไปหลังการพัฒนา
บทความยังย้ำว่าการมาถึงของอัปเดตใหม่นี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ id Software กำลังเผชิญความท้าทายรอบใหม่ หลังไมโครซอฟท์ปรับโครงสร้างและเลย์ออฟพนักงานจำนวนมากในฝั่ง Xbox ขณะที่อดีตผู้ร่วมก่อตั้งหลายคนเตรียมกลับมาพบกันในงานเสวนาพิเศษที่ QuakeCon ซึ่งจะย้อนรำลึกถึงยุคเริ่มต้นของบริษัท ความสัมพันธ์ของผู้ก่อตั้ง และนวัตกรรมที่เปลี่ยนวงการเกมไปตลอดกาล


