แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Bungie พยายามปล่อยเช่าต่อสำนักงานใหญ่ Bellevue หลังขยายใหญ่เกินใช้งาน

Bungie พยายามปล่อยเช่าต่อสำนักงานใหญ่ Bellevue หลังขยายใหญ่เกินใช้งาน

Bungie กำลังมองหาผู้เช่าช่วงสำหรับสำนักงานใหญ่ในเมืองเบลล์วิว รัฐวอชิงตัน หลังจากเคยทุ่มขยายอาคารครั้งใหญ่ในปี 2021 โดยเพิ่มพื้นที่จากราว 84,000 ตารางฟุตเป็นเกือบ 211,000 ตารางฟุต ท่ามกลางความคาดหวังเรื่องการเติบโตของสตูดิโอในช่วงนั้น แต่สถานการณ์ของบริษัทเปลี่ยนไปอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีถัดมา

รายงานระบุว่ามีการทำโบรชัวร์ให้เช่าระยะยาวของอาคารขนาดใหญ่แห่งนี้ในฐานะพื้นที่ผลิตงานแบบพร้อมใช้งานทันที ภายในประกอบด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกครบครัน เช่น ล็อบบี้ ห้องออกกำลังกายพร้อมกำแพงปีนผา สตูดิโอโมชันแคปเจอร์ คาเฟ่ พื้นที่จัดเลี้ยง และลานกลางแจ้งส่วนตัว ซึ่งสะท้อนว่าบริษัทเคยวางแผนใช้เป็นฐานปฏิบัติการหลักอย่างจริงจัง

แต่หลังจาก Bungie หันไปใช้รูปแบบการทำงานแบบดิจิทัลและเปิดให้พนักงานจำนวนมากทำงานจากระยะไกลได้ตั้งแต่ปี 2022 พื้นที่สำนักงานขนาดมหึมาจึงกลายเป็นภาระมากกว่าทรัพย์สิน บริษัทระบุว่าแม้จะกำลังพิจารณาปล่อยเช่าช่วง แต่ยังคงมีสำนักงานในเบลล์วิวต่อไป เพียงแต่รูปแบบการทำงานเปลี่ยนไปตามความต้องการของทีมในปัจจุบัน

บริบทที่ทำให้เรื่องนี้เด่นชัดคือ Bungie เผชิญความผันผวนทางธุรกิจอย่างหนักหลังยุคโควิด ไม่ว่าจะเป็นการขยายตัวเร็วเกินไป การเข้าซื้อกิจการ การเปิดโปรเจกต์จำนวนมากพร้อมกัน และการตัดสินใจที่ตามมาด้วยปัญหาด้านรายได้และการจัดการต้นทุน อุตสาหกรรมเกมโดยรวมก็เจอแรงกดดันคล้ายกันจากการลงทุนเกินตัวในช่วงดอกเบี้ยต่ำและรายได้บูมจากการอยู่บ้าน

สำหรับ Bungie สถานการณ์ยิ่งซับซ้อนหลัง Sony ซื้อกิจการในปี 2022 ด้วยมูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์ บริษัทมีการจ้างงานเพิ่มอย่างรวดเร็วเพื่อรองรับหลายโปรเจกต์ แต่ต่อมากลับต้องปลดพนักงานหลายระลอกในปี 2023, 2024 และ 2026 ขณะที่โครงสร้างองค์กรหดตัวลงอย่างมากจากจุดสูงสุดที่มีพนักงานมากกว่า 1,600 คน

ผลลัพธ์คือสำนักงานใหญ่ขนาด 211,000 ตารางฟุตที่เคยถูกมองว่าเป็นสัญลักษณ์ของการเติบโต กลับมีขนาดใหญ่เกินกว่าจำนวนพนักงานที่เหลือจะใช้งานได้เต็มที่ โดยรายงานคาดว่าหากพนักงานที่เหลือทั้งหมดกลับมาพร้อมกันก็ยังมีจำนวนไม่ถึง 600 คน ทำให้การปล่อยเช่าช่วงกลายเป็นทางเลือกที่สมเหตุสมผลทางธุรกิจมากกว่าการถือพื้นที่ไว้เฉย ๆ

สัญญาเช่าหลักของอาคารดังกล่าวยาวไปจนถึง 30 กันยายน 2035 จึงหมายความว่า Bungie ยังต้องแบกรับภาระด้านอสังหาริมทรัพย์อีกหลายปี หากไม่สามารถหาผู้เช่าช่วงได้สำเร็จ เหตุการณ์นี้จึงสะท้อนบทเรียนสำคัญของอุตสาหกรรมเกมยุคหลังโควิดว่า การขยายตัวอย่างรวดเร็วโดยคาดการณ์อนาคตผิดพลาดอาจสร้างต้นทุนระยะยาวได้มหาศาล

แท็ก:
Kevin Feige ยืนยัน Doctor Doom ไม่ใช่ร่างแปรของ Tony Stark ใน Avengers: Doomsday
Games

Kevin Feige ยืนยัน Doctor Doom ไม่ใช่ร่างแปรของ Tony Stark ใน Avengers: Doomsday

Marvel ปัดทฤษฎีแฟนที่โยง Doctor Doom เข้ากับ Tony Stark หลังมีการคัดเลือก Robert Downey Jr. มารับบท Doom ในเรื่องเดียวกัน พร้อมเผยโทนตัวละครจะมืดและน่ากลัวขึ้น

ผลสำรวจ GDC ชี้การใช้ generative AI ในวงการเกมเพิ่มขึ้น แต่ความเห็นยังแตกแยก
Games

ผลสำรวจ GDC ชี้การใช้ generative AI ในวงการเกมเพิ่มขึ้น แต่ความเห็นยังแตกแยก

รายงาน State of the Game Industry ฉบับล่าสุดของ GDC สะท้อนทั้งการยอมรับ AI ที่มากขึ้นและความกังวลที่ยังไม่ลดลง ขณะเดียวกัน งานพัฒนาเกมบน PS6 และ Xbox รุ่นถัดไปยังมีสัดส่วนไม่มากนัก

id Software ยืนยันกำลังพัฒนาเกมใหม่ โดย Hugo Martin จะกลับมากำกับ
Games

id Software ยืนยันกำลังพัฒนาเกมใหม่ โดย Hugo Martin จะกลับมากำกับ

สตูดิโอในเครือ Xbox เผยว่ากำลังทำโปรเจ็กต์ถัดไปอยู่แล้ว ขณะเดียวกัน Doom: The Dark Ages เตรียมอัปเดต Slaughter Mode ในวันที่ 16 พฤศจิกายน