Double Fine เปิดระดมทุน Amnesia Fortnight ใหม่ ล้อเล่น Brütal Legend 2 แลก $100 ล้าน
Double Fine สตูดิโอผู้สร้าง Psychonauts และ Costume Quest กลับมาจัดแคมเปญ Kickstarter สำหรับโครงการ Amnesia Fortnight อีกครั้ง หลังแยกทางกับ Xbox และเผชิญการปลดพนักงานราว 25% ของทีม โดยครั้งนี้บริษัท…

Double Fine สตูดิโอผู้สร้าง Psychonauts และ Costume Quest กลับมาจัดแคมเปญ Kickstarter สำหรับโครงการ Amnesia Fortnight อีกครั้ง หลังแยกทางกับ Xbox และเผชิญการปลดพนักงานราว 25% ของทีม โดยครั้งนี้บริษัทต้องใช้การระดมทุนเพื่อพยุงการทำงานระยะสั้นและเปิดทางให้ทีมทดลองไอเดียเกมแบบอินดี้ที่แปลกใหม่ตามธรรมเนียมของสตูดิโอ
แคมเปญดังกล่าวตั้งเป้าระดมทุนเริ่มต้นที่ 400,000 ดอลลาร์ และเมื่อรายงานนี้ยอดบริจาคทะลุไปแล้วกว่า 275,000 ดอลลาร์ โดยยังเหลือเวลาอีกหลายสัปดาห์ Double Fine ระบุชัดว่ากิจกรรมนี้เป็นเหมือนการจัดเกมแจม 2 สัปดาห์ ให้ทีมสร้างต้นแบบหลากหลายแนว แล้วเปิดให้ผู้สนับสนุนเลือกโหวตว่าโปรเจ็กต์ใดจะถูกพัฒนาเป็นเกมขนาดเล็กจริงต่อไป
ประเด็นที่กลายเป็นข่าวใหญ่คือคำสัญญาเชิงล้อเลียนว่า หากแคมเปญทำเงินถึง 100 ล้านดอลลาร์ บริษัทจะสร้างภาคต่อของ Brütal Legend เกมแอ็กชัน/กลยุทธ์จากปี 2009 ที่มี Jack Black เป็นตัวเอก ซึ่งในทางปฏิบัติแทบเป็นเป้าหมายที่เป็นไปไม่ได้ แต่ก็สร้างกระแสความสนใจและทำให้หลายคนตั้งคำถามว่าบริษัทกำลังสื่ออะไรกับแฟน ๆ อยู่กันแน่
IGN ชี้ว่าแม้ก่อนหน้านี้ Double Fine เคยบอกว่ามีหลายโปรเจ็กต์ในมือและไม่มีภาคต่ออยู่ในแผน แต่สถานการณ์หลังแยกจาก Microsoft อาจทำให้ทิศทางเปลี่ยนไปได้มาก บริษัทเองก็ออกมาชี้แจงเพิ่มเติมว่ายังมีเกมขนาดใหญ่ทำอยู่เบื้องหลัง เพียงแต่ต้องใช้เงินจากแคมเปญนี้เพื่อให้ทีมยังเปิดดำเนินงานต่อได้ระหว่างรอการระดมทุนหรือการจัดหาทุนสำหรับโปรเจ็กต์ใหญ่เหล่านั้น
อีกด้านหนึ่ง แคมเปญ Amnesia Fortnight ปี 2026 ยังเปิดให้ชมวิดีโอพรีเซนต์ของไอเดียเกมมากกว่า 25 แบบ ครอบคลุมตั้งแต่เกมวางแผน เมคานิกส์แปลกใหม่ เกมปาร์ตี้ร่วมมือ ไปจนถึงงานทดลองแนวผสมผสาน ซึ่งสะท้อนภาพลักษณ์ดั้งเดิมของ Double Fine ในฐานะสตูดิโอที่ชอบทำเกมแนวคิดจัดจ้านและคาดเดายาก
โดยสรุป นี่เป็นทั้งความพยายามหาเงินสนับสนุนระยะสั้นหลังหลุดจากร่ม Microsoft และการรักษาวัฒนธรรมการทำเกมทดลองของค่ายเอาไว้ ขณะเดียวกันการหยอกถึง Brütal Legend 2 ก็ทำหน้าที่เป็นทั้งแคมเปญเรียกความสนใจและสัญญาณว่าบริษัทอาจยังมีพื้นที่สำหรับโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่ในอนาคต แม้เป้าหมาย $100 ล้านจะเป็นเพียงภาพฝันมากกว่าความเป็นจริงก็ตาม


