แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

CD Projekt รับบทเรียน Cyberpunk ตั้งเป้าให้ The Witcher 4 เล่นได้ทุกแพลตฟอร์มตั้งแต่ต้น

CD Projekt Red ออกมาพูดถึงบทเรียนสำคัญจากความล้มเหลวด้านเทคนิคของ Cyberpunk 2077 ซึ่งเคยเปิดตัวด้วยปัญหามากมาย โดยเฉพาะบน PlayStation 4 จนถูกถอดออกจาก PlayStation Store ชั่วคราว เหตุการณ์นั้นทำให้สตู…

CD Projekt รับบทเรียน Cyberpunk ตั้งเป้าให้ The Witcher 4 เล่นได้ทุกแพลตฟอร์มตั้งแต่ต้น

CD Projekt Red ออกมาพูดถึงบทเรียนสำคัญจากความล้มเหลวด้านเทคนิคของ Cyberpunk 2077 ซึ่งเคยเปิดตัวด้วยปัญหามากมาย โดยเฉพาะบน PlayStation 4 จนถูกถอดออกจาก PlayStation Store ชั่วคราว เหตุการณ์นั้นทำให้สตูดิโอถูกวิจารณ์หนักทั้งในแง่คุณภาพและการวางแผนพอร์ตเกมข้ามแพลตฟอร์ม

มิคาอิล โนวาคอฟสกี โค-ซีอีโอของ CD Projekt Red อธิบายว่า Cyberpunk 2077 ถูกพัฒนาบนพีซีก่อน เพราะทีมต้องการผลักขีดจำกัดด้านงานภาพและบรรยากาศภาพยนตร์ให้มากที่สุด จึงเกิดความเชื่อว่าการปรับลงมาสำหรับเครื่องคอนโซลเจเนอเรชันปัจจุบันจะไม่ยากเกินไป แต่สุดท้ายกลับกลายเป็นการประเมินที่คลาดเคลื่อน

เขายังยอมรับว่าความสำเร็จของ The Witcher 3 ทำให้บริษัทมั่นใจมากเกินไปเล็กน้อย และมีแนวคิดว่าบางครั้งโชคช่วยให้โปรเจกต์ผ่านไปได้ ซึ่งไม่ใช่ฐานคิดที่ยั่งยืนสำหรับเกมระดับใหญ่ การพลาดในครั้งนั้นจึงกลายเป็นแรงผลักให้สตูดิโอเปลี่ยนวิธีทำงานใหม่

สำหรับ The Witcher 4 ทีมพัฒนากำลังวางมาตรฐานเข้มกว่าเดิม โดยหากพบปัญหาบนแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่งก็จะหยุดแก้ทันที ไม่ปล่อยให้ค้างสะสมไปจนถึงช่วงท้ายเหมือนในอดีต แนวทางใหม่นี้มุ่งลดความเสี่ยงจากการไล่แก้ปัญหาหลังบ้านแบบเร่งด่วนในช่วงใกล้เสร็จ

โนวาคอฟสกียืนยันว่าตอนนี้เกมสามารถรันได้แล้วบน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X ซึ่งสะท้อนแนวคิดเรื่องความเสมอภาคของแพลตฟอร์มตั้งแต่ต้นทางมากกว่ารอแก้ทีหลัง แม้คำว่า “ต้องให้รันได้” จะฟังดูเป็นมาตรฐานพื้นฐาน แต่ในบริบทของประวัติศาสตร์ Cyberpunk 2077 ก็ถือเป็นสัญญาณที่ CD Projekt อยากย้ำให้ชัดเจน

อย่างไรก็ตาม The Witcher 4 ยังไม่มีวันวางจำหน่าย และน่าจะต้องใช้เวลาอีกพอสมควรกว่าจะพร้อมออกสู่ตลาด ปัจจุบันบริษัทคาดการณ์คร่าว ๆ ว่าเป้าหมายยังอยู่แถวปี 2028 ซึ่งหมายความว่าการพิสูจน์ว่าจะทำได้จริงยังอยู่ในระยะยาว

Battlestar Galactica: The Board Game เตรียมกลับมาพิมพ์ใหม่ปีหน้า
Games

Battlestar Galactica: The Board Game เตรียมกลับมาพิมพ์ใหม่ปีหน้า

Ghost Galaxy ประกาศจับมือกับ Universal และ Fantasy Flight Games เพื่อออกฉบับใหม่ของบอร์ดเกมคลาสสิก Battlestar Galactica: The Board Game โดยคาดว่าจะเปิดระดมทุนผ่านแคมเปญคราวด์ฟันดิงในช่วงต้นปีหน้า ข่าวนี้ถือเป็นการคืนชีพของหนึ่งในบอร์ดเกมที่แฟน ๆ ตามหามานาน เพราะตัวเกมต้นฉบับที่ออกครั้งแรกในปี 2008…

สรุปตอนจบ Clayface และเบื้องหลังโฉมร่างสุดท้ายของวายร้าย
Games

สรุปตอนจบ Clayface และเบื้องหลังโฉมร่างสุดท้ายของวายร้าย

บทความนี้อธิบายตอนจบของภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันเรื่อง Clayface ของ DC Studios พร้อมยืนยันชัดเจนว่าไม่มีฉากท้ายเครดิตหรือฉากกลางเครดิตใด ๆ เพิ่มเติมให้รอชม แม้ตัวหนังจะเป็นการเปิดตัว Clayface ฉบับคนแสดงครั้งแรก แต่เรื่องนี้ไม่ได้ใช้โอกาสดังกล่าวเพื่อปูทางไปสู่การปรากฏตัวของ Batman แบบเต็มตัวในไลฟ์แอ็กชัน…

Wo Long 2 โชว์สไตล์วูเซีย เกมเพลย์เร็ว ดุ และไร้เกจสตามินา
Games

Wo Long 2 โชว์สไตล์วูเซีย เกมเพลย์เร็ว ดุ และไร้เกจสตามินา

บทพรีวิวของ IGN ต่อ Wo Long 2: Wings of Ember ชี้ให้เห็นว่าเกมภาคต่อนี้ยังคงเอกลักษณ์ความเป็นแอ็กชันดุเดือดของ Team Ninja แต่ยกระดับความเร็วและความลื่นไหลของการต่อสู้ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น ผู้เขียนประทับใจกับภาพรวมของเกมตั้งแต่ฉากแรก ทั้งทิวทัศน์บน Red Cliffs ที่สวยงาม รายละเอียดสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวา…