รีวิวแรก Aliens: Fireteam Elite 2 เกมยิงร่วมทีมที่ยังสนุกกับเพื่อน แต่ยังไม่ปฏิวัติสูตรเดิม
IGN เผยความเห็นช่วงต้นต่อ Aliens: Fireteam Elite 2 เกมยิงร่วมทีมจากจักรวาล Alien ที่ยังยึดโครงหลักแบบภาคแรกไว้ชัดเจน แต่เพิ่มความสดใหม่บางอย่างเข้ามา เช่น จำนวนผู้เล่นในทีมที่ขยายเป็น 4 คน และคลาสใหม่…

IGN เผยความเห็นช่วงต้นต่อ Aliens: Fireteam Elite 2 เกมยิงร่วมทีมจากจักรวาล Alien ที่ยังยึดโครงหลักแบบภาคแรกไว้ชัดเจน แต่เพิ่มความสดใหม่บางอย่างเข้ามา เช่น จำนวนผู้เล่นในทีมที่ขยายเป็น 4 คน และคลาสใหม่อย่าง Specialist ซึ่งผสมความสามารถจากหลายคลาสได้ ทำให้การปรับแต่งบิลด์มีความยืดหยุ่นมากขึ้น
เรื่องราวของภาคนี้ยังคงวนอยู่กับภารกิจของหน่วยนาวิกโยธินบนยาน USS Endeavor ที่ต้องตามหาทีม Fireteam Banshee ซึ่งหายตัวไปหลังเหตุการณ์บนอาณานิคมเหมืองของ Weyland-Yutani ที่ถูก Xenomorph ยึดครอง ตัวเกมไม่ได้เน้นเนื้อเรื่องหนักมากนัก แต่ใช้ช่วงพักระหว่างภารกิจให้ผู้เล่นคุยกับตัวละครในยาน ซึ่งประกอบด้วยทั้งผู้บังคับบัญชา นักวิเคราะห์ นักบินโดรปชิป ช่างเครื่อง และแอนดรอยด์ประจำยาน
ผู้เขียนมองว่าทีมตัวละครมีเสน่ห์ แต่บทสนทนายังไม่ค่อยมีความขัดแย้งหรือเคมีแบบ “กัดกันไปมา” เท่าที่ควร ทั้งที่อารมณ์แบบนี้เป็นจุดเด่นสำคัญของแฟรนไชส์ Alien เขารู้สึกว่าทุกคนดูเป็นมิตรกันเกินไป แม้จะชื่นชอบมุกหยอกล้อบางตัวละครอยู่บ้างก็ตาม
ด้านเกมเพลย์ Aliens: Fireteam Elite 2 ยังเป็นเกมยิง co-op แบบคลาสสิกที่ต้องลงพื้นที่ สำรวจ เก็บข้อมูล ทำภารกิจย่อย ฆ่าศัตรู และเอาตัวรอดจากคลื่นมอนสเตอร์ จุดเด่นคือศัตรู Xenomorph มีหลายสายพันธุ์และพฤติกรรมต่างกัน ทำให้ผู้เล่นต้องเลือกใช้ทรัพยากรและอาวุธอย่างระมัดระวัง บางฉากยังสลับไปเจอสังเคราะห์ของ Weyland-Yutani ที่ต้องใช้การเล่นแบบค่อยเป็นค่อยไปและหาที่กำบังมากขึ้น ช่วยเพิ่มจังหวะที่ต่างจากการไล่ยิงเอเลี่ยน
อีกสิ่งที่ผู้เขียนชอบคือการแต่งอาวุธและชุดเกราะ โดยเฉพาะการใส่ decal ที่ปรับขนาด หมุน และจัดตำแหน่งได้อิสระ รวมถึงความรู้สึกดีจากการใช้อาวุธไอคอนิกอย่าง Pulse Rifle จากภาพยนตร์ แม้เกมยังไม่สร้างสรรค์อะไรใหม่แบบพลิกวงการ แต่ภาพรวมช่วงที่ได้ลองเล่นถือว่าสนุก โดยเฉพาะเมื่อเล่นกับเพื่อนครบทีม และแม้จะเล่นคนเดียวได้ เกมก็ยังคงทำงานได้ดีในฐานะเกมล่ารังเอเลี่ยนแบบตรงไปตรงมา


