Aliens: Fireteam Elite 2 โชว์อารมณ์เอาตัวรอดได้ตรงต้นฉบับและเข้มข้นกว่าเดิม
IGN ได้ทดลองเล่น Aliens: Fireteam Elite 2 ราว 4 ชั่วโมงในช่วงต้นเกม และภาพรวมออกมาค่อนข้างดี โดยเกมยังคงรักษาเอกลักษณ์ของจักรวาล Aliens ได้ครบทั้งงานภาพ เสียง และบรรยากาศกดดันแบบไม่เคยปลอดภัยจริง ๆ…

IGN ได้ทดลองเล่น Aliens: Fireteam Elite 2 ราว 4 ชั่วโมงในช่วงต้นเกม และภาพรวมออกมาค่อนข้างดี โดยเกมยังคงรักษาเอกลักษณ์ของจักรวาล Aliens ได้ครบทั้งงานภาพ เสียง และบรรยากาศกดดันแบบไม่เคยปลอดภัยจริง ๆ จุดที่ผู้เขียนประทับใจคือเกมทำให้ผู้เล่นรู้สึกตึงเครียดตลอดเวลา แม้จะมีอาวุธ กระสุน และสกิลให้ใช้พอสมควร แต่การปะทะกับฝูง Xenomorph ที่โจมตีมาเป็นระลอกทำให้ต้องคิดเร็ว เลือกใช้ทรัพยากรให้คุ้ม และตัดสินใจว่าจะเก็บของสำคัญไว้ใช้ตอนไหน
ตัวเกมภาคนี้ขยับให้โฟกัสกับเนื้อเรื่องมากขึ้นกว่าภาคแรก โดยผู้เล่นรับบทนาวิกโยธินที่ถูกส่งไปยังดวงจันทร์ LV-558 เพื่อสืบหาเหตุการณ์ของทีม Fireteam Banshee ที่หายตัวไป หลังรับสัญญาณจาก Dr. Pearce และพบว่า Weyland-Yutani กำลังทำการทดลองกับ Xenomorph อีกครั้ง บทสนทนาและตัวละครสมทบอย่าง Raptor, Wrench และ Ko ช่วยเพิ่มสีสันให้เรื่องราวดูมีชีวิตชีวามากขึ้น แม้ตัวเกมจะยังเน้นแอ็กชันเป็นหลักก็ตาม
ระบบการเล่นที่เปลี่ยนแปลงสำคัญคือจำนวนทีมจาก 3 คนเป็น 4 คน และในการพรีวิวแบบเล่นคนเดียว ทีมของผู้เขียนถูกแทนที่ด้วยแอนดรอยด์ควบคุมโดย AI ซึ่งทำงานได้ดีพอสมควร ทั้งยิงช่วยเหลือ รีบชุบชีวิตเมื่อเพื่อนล้ม และช่วยพยุงสถานการณ์ในฉากที่โดนรุมหนัก ๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ เกมยังเปิดทางให้ปรับแต่งสายอาชีพได้ยืดหยุ่นขึ้น โดยคลาส Specialist ถูกยกให้เป็นระบบที่น่าสนใจ เพราะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นประกอบสไตล์การเล่นของตัวเองได้มากขึ้น
ในแง่ของการต่อสู้ Fireteam Elite 2 ดูเน้นการบริหารยุทธวิธีมากขึ้น ไม่ใช่แค่ยิงให้รัวที่สุด ผู้เล่นต้องรับมือศัตรูหลายแบบ ทั้ง Runner ที่มาเป็นฝูง, Warrior ที่จับตัวเราได้, Drone ที่โผล่มาแล้วถอยกลับ และ Prowler ที่พุ่งเข้าล็อกเป้า เกมยังชอบสลับสถานการณ์ด้วยฉากป้องกันพื้นที่หรือปิดระบบ/รีเซ็ตเครื่องจักร ทำให้การเล่นไม่ซ้ำมากเกินไป และบางช่วงยังมีการปล่อยให้ Xenomorph กับกองกำลังอื่นของ Wey-Yu ปะทะกันเอง เพิ่มความวุ่นวายและความสนุกของสนามรบ
อีกจุดที่น่าสนใจคือเกมบังคับให้ผู้เล่นคิดเรื่องทรัพยากรอยู่ตลอด ทั้งการใช้กระสุน ชนิดอาวุธ ไปจนถึงการเลือกใช้ระเบิดหรือกระสุนพิเศษให้เหมาะกับสถานการณ์ ผู้เขียนมองว่าแม้เกมจะยังเป็นโครงแบบ co-op shooter ที่คุ้นเคย แต่การจัดจังหวะการรบและแรงกดดันที่ต่อเนื่องทำให้มันเล่นได้สนุกและเข้ากับต้นฉบับ Aliens ได้ดี โดยเฉพาะเมื่อเกมถ่ายทอดความอึดอัด หวาดระแวง และความโกลาหลของการโดนล้อมโดยศัตรูจำนวนมากออกมาได้ชัดเจน
โดยสรุป IGN มองว่า Aliens: Fireteam Elite 2 เป็นภาคต่อที่เข้าใจดีว่าความเป็น Aliens ควรหน้าตาและรู้สึกอย่างไร แม้จะยังเป็นเพียงช่วงต้นเกมที่ได้ลองเล่น แต่สิ่งที่เห็นบ่งบอกว่าภาคนี้ตั้งใจขยายทั้งเนื้อเรื่อง ระบบทีม และความหลากหลายของการต่อสู้ให้แข็งแรงขึ้น ขณะเดียวกันก็ยังคงเสน่ห์แบบ “ไม่เคยสบายใจได้เลย” ซึ่งเป็นหัวใจของแฟรนไชส์นี้ไว้อย่างครบถ้วน


