Arc Raiders เตรียมทดสอบโหมด PvE แยกจาก PvP ชั่วคราว
Embark Studios ผู้พัฒนา Arc Raiders ประกาศว่าจะเปิดทดสอบโหมด PvE ในช่วงวันที่ 13-20 ตุลาคม โดยผู้เล่นจะมีตัวเลือกสลับเข้าล็อบบี้ที่ไม่มีการสร้างความเสียหายระหว่างผู้เล่นได้ เพื่อดูว่ารูปแบบการเล่นแบบ…

Embark Studios ผู้พัฒนา Arc Raiders ประกาศว่าจะเปิดทดสอบโหมด PvE ในช่วงวันที่ 13-20 ตุลาคม โดยผู้เล่นจะมีตัวเลือกสลับเข้าล็อบบี้ที่ไม่มีการสร้างความเสียหายระหว่างผู้เล่นได้ เพื่อดูว่ารูปแบบการเล่นแบบไม่บังคับปะทะกับคนอื่นจะรองรับเกมได้มากน้อยแค่ไหน การทดสอบครั้งนี้จึงไม่ใช่แค่การลองเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ แต่เป็นการเก็บข้อมูลว่าเกมสามารถแยกประสบการณ์ระหว่าง PvP กับ PvE ได้จริงหรือไม่ และผู้เล่นต้องการแนวทางแบบใดกันแน่
ในโหมด PvE ที่จะทดสอบนี้ รางวัลและของลูทจะมีมูลค่าต่ำกว่าโหมดที่มีความเสี่ยงสูงกว่า เพื่อให้สมดุลกับรูปแบบการเล่นที่ปลอดภัยขึ้น ขณะเดียวกัน ARCs ศัตรูในเกมจะยังสร้างแรงกดดันอยู่บ้าง โดยจะเล็งโจมตีผู้เล่นที่ล้มลงแล้ว แต่ถ้าผู้เล่นอยู่นิ่งก็มีโอกาสที่ AI จะไม่เข้ามารุม ทำให้โหมดนี้ยังคงมีความตึงเครียดอยู่ในระดับหนึ่ง แม้จะลดความเสี่ยงจากการสู้กับผู้เล่นจริงลงก็ตาม
สตูดิโอระบุชัดว่าการทดสอบนี้มีความเสี่ยงและอาจไม่ได้นำไปสู่การเพิ่มโหมด PvE แบบถาวร เพราะทีมยังต้องประเมินผลต่อระบบเศรษฐกิจในเกมและเวลาในการจับคู่ผู้เล่นด้วย หากมีผู้เล่นจำนวนมากหันไปใช้ PvE มากเกินไป อาจทำให้โครงสร้างความสมดุลของเกมที่ออกแบบมาให้มีแรงปะทะระหว่างผู้เล่นลดลง ซึ่งเป็นสิ่งที่ทีมพัฒนากังวลอยู่ก่อนแล้ว
เหตุผลสำคัญที่ทำให้ Embark กล้าทดลองแนวทางนี้ มาจากข้อมูลการเล่นจริงที่พบว่าผู้เล่นจำนวนไม่น้อยพยายามหลีกเลี่ยงการปะทะกับคนอื่น และสนใจประสบการณ์แบบร่วมมือมากกว่าการสู้กันเอง สัดส่วนผู้เล่นที่ชอบเล่นแบบ co-op อย่างเป็นมิตรเติบโตต่อเนื่อง ขณะที่กลุ่ม PvP ล้วนยังคงมีอยู่ในระดับคงที่ นอกจากนี้ ผลสำรวจยังชี้ว่าผู้เล่นกว่า 70% ในกลุ่ม friendly และราว 40% ของกลุ่ม PvP อยากให้ลดการเผชิญหน้าที่เป็นศัตรูกันลงด้วย
ตัวเลขจากสตูดิโอยังสะท้อนว่ามีความต้องการโหมด PvE แบบเฉพาะทางอยู่ไม่น้อย โดยผู้เล่นราว 51% ระบุสนใจตัวเลือกดังกล่าว การทดสอบครั้งนี้จึงเป็นการชั่งน้ำหนักระหว่างเจตนาการออกแบบของผู้สร้างกับพฤติกรรมจริงของชุมชนผู้เล่น ซึ่ง Embark ยอมรับว่าหลังเกมเปิดให้บริการแล้ว ผู้เล่นมักตีความและพัฒนา “วิธีเล่น” ของตัวเองเสมอ
สุดท้าย การทดสอบโหมด PvE ของ Arc Raiders จะเป็นตัวชี้วัดสำคัญว่าฐานผู้เล่นต้องการเกมลักษณะไหนมากกว่ากัน และสตูดิโอจะยอมปรับแนวทางไปไกลแค่ไหนเพื่อรองรับความต้องการนั้น แม้ผลลัพธ์อาจไม่ได้นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงถาวร แต่ก็ถือเป็นกรณีศึกษาที่น่าสนใจของการพัฒนาเกมออนไลน์ที่พยายามเปิดพื้นที่ให้ผู้เล่นมีทางเลือกมากขึ้น


