แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Arc Raiders เตรียมทดสอบโหมด PvE แยกจาก PvP ชั่วคราว

Arc Raiders เตรียมทดสอบโหมด PvE แยกจาก PvP ชั่วคราว

Embark Studios ผู้พัฒนา Arc Raiders ประกาศว่าจะเปิดทดสอบโหมด PvE ในช่วงวันที่ 13-20 ตุลาคม โดยผู้เล่นจะมีตัวเลือกสลับเข้าล็อบบี้ที่ไม่มีการสร้างความเสียหายระหว่างผู้เล่นได้ เพื่อดูว่ารูปแบบการเล่นแบบไม่บังคับปะทะกับคนอื่นจะรองรับเกมได้มากน้อยแค่ไหน การทดสอบครั้งนี้จึงไม่ใช่แค่การลองเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ แต่เป็นการเก็บข้อมูลว่าเกมสามารถแยกประสบการณ์ระหว่าง PvP กับ PvE ได้จริงหรือไม่ และผู้เล่นต้องการแนวทางแบบใดกันแน่

ในโหมด PvE ที่จะทดสอบนี้ รางวัลและของลูทจะมีมูลค่าต่ำกว่าโหมดที่มีความเสี่ยงสูงกว่า เพื่อให้สมดุลกับรูปแบบการเล่นที่ปลอดภัยขึ้น ขณะเดียวกัน ARCs ศัตรูในเกมจะยังสร้างแรงกดดันอยู่บ้าง โดยจะเล็งโจมตีผู้เล่นที่ล้มลงแล้ว แต่ถ้าผู้เล่นอยู่นิ่งก็มีโอกาสที่ AI จะไม่เข้ามารุม ทำให้โหมดนี้ยังคงมีความตึงเครียดอยู่ในระดับหนึ่ง แม้จะลดความเสี่ยงจากการสู้กับผู้เล่นจริงลงก็ตาม

สตูดิโอระบุชัดว่าการทดสอบนี้มีความเสี่ยงและอาจไม่ได้นำไปสู่การเพิ่มโหมด PvE แบบถาวร เพราะทีมยังต้องประเมินผลต่อระบบเศรษฐกิจในเกมและเวลาในการจับคู่ผู้เล่นด้วย หากมีผู้เล่นจำนวนมากหันไปใช้ PvE มากเกินไป อาจทำให้โครงสร้างความสมดุลของเกมที่ออกแบบมาให้มีแรงปะทะระหว่างผู้เล่นลดลง ซึ่งเป็นสิ่งที่ทีมพัฒนากังวลอยู่ก่อนแล้ว

เหตุผลสำคัญที่ทำให้ Embark กล้าทดลองแนวทางนี้ มาจากข้อมูลการเล่นจริงที่พบว่าผู้เล่นจำนวนไม่น้อยพยายามหลีกเลี่ยงการปะทะกับคนอื่น และสนใจประสบการณ์แบบร่วมมือมากกว่าการสู้กันเอง สัดส่วนผู้เล่นที่ชอบเล่นแบบ co-op อย่างเป็นมิตรเติบโตต่อเนื่อง ขณะที่กลุ่ม PvP ล้วนยังคงมีอยู่ในระดับคงที่ นอกจากนี้ ผลสำรวจยังชี้ว่าผู้เล่นกว่า 70% ในกลุ่ม friendly และราว 40% ของกลุ่ม PvP อยากให้ลดการเผชิญหน้าที่เป็นศัตรูกันลงด้วย

ตัวเลขจากสตูดิโอยังสะท้อนว่ามีความต้องการโหมด PvE แบบเฉพาะทางอยู่ไม่น้อย โดยผู้เล่นราว 51% ระบุสนใจตัวเลือกดังกล่าว การทดสอบครั้งนี้จึงเป็นการชั่งน้ำหนักระหว่างเจตนาการออกแบบของผู้สร้างกับพฤติกรรมจริงของชุมชนผู้เล่น ซึ่ง Embark ยอมรับว่าหลังเกมเปิดให้บริการแล้ว ผู้เล่นมักตีความและพัฒนา “วิธีเล่น” ของตัวเองเสมอ

สุดท้าย การทดสอบโหมด PvE ของ Arc Raiders จะเป็นตัวชี้วัดสำคัญว่าฐานผู้เล่นต้องการเกมลักษณะไหนมากกว่ากัน และสตูดิโอจะยอมปรับแนวทางไปไกลแค่ไหนเพื่อรองรับความต้องการนั้น แม้ผลลัพธ์อาจไม่ได้นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงถาวร แต่ก็ถือเป็นกรณีศึกษาที่น่าสนใจของการพัฒนาเกมออนไลน์ที่พยายามเปิดพื้นที่ให้ผู้เล่นมีทางเลือกมากขึ้น

รีวิว Warhammer Survivors เกม bullet heaven ที่ไม่ใช่แค่ Vampire Survivors เปลี่ยนสกิน
Games

รีวิว Warhammer Survivors เกม bullet heaven ที่ไม่ใช่แค่ Vampire Survivors เปลี่ยนสกิน

Auroch Digital นำจักรวาล Warhammer 40,000 และ Age of Sigmar มาผสมกับสูตรของ Vampire Survivors จนได้เกมที่มีระบบลึกและราคาย่อมเยา แต่ช่วงท้ายเกมก็ยังวุ่นจนมองอะไรแทบไม่ทัน

IGN แนะนำหนังและซีรีส์ที่ควรดูก่อน GTA 6 พร้อมลิสต์ฉายโรงของ Regal
Games

IGN แนะนำหนังและซีรีส์ที่ควรดูก่อน GTA 6 พร้อมลิสต์ฉายโรงของ Regal

IGN รวบรวมผลงานที่ช่วยปูอารมณ์ก่อนเล่น GTA 6 ตั้งแต่หนังอาชญากรรมคลาสสิกไปจนถึงซีรีส์ที่อิงไมอามี ขณะที่ Regal จัดมาราธอนหนังธีมเมืองเดียวกับเกมในโรงภาพยนตร์

Dark Heresy เกม RPG ใหม่จาก Owlcat เตรียมเปิดตัว 28 มกราคม
Games

Dark Heresy เกม RPG ใหม่จาก Owlcat เตรียมเปิดตัว 28 มกราคม

Owlcat เผยตัวอย่างใหม่ของเกม Warhammer 40K: Dark Heresy พร้อมกำหนดวันวางจำหน่ายเป็นปลายเดือนมกราคม เกมนี้เน้นสืบสวนและไล่ล่าความนอกรีตมากกว่างานวางแผนแบบเกมก่อนหน้าของสตูดิโอ