Atari จับมือ Universal เตรียมดัดแปลงเกมคลาสสิก 10 เกมเป็นภาพยนตร์

Atari ประกาศทำข้อตกลงกับ Universal Pictures ร่วมกับบริษัทโปรดักชัน Entertainment 360 เพื่อเปิดทางให้เกมดังในคลังของ Atari จำนวน 10 เกมถูกนำไปสร้างเป็นภาพยนตร์ โดยเป้าหมายคือพัฒนาออกมาในรูปแบบหนังแอ็กชันผจญภัยขนาดใหญ่ ไม่ใช่งานดัดแปลงแบบตรงตัวจากเกมต้นฉบับ
รายชื่อเกมที่อยู่ในข้อตกลงมีทั้งผลงานระดับตำนานของค่าย เช่น Asteroids, Adventure, Berzerk, Breakout, Centipede, Crystal Castles, Millipede, Missile Command, Pong และ Yars’ Revenge โดยมีประเด็นที่น่าสนใจคือ Pong ถูกระบุซ้ำถึงสองครั้งในรายชื่อที่เผยออกมา ซึ่งสะท้อนโทนขำขันของข่าวนี้พอสมควร
ฝั่ง Atari มองว่าความสำเร็จของแบรนด์มาจากการที่เกมเหล่านี้อยู่ในความทรงจำของวัฒนธรรมป๊อปมาหลายสิบปี และเชื่อว่าความแข็งแรงของแบรนด์จะช่วยให้การขยายสู่สื่อภาพยนตร์มีโอกาสทำได้จริง ขณะที่ Entertainment 360 อธิบายว่ากลุ่มผู้สร้างเติบโตมากับเกม Atari 2600 และต้องการหยิบ “จิตวิญญาณ” ของเกมที่เปิดพื้นที่ให้ผู้เล่นใช้จินตนาการไปต่อเอง มาสร้างเป็นเรื่องราวใหม่ในสเกลใหญ่
อย่างไรก็ดี ข่าวลักษณะนี้ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Atari ถูกโยงกับหนังดัดแปลงจากเกมเก่า เพราะในอดีตเคยมีการประกาศโปรเจ็กต์จาก Missile Command, Centipede และ Asteroids มาก่อน แต่หลายโครงการก็ไม่เคยเดินหน้าจนถึงจุดฉายจริง จึงยังไม่มีหลักฐานว่าดีลรอบใหม่นี้จะจบด้วยภาพยนตร์ที่เสร็จสมบูรณ์หรือไม่
บทความยังมองบริบทกว้างของอุตสาหกรรมบันเทิงว่า กระแสสร้างหนังจากของเก่าอาจสะท้อนการพึ่งพาความคิดถึงอดีตมากกว่านวัตกรรมใหม่ แต่ในอีกมุม Atari เองก็เปลี่ยนภาพลักษณ์ไปพอสมควรในช่วงหลัง หลังจากซื้อกิจการสตูดิโออย่าง Nightdive และ Digital Eclipse และหันมาเน้นคุณค่าของคลังเกมเก่ามากขึ้น รวมถึงถอยห่างจากธุรกิจคริปโตที่เคยเป็นประเด็นมาก่อน
สรุปแล้ว ข้อตกลงครั้งนี้เป็นการขยายแบรนด์ Atari สู่ฮอลลีวูดอีกครั้ง โดยตั้งเป้าใช้เกมคลาสสิกที่คนรู้จักดีเป็นวัตถุดิบสำหรับหนังบล็อกบัสเตอร์ แต่จากลักษณะของต้นฉบับที่เป็นเกมเรียบง่ายและเน้นจินตนาการของผู้เล่น ผู้สังเกตการณ์จำนวนไม่น้อยยังตั้งคำถามว่าผลงานเหล่านี้จะกลายเป็นหนังที่น่าดูจริง หรือเป็นเพียงการเกาะกระแสความคิดถึงในยุคที่ IP เก่าถูกนำมาปัดฝุ่นบ่อยครั้ง


