แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ผู้สร้าง Balatro ยืนยันอัปเดต 1.1 ยังไปต่อ แต่ไม่เร่งปล่อยหลังผ่านภาวะหมดไฟ

ผู้สร้าง Balatro ยืนยันอัปเดต 1.1 ยังไปต่อ แต่ไม่เร่งปล่อยหลังผ่านภาวะหมดไฟ

LocalThunk ผู้พัฒนาเกมไพ่สุดฮิต Balatro กลับมาอัปเดตความคืบหน้าของแพตช์ใหญ่ 1.1 ผ่านชุมชน Discord ของเกม หลังจากก่อนหน้านี้เขาเลื่อนกำหนดออกไปเป็นปี 2026 และแทบไม่มีความเคลื่อนไหวให้เห็นมานานพอสมควร แม้จะยังไม่มีวันปล่อยที่ชัดเจน แต่ข้อความล่าสุดยืนยันว่าโครงการยังคงเดินหน้าอยู่ และผู้เล่นจะได้เห็นเขาแวะเข้ามาพูดคุยเป็นครั้งคราวเพื่อให้สบายใจว่าอัปเดตยังไม่ถูกทิ้งกลางทาง

ประเด็นสำคัญของการชี้แจงรอบนี้คือ LocalThunk ย้ำว่าเขาไม่ต้องการเร่งงานเพื่อเอาใจความคาดหวังของชุมชน เพราะบทเรียนจากปีที่ผ่านมาแสดงให้เห็นชัดว่าเขาเคยทำงานหนักเกินไปจนเกิดภาวะหมดไฟอย่างรุนแรง เขาเล่าว่าหลังจากใช้เวลานานกับการพัฒนา Balatro แบบไม่หยุดพัก และยิ่งหนักขึ้นหลังเวอร์ชันมือถือเปิดตัว เขาแทบแตะเกมไม่ได้อยู่ช่วงหนึ่ง จนต้องถอยออกมาพักและค่อยๆ กลับเข้าสู่การพัฒนาในจังหวะที่ช้าลงและเป็นธรรมชาติกว่าเดิม

เมื่อกลับมาทำงานอีกครั้ง เขาบอกว่ามุมมองต่อการพัฒนาเปลี่ยนไปจากเดิมอย่างมาก จากที่เคยทำงานแบบเร่งรัดและผูกตัวเองกับเดดไลน์ กลายเป็นการพัฒนาในลักษณะคล้ายงานอดิเรกมากขึ้น คือปล่อยให้ไอเดียค่อยๆ โตและไม่บังคับความคิดสร้างสรรค์ให้ต้องผลิตผลลัพธ์ตามกรอบเวลา เขายอมรับด้วยว่าการประกาศเป้าหมายปี 2025 ในตอนนั้นเป็นความผิดพลาด เพราะในเวลานั้นเขายังไม่ตระหนักว่าตัวเองสามารถหยุดพักได้

แม้จะชัดเจนว่าแฟนเกมจำนวนมากรออัปเดตใหญ่นี้อยู่ แต่บรรยากาศใน Discord กลับออกมาในทางสนับสนุนมากกว่ากดดัน สมาชิกส่วนใหญ่แสดงความดีใจที่เห็นผู้พัฒนาเริ่มกลับมามีแรงและขอให้เขาใช้เวลาเท่าที่ต้องการ นอกจากนี้ LocalThunk ยังบอกเป็นนัยว่าอาจจะปล่อยข้อมูลยั่วต่อเนื่องในอนาคต แต่จะไม่รับปากเรื่องกรอบเวลาจนกว่าทุกอย่างจะพร้อมจริง

ในด้านเนื้อหาอัปเดต เขาเปิดเผยรายละเอียดบางส่วนเพิ่มเติมจากก่อนหน้านี้ เช่น ไอเดียอย่าง Joker ใหม่หลายใบ ฟีเจอร์ที่เกี่ยวกับ voucher ระดับ 2 ชื่อ Lunker การปรับอัลกอริทึมเพื่อเลือก voucher ถัดไป และการปรับสมดุล blue stakes อย่างไรก็ดี สิ่งที่สะดุดตาที่สุดคือความเป็นไปได้ว่า 1.1 จะเป็นอัปเดตใหญ่ชุดสุดท้ายของเกม โดยหลังจากนั้นอาจมีเพียง 1.1.1 สำหรับแก้สมดุลตามฟีดแบ็กจากผู้เล่น

เขายังบอกตรงๆ ว่าไม่ควรคาดหวังฟีเจอร์เพิ่มในระดับใหญ่ต่อจากนั้น รวมถึงยืนยันว่า Balatro จะไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน ความเคลื่อนไหวครั้งนี้จึงมีนัยสำคัญสองชั้น คือช่วยยืนยันว่าตัวเกมยังได้รับการดูแลต่อ และในขณะเดียวกันก็สะท้อนว่านักพัฒนาตั้งใจรักษาสุขภาพและคุณภาพงานมากกว่าการรีบส่งอัปเดตออกมาให้ทันเส้นตาย

แท็ก:
Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน
Games

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน

อดีตผู้ดูแลคอมมูนิตี้ของเกมเล่าความรู้สึกหลังถูกปลดแบบไม่ทันตั้งตัว พร้อมเปิดมุมทำงานเบื้องหลังการสื่อสารกับผู้เล่นของทีมเกมสดของ Crytek

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม
Games

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม

ส่วนลดชุดนี้มาในจังหวะที่ GTA 6 ใกล้วางขายบน PS5 และ Xbox Series X/S แต่บน Steam เท่านั้นที่ได้ดีลดังกล่าว ขณะที่ร้านค้าคอนโซลยังไม่เห็นการปรับราคาแบบเดียวกัน

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games
Games

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games

ผู้สร้าง Dragon Age เปิดเผยว่าได้เข้ามาร่วมงานกับ Owlcat Games ในบทบาทที่ช่วยดูด้านเนื้อเรื่องของ The Expanse: Osiris Reborn ขณะเดียวกันสตูดิโอยังเปลี่ยนนักพากย์ตัวละครเอกชายหลังรับฟีดแบ็กจากช่วง beta