Big Walk ขายได้ 1 ล้านชุดภายในสัปดาห์แรก แซงความสำเร็จของ Untitled Goose Game
Big Walk เกมใหม่จากสตูดิโอออสเตรเลีย House House ทำยอดขายแตะ 1 ล้านชุดภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์หลังวางจำหน่าย ซึ่งเป็นตัวเลขที่สะท้อนความสำเร็จอย่างมากของทีมพัฒนา โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับผลงานแจ้งเกิด…

Big Walk เกมใหม่จากสตูดิโอออสเตรเลีย House House ทำยอดขายแตะ 1 ล้านชุดภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์หลังวางจำหน่าย ซึ่งเป็นตัวเลขที่สะท้อนความสำเร็จอย่างมากของทีมพัฒนา โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับผลงานแจ้งเกิดอย่าง Untitled Goose Game ที่เคยใช้เวลาประมาณ 3 เดือนกว่าจะถึงหลักเดียวกัน
ความสำเร็จรอบนี้ยิ่งน่าสนใจเพราะ Big Walk อยู่ในบริการ PlayStation Plus แบบรายเดือนด้วย ทำให้ผู้เล่นบนแพลตฟอร์มดังกล่าวจำนวนหนึ่งสามารถเข้าถึงเกมได้โดยไม่ต้องซื้อเพิ่ม นอกจากนี้เกมยังวางจำหน่ายบน Nintendo Switch 2 และบน Steam ซึ่งยังมีส่วนลดเปิดตัว 25% ให้ใช้อยู่ในช่วงนี้
บทความมองว่าแรงส่งของ Big Walk สอดคล้องกับกระแสเกมอินดี้แนวร่วมมือกันเล่นที่กำลังได้รับความนิยม แม้ตัวเกมจะเป็นแบบ co-op ล้วนและไม่มีระบบจับคู่ผู้เล่น แต่กลับทำผลงานได้ดีเกินคาด โดยปัจจัยสำคัญคือกระแสรีวิวเชิงบวกอย่างพร้อมเพรียงตั้งแต่ช่วงเปิดตัว
เมื่อเทียบกับเกมอินดี้เด่น ๆ ในปี 2026 ผลงานของ Big Walk ยังถือว่าดีมาก แต่ไม่ถึงระดับผลงานที่พุ่งแรงที่สุดในตลาดอย่าง Meccha Chameleon ที่ขายได้ 1 ล้านชุดใน 4 วัน หรือ Mewgenics ที่แตะหลักเดียวกันใน 8 วัน ขณะที่ Mina the Hollower ใช้เวลา 11 วันจึงขายได้ 500,000 ชุดในทุกแพลตฟอร์มใหญ่
โดยรวมแล้ว Big Walk ถูกมองว่าเป็นอีกหนึ่งตัวอย่างของเกมอินดี้ที่ประสบความสำเร็จจากแนวคิดเรียบง่าย บรรยากาศผ่อนคลาย และการเล่นร่วมกันแบบไม่กดดัน ซึ่งกำลังสอดรับกับรสนิยมของตลาดในช่วงนี้


