Bit Reactor เรียกพนักงานบางส่วนกลับมาช่วยดูแล Star Wars Zero Company หลังพักงานจำนวนมาก
Bit Reactor สตูดิโอผู้พัฒนาเกม Star Wars Zero Company เริ่มเรียกพนักงานบางส่วนกลับมาทำงานอีกครั้ง หลังจากก่อนหน้านี้เพิ่งพักงานแบบไม่รับค่าจ้างพนักงานราว 80% ของทีมในช่วงก่อนเกมวางจำหน่าย ข่าวนี้ถูก…

Bit Reactor สตูดิโอผู้พัฒนาเกม Star Wars Zero Company เริ่มเรียกพนักงานบางส่วนกลับมาทำงานอีกครั้ง หลังจากก่อนหน้านี้เพิ่งพักงานแบบไม่รับค่าจ้างพนักงานราว 80% ของทีมในช่วงก่อนเกมวางจำหน่าย ข่าวนี้ถูกเปิดเผยโดย Greg Foertsch ซีอีโอของสตูดิโอ ซึ่งระบุว่า การตัดสินใจพักงานเป็นมาตรการจำเป็นเพื่อพยายามให้สามารถดึงคนกลับมาได้มากที่สุดในภายหลัง
Foertsch มองว่าการนำทีมส่วนหนึ่งกลับมาถือเป็นก้าวสำคัญในการสนับสนุนเกมต่อไป และบอกว่าสตูดิโอยังมีแผนจะอัปเดตความคืบหน้าเกี่ยวกับ Zero Company เพิ่มเติมในเร็ว ๆ นี้ เขาย้ำว่าการให้พนักงานบางคนต้องออกจากงานชั่วคราวเป็นเรื่องที่หนักใจมาก เพราะเกิดขึ้นจากสถานการณ์ทางธุรกิจที่ไม่คาดคิดและอยู่นอกเหนือการควบคุมของทีม
ในแถลงการณ์เดียวกัน เขาแสดงความขอบคุณต่อแฟนเกมที่ตอบรับผลงานของทีมเป็นอย่างดี และบอกว่าภูมิใจในสิ่งที่สตูดิโอสร้างร่วมกันมา ขณะเดียวกัน รายงานจากแหล่งข่าวที่ติดตามสถานการณ์ระบุว่า ตอนนี้จำนวนพนักงานที่ยังได้รับค่าจ้างกลับมามากกว่าครึ่งหนึ่งของจำนวนก่อนการพักงานแล้ว แต่ก็ยังมีอีกส่วนหนึ่งที่ยังไม่ถูกเรียกกลับ
Star Wars Zero Company เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2026 และได้รับเสียงชื่นชมอย่างมาก โดย IGN ให้คะแนน 9/10 พร้อมยกให้เป็นเกมวางแผนเชิงยุทธวิธีที่ทำได้โดดเด่นทั้งด้านบรรยากาศแบบภาพยนตร์ สไตล์ Star Wars และเนื้อเรื่องที่เน้นตัวละครซึ่งไม่ใช่เจไดหรือผู้ใช้พลัง อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของเกมไม่ได้ทำให้สถานการณ์ด้านบุคลากรของสตูดิโอดีขึ้นในทันที และสะท้อนปัญหาที่เกิดขึ้นบ่อยขึ้นในอุตสาหกรรมเกม คือการปลดหรือพักงานทีมงานแม้โครงการจะเพิ่งสำเร็จ
รายงานยังชี้ว่า นี่ไม่ใช่ประเด็นเดียวที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Zero Company เพราะก่อนหน้านี้มีการเปิดเผยเอกสารทางกฎหมายว่า เกมนี้เคยถูกเสนอให้เป็นผลงานในจักรวาล Titanfall และเชื่อมโยงกับ Apex Legends มาก่อน แต่แนวคิดดังกล่าวไม่เคยเดินหน้าต่อจริง ทำให้เกมเวอร์ชันที่ออกสู่ตลาดในปัจจุบันเป็นอีกทิศทางหนึ่งที่แตกต่างไปจากแผนเดิมมาก


