แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
แท็ก

#game studio

Warhorse Studios ถูกโจมตีไซเบอร์อย่างรุนแรง กำลังเร่งสอบสวนและปิดช่องโหว่
Software

Warhorse Studios ถูกโจมตีไซเบอร์อย่างรุนแรง กำลังเร่งสอบสวนและปิดช่องโหว่

Warhorse Studios ผู้พัฒนาเกม Kingdom Come: Deliverance และกำลังทำโปรเจกต์เกม Lord of the Rings ได้ออกมายืนยันว่าบริษัทเผชิญเหตุโจมตีทางไซเบอร์ในระดับที่เรียกว่า “ร้ายแรง” โดยทีมงานกำลังประสานผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยเพื่อเร่งปิดระบบที่เสี่ยง ตรวจสอบเหตุการณ์ และประเมินขอบเขตความเสียหายที่แท้จริง…

อดีตหัวหน้าผู้เขียน Dragon Age ชี้ BioWare ช่วงพีกไม่มีใครเทียบได้
Games

อดีตหัวหน้าผู้เขียน Dragon Age ชี้ BioWare ช่วงพีกไม่มีใครเทียบได้

David Gaider อดีตนักเขียนและผู้กำกับเนื้อเรื่องคนสำคัญของ BioWare ออกมาแสดงความเห็นหลัง EA ประกาศความเปลี่ยนแปลงที่กระทบต่อสตูดิโอ โดยระบุว่าการสูญเสียสตูดิโอที่มีประวัติยาวนานเช่นนี้เป็นเรื่องที่เจ็บปวด เพราะ BioWare เคยเป็นหนึ่งในทีมพัฒนาเกมที่สร้างมาตรฐานสูงสุดของอุตสาหกรรมในยุคที่เขาทำงานอยู่…

Ubisoft เตรียมปิดอีกสตูดิโอและเลย์ออฟพนักงานสูงสุด 122 คน
Games

Ubisoft เตรียมปิดอีกสตูดิโอและเลย์ออฟพนักงานสูงสุด 122 คน

Ubisoft เดินหน้าปรับโครงสร้างองค์กรอีกระลอก โดยมีแผนปิดสตูดิโอ RedLynx และลดจำนวนพนักงานในอีกส่วนหนึ่งของบริษัท ส่งผลให้มีความเป็นไปได้ว่าจะมีการเลิกจ้างสูงสุดราว 122 คนตามรายงานของสื่อสายเกมและเทคโนโลยี การปรับลดครั้งนี้สะท้อนแรงกดดันที่ Ubisoft กำลังเผชิญจากต้นทุนการดำเนินงานที่สูงและสถานการณ์…

Bit Reactor เรียกพนักงานบางส่วนกลับมาช่วยดูแล Star Wars Zero Company หลังพักงานจำนวนมาก
Games

Bit Reactor เรียกพนักงานบางส่วนกลับมาช่วยดูแล Star Wars Zero Company หลังพักงานจำนวนมาก

Bit Reactor สตูดิโอผู้พัฒนาเกม Star Wars Zero Company เริ่มเรียกพนักงานบางส่วนกลับมาทำงานอีกครั้ง หลังจากก่อนหน้านี้เพิ่งพักงานแบบไม่รับค่าจ้างพนักงานราว 80% ของทีมในช่วงก่อนเกมวางจำหน่าย ข่าวนี้ถูกเปิดเผยโดย Greg Foertsch ซีอีโอของสตูดิโอ ซึ่งระบุว่า การตัดสินใจพักงานเป็นมาตรการจำเป็นเพื่อพยายามให้…

Bungie ยืนยันยังไม่ทิ้ง Destiny และจะพัฒนา Marathon ต่อ
Games

Bungie ยืนยันยังไม่ทิ้ง Destiny และจะพัฒนา Marathon ต่อ

ผู้บริหารของ Bungie ออกมาสื่อสารกับผู้เล่นอีกครั้งว่า สตูดิโอยังไม่ได้ “จบ” กับแฟรนไชส์ Destiny แม้ก่อนหน้านี้จะมีคำถามมากขึ้นเกี่ยวกับทิศทางระยะยาวของทีมงานและอนาคตของเกมเรือธงซีรีส์นี้ สาระสำคัญของถ้อยแถลงคือ Bungie ต้องการลดความกังวลของชุมชนผู้เล่นว่าบริษัทอาจหันไปทุ่มทรัพยากรทั้งหมดให้กับโปร…

Harvey Smith ตั้งชื่อสตูดิโอใหม่ Black Pony Immersive เพื่อย้ำจุดยืนทำเกมแนวถนัด
Games

Harvey Smith ตั้งชื่อสตูดิโอใหม่ Black Pony Immersive เพื่อย้ำจุดยืนทำเกมแนวถนัด

Harvey Smith ผู้กำกับ Dishonored และหนึ่งในชื่อสำคัญของ Arkane เปิดเผยที่มาของชื่อสตูดิโอใหม่ Black Pony Immersive ว่าเขาตั้งใจใช้ชื่อที่สื่อชัดตั้งแต่แรกว่า ทีมนี้จะโฟกัสงานเกมแนว immersive และจะไม่รับงานที่อยู่นอกความถนัดง่ายๆ แนวคิดนี้มาจากประสบการณ์สมัย Arkane ที่มักถูกชักชวนให้ไปรับโปรเจ็กต์…

สื่อรายงาน Build A Rocket Boy ผู้สร้าง MindsEye กำลังจะปิดกิจการ
Games

สื่อรายงาน Build A Rocket Boy ผู้สร้าง MindsEye กำลังจะปิดกิจการ

Build A Rocket Boy สตูดิโอเกมที่ก่อตั้งโดยอดีตผู้บริหารจาก Rockstar และเป็นผู้พัฒนาเกม MindsEye ถูกสื่อรายงานว่ากำลังเข้าสู่กระบวนการปิดตัวลง หลังจากเผชิญปัญหาภายในมาระยะหนึ่ง โดยเฉพาะการปลดพนักงานหลายรอบติดต่อกันในช่วงที่ผ่านมา รายงานระบุว่าการปรับโครงสร้างและการลดคนไม่ได้ช่วยให้บริษัทกลับมามี…

อดีตทีม Arkane ตั้งสตูดิโอใหม่ ย้ำไม่ไล่ตามเทรนด์ แต่จะยึดวิสัยทัศน์ของตนเอง
Games

อดีตทีม Arkane ตั้งสตูดิโอใหม่ ย้ำไม่ไล่ตามเทรนด์ แต่จะยึดวิสัยทัศน์ของตนเอง

Harvey Smith หนึ่งในผู้ร่วมสร้าง Dishonored และ Ben Horne อดีตสมาชิกทีม Arkane ออกมาอธิบายทิศทางของสตูดิโอใหม่ Black Pony Immersive ว่าจะไม่เดินตามกระแสหรือพยายามไล่จับเทรนด์ตลาด แต่จะยึดกับเกมที่ทีมเชื่อมั่นและอยากเล่นเองแทน ประเด็นนี้ถูกหยิบขึ้นมาภายหลังความผิดหวังจาก Redfall ของ Arkane Austin…

Harvey Smith เปิดสตูดิโอใหม่ Black Pony Immersive ลุยสร้างเกมแนว immersive sim
Games

Harvey Smith เปิดสตูดิโอใหม่ Black Pony Immersive ลุยสร้างเกมแนว immersive sim

Harvey Smith นักออกแบบเกมชื่อดังที่เคยมีส่วนสำคัญกับผลงานอย่าง Deus Ex และ Dishonored เปิดตัวสตูดิโอใหม่ชื่อ Black Pony Immersive โดยตั้งใจทำเกมแนว immersive sim เป็นหลัก สตูดิโอนี้สะท้อนแนวทางที่ Smith เชี่ยวชาญมาอย่างยาวนาน คือการออกแบบเกมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นเลือกวิธีแก้ปัญหาได้หลากหลาย และให้…

Mattel ตั้งสตูดิโอเกมใหม่ ลุย Roblox และ Fortnite มากกว่าตลาดเกมดั้งเดิม
Games

Mattel ตั้งสตูดิโอเกมใหม่ ลุย Roblox และ Fortnite มากกว่าตลาดเกมดั้งเดิม

Mattel บริษัทของเล่นยักษ์ใหญ่ประกาศเปิดตัว Mattel Game Studios เพื่อพัฒนา เผยแพร่ และให้บริการประสบการณ์อินเทอร์แอ็กทีฟที่สร้างจากแบรนด์ดังในเครือ โดยทิศทางใหม่นี้สะท้อนชัดว่าบริษัทไม่ได้ต้องการจำกัดตัวเองอยู่แค่เกมมือถือหรือเกมแบบเดิม ๆ อีกต่อไป แต่กำลังขยับไปสู่แพลตฟอร์มที่ผู้เล่นจำนวนมากใช้เวลา…

Netflix ปิด Night School Studio หลังเพิ่งชมยอดผลงานเกมใหม่ว่าตัวเลขดี
Games

Netflix ปิด Night School Studio หลังเพิ่งชมยอดผลงานเกมใหม่ว่าตัวเลขดี

Netflix ได้ปิดกิจการ Night School Studio ทีมพัฒนาเกมที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Oxenfree เพียงไม่กี่สัปดาห์หลังผู้บริหารของบริษัทเคยออกมาชื่นชมผลงานเกมล่าสุดของสตูดิโอว่า “ตัวเลขแข็งแรง” และดูมีแนวโน้มที่ดี เหตุการณ์นี้สะท้อนความพลิกผันของทิศทางธุรกิจเกมของ Netflix ที่แม้จะยังแสดงความสนใจในการลงทุนด้าน…

Double Fine เลิกจ้างพนักงาน 25.6% หลังแยกตัวเป็นสตูดิโออิสระ
Games

Double Fine เลิกจ้างพนักงาน 25.6% หลังแยกตัวเป็นสตูดิโออิสระ

Double Fine สตูดิโอผู้สร้าง Psychonauts ประกาศปลดพนักงานราว 25.6% ของทีม หลังการเปลี่ยนสถานะกลับมาเป็นสตูดิโออิสระภายใต้การปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ของ Xbox ที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ไม่นาน โดยบริษัทระบุว่าการลดขนาดทีมครั้งนี้เป็นผลโดยตรงจากการต้องปรับตัวให้เข้ากับรูปแบบการดำเนินงานใหม่ที่ต้องพึ่งพาตัวเอง…

Double Fine ปลดพนักงานราวหนึ่งในสาม ท่ามกลางแรงกดดันในอุตสาหกรรมเกม
Games

Double Fine ปลดพนักงานราวหนึ่งในสาม ท่ามกลางแรงกดดันในอุตสาหกรรมเกม

Double Fine สตูดิโอพัฒนาเกมชื่อดังภายใต้เครือ Xbox/Microsoft กลายเป็นอีกหนึ่งบริษัทที่ได้รับผลกระทบจากการปรับลดกำลังคนในอุตสาหกรรมเกม โดยมีรายงานว่าบริษัทได้เลย์ออฟพนักงานประมาณหนึ่งในสามของทั้งหมด เหตุการณ์นี้สะท้อนแรงกดดันด้านต้นทุนและการปรับโครงสร้างที่ยังคงเกิดขึ้นต่อเนื่องในวงการเกม แม้สตูดิโอ…

ZA/UM ประกาศปลดพนักงาน หลังเปิดตัว Zero Parades เพียง 2 เดือน
Games

ZA/UM ประกาศปลดพนักงาน หลังเปิดตัว Zero Parades เพียง 2 เดือน

ZA/UM สตูดิโอเกมที่เป็นที่รู้จักจาก Disco Elysium เผชิญการปรับโครงสร้างครั้งใหม่ โดยมีรายงานว่าได้ปลดพนักงานสูงสุดถึง 32 คน หลังจากเพิ่งเปิดตัวผลงานใหม่ Zero Parades ไปได้เพียงราว 2 เดือน เหตุการณ์นี้สะท้อนแรงกดดันทางธุรกิจที่สตูดิโอเกมขนาดกลางจำนวนมากกำลังเผชิญในช่วงตลาดผันผวนและต้นทุนการพัฒนาที่…

ZA/UM ประกาศปลดพนักงานสูงสุด 32 คน หลังเกมใหม่ยอดขายไม่พอพยุงสตูดิโอ
Games

ZA/UM ประกาศปลดพนักงานสูงสุด 32 คน หลังเกมใหม่ยอดขายไม่พอพยุงสตูดิโอ

ZA/UM สตูดิโอผู้สร้าง Disco Elysium ประกาศปลดพนักงานครั้งใหม่ กระทบสูงสุด 32 คน หลังเพิ่งเปิดตัวเกมล่าสุด Zero Parades: For Dead Spies ได้เพียงสองเดือน โดยบริษัทระบุว่าแม้เกมจะได้รับคำชมจากนักวิจารณ์ แต่ผลตอบรับเชิงพาณิชย์ยังไม่เพียงพอให้คงขนาดสตูดิโอเดิมไว้ได้ สตูดิโอที่ตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักรโพสต์…